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无锡网站制作有哪些,建站工具有哪些,南昌网站建设公司网站建设公司,如何上传网站到云主机文章目录 React性能优化SCUReact更新机制keys的优化render函数被调用shouldComponentUpdatePureComponentshallowEqual方法高阶组件memo 获取DOM方式refs如何使用refref的类型 受控和非受控组件认识受控组件非受控组件 React的高阶组件认识高阶函数高阶组件的定义应用一 – pro… 文章目录 React性能优化SCUReact更新机制keys的优化render函数被调用shouldComponentUpdatePureComponentshallowEqual方法高阶组件memo 获取DOM方式refs如何使用refref的类型 受控和非受控组件认识受控组件非受控组件 React的高阶组件认识高阶函数高阶组件的定义应用一 – props的增强应用二 – 渲染判断鉴权 应用三 – 生命周期劫持高阶函数的意义ref的转发 portals和fragmentPortals的使用fragment StrictMode严格模式严格模式检查的是什么 React性能优化SCU React更新机制 ◼ React在props或state发生改变时会调用React的render方法会创建一颗不同的树。 ◼ React需要基于这两颗不同的树之间的差别来判断如何有效的更新UI ​  如果一棵树参考另外一棵树进行完全比较更新那么即使是最先进的算法该算法的复杂程度为 O(n³)其中 n 是树中元素的数量 ​  https://grfia.dlsi.ua.es/ml/algorithms/references/editsurvey_bille.pdf ​  如果在 React 中使用了该算法那么展示 1000 个元素所需要执行的计算量将在十亿的量级范围 ​  这个开销太过昂贵了React的更新性能会变得非常低效 ◼ 于是React对这个算法进行了优化将其优化成了O(n)如何优化的呢 ​  同层节点之间相互比较不会垮节点比较 ​  不同类型的节点产生不同的树结构 ​  开发中可以通过key来指定哪些节点在不同的渲染下保持稳定 keys的优化 ◼ 方式一在最后位置插入数据 ​  这种情况有无key意义并不大 ◼ 方式二在前面插入数据 ​  这种做法在没有key的情况下所有的li都需要进行修改 ◼ 当子元素(这里的li)拥有 key 时React 使用 key 来匹配原有树上的子元素以及最新树上的子元素 ​  在下面这种场景下key为111和222的元素仅仅进行位移不需要进行任何的修改 ​  将key为333的元素插入到最前面的位置即可 ◼ key的注意事项 ​  key应该是唯一的 ​  key不要使用随机数随机数在下一次render时会重新生成一个数字 ​  使用index作为key对性能是没有优化的 render函数被调用 ◼ 是修改了App中的数据所有的组件都需要重新render进行diff算法性能必然是很低的 ​  事实上很多的组件没有必须要重新render ​  它们调用render应该有一个前提就是依赖的数据state、props发生改变时再调用自己的render方法 ◼ 如何来控制render方法是否被调用呢 ​  通过shouldComponentUpdate方法即可 shouldComponentUpdate ◼ React给我们提供了一个生命周期方法 shouldComponentUpdate很多时候我们简称为SCU这个方法接受参数并且需要有返回值 ◼ 该方法有两个参数 ​  参数一nextProps 修改之后最新的props属性 ​  参数二nextState 修改之后最新的state属性 ◼ 该方法返回值是一个boolean类型 ​  返回值为true那么就需要调用render方法 ​  返回值为false那么久不需要调用render方法 ​  默认返回的是true也就是只要state发生改变就会调用render方法 ◼ 比如我们在App中增加一个message属性 ​  jsx中并没有依赖这个message那么它的改变不应该引起重新渲染 ​  但是因为render监听到state的改变就会重新render所以最后render方法还是被重新调用了 PureComponent ◼ 如果所有的类我们都需要手动来实现 shouldComponentUpdate那么会给我们开发者增加非常多的工作量。 ​  我们来设想一下shouldComponentUpdate中的各种判断的目的是什么 ​  props或者state中的数据是否发生了改变来决定shouldComponentUpdate返回true或者false ◼ 事实上React已经考虑到了这一点所以React已经默认帮我们实现好了如何实现呢 ​  将class继承自PureComponent。 shallowEqual方法 这个方法中调用 !shallowEqual(oldProps, newProps) || !shallowEqual(oldState, newState)这个shallowEqual就是进行浅层比较 高阶组件memo ◼ 目前我们是针对类组件可以使用PureComponent那么函数式组件呢 ​  事实上函数式组件我们在props没有改变时也是不希望其重新渲染其DOM树结构的 ◼ 我们需要使用一个高阶组件memo 获取DOM方式refs 如何使用ref ◼ 在React的开发模式中通常情况下不需要、也不建议直接操作DOM原生但是某些特殊的情况确实需要获取到DOM进行某些操作 ​  管理焦点文本选择或媒体播放 ​  触发强制动画 ​  集成第三方 DOM 库 ​  我们可以通过refs获取DOM ◼ 如何创建refs来获取对应的DOM呢目前有三种方式 ◼ 方式一传入字符串 ​  使用时通过 this.refs.传入的字符串格式获取对应的元素 ◼ 方式二传入一个对象 ​  对象是通过 React.createRef() 方式创建出来的 ​  使用时获取到创建的对象其中有一个current属性就是对应的元素 ◼ 方式三传入一个函数 ​  该函数会在DOM被挂载时进行回调这个函数会传入一个 元素对象我们可以自己保存 ​  使用时直接拿到之前保存的元素对象即可 ref的类型 ◼ ref 的值根据节点的类型而有所不同 ​  当 ref 属性用于 HTML 元素时构造函数中使用 React.createRef() 创建的 ref 接收底层 DOM 元素作为其 current 属性 ​  当 ref 属性用于自定义 class 组件时ref 对象接收组件的挂载实例作为其 current 属性 ​  你不能在函数组件上使用 ref 属性因为他们没有实例 ◼ 函数式组件是没有实例的所以无法通过ref获取他们的实例 ​  但是某些时候我们可能想要获取函数式组件中的某个DOM元素 ​  这个时候我们可以通过 React.forwardRef 后面我们也会学习 hooks 中如何使用ref 受控和非受控组件 认识受控组件 ◼ 在React中HTML表单的处理方式和普通的DOM元素不太一样表单元素通常会保存在一些内部的state。 ◼ 比如下面的HTML表单元素 ​  这个处理方式是DOM默认处理HTML表单的行为在用户点击提交时会提交到某个服务器中并且刷新页面 ​  在React中并没有禁止这个行为它依然是有效的 ​  但是通常情况下会使用JavaScript函数来方便的处理表单提交同时还可以访问用户填写的表单数据 ​  实现这种效果的标准方式是使用“受控组件” ◼ 在 HTML 中表单元素如、 和 之类的表单元素通常自己维护 state并根据用户输入进行更新。 ◼ 而在 React 中可变状态mutable state通常保存在组件的 state 属性中并且只能通过使用 setState()来更新。 ​  我们将两者结合起来使React的state成为“唯一数据源” ​  渲染表单的 React 组件还控制着用户输入过程中表单发生的操作 ​  被 React 以这种方式控制取值的表单输入元素就叫做“受控组件” ◼ 由于在表单元素上设置了 value 属性因此显示的值将始终为 this.state.value这使得 React 的 state 成为唯一数据源。 ◼ 由于 handleUsernameChange 在每次按键时都会执行并更新 React 的 state因此显示的值将随着用户输入而更新。 非受控组件 ◼ React推荐大多数情况下使用 受控组件 来处理表单数据 ​  一个受控组件中表单数据是由 React 组件来管理的 ​  另一种替代方案是使用非受控组件这时表单数据将交由 DOM 节点来处理 ◼ 如果要使用非受控组件中的数据那么我们需要使用 ref 来从DOM节点中获取表单数据。 ​  我们来进行一个简单的演练 ​  使用ref来获取input元素 ◼ 在非受控组件中通常使用defaultValue来设置默认值 ◼ 同样 和 支持 defaultChecked 和 支持 defaultValue。 React的高阶组件 认识高阶函数 ◼ 高阶函数的维基百科定义至少满足以下条件之一 ​  接受一个或多个函数作为输入 ​  输出一个函数 ◼ JavaScript中比较常见的filter、map、reduce都是高阶函数。 ◼ 那么说明是高阶组件呢 ​  高阶组件的英文是 Higher-Order Components简称为 HOC ​  官方的定义高阶组件是参数为组件返回值为新组件的函数 ◼ 我们可以进行如下的解析 ​  首先 高阶组件 本身不是一个组件而是一个函数 ​  其次这个函数的参数是一个组件返回值也是一个组件 高阶组件的定义 ◼ 高阶组件并不是React API的一部分它是基于React的****组合特性而形成的设计模式 ◼ 高阶组件在一些React第三方库中非常常见 ​  比如redux中的connect后续会讲到 ​  比如react-router中的withRouter后续会讲到 ◼ 组件的名称问题 ​  在ES6中类表达式中类名是可以省略的 ​  组件的名称都可以通过displayName来修改 应用一 – props的增强 ◼ 不修改原有代码的情况下添加新的props ◼ 利用高阶组件来共享Context 应用二 – 渲染判断鉴权 ◼ 在开发中我们可能遇到这样的场景 ​  某些页面是必须用户登录成功才能进行进入 ​  如果用户没有登录成功那么直接跳转到登录页面 ◼ 这个时候我们就可以使用高阶组件来完成鉴权操作 应用三 – 生命周期劫持 ◼ 我们也可以利用高阶函数来劫持生命周期在生命周期中完成自己的逻辑 高阶函数的意义 ◼ 我们会发现利用高阶组件可以针对某些React代码进行更加优雅的处理。 ◼ 其实早期的React有提供组件之间的一种复用方式是mixin目前已经不再建议使用 ​  Mixin 可能会相互依赖相互耦合不利于代码维护 ​  不同的Mixin中的方法可能会相互冲突 ​  Mixin非常多时组件处理起来会比较麻烦甚至还要为其做相关处理这样会给代码造成滚雪球式的复杂性 ◼ 当然HOC也有自己的一些缺陷 ​  HOC需要在原组件上进行包裹或者嵌套如果大量使用HOC将会产生非常多的嵌套这让调试变得非常困难 ​  HOC可以劫持props在不遵守约定的情况下也可能造成冲突 ◼ Hooks的出现是开创性的它解决了很多React之前的存在的问题 ​  比如this指向问题、比如hoc的嵌套复杂度问题等等 ref的转发 ◼ 在前面我们学习ref时讲过ref不能应用于函数式组件 ​  因为函数式组件没有实例所以不能获取到对应的组件对象 ◼ 但是在开发中我们可能想要获取函数式组件中某个元素的DOM这个时候我们应该如何操作呢 ​  方式一直接传入ref属性错误的做法 ​  方式二通过forwardRef高阶函数 portals和fragment Portals的使用 ◼ 某些情况下我们希望渲染的内容独立于父组件甚至是独立于当前挂载到的DOM元素中默认都是挂载到id为root的DOM元素上的。 ◼ Portal 提供了一种将子节点渲染到存在于父组件以外的 DOM 节点的优秀的方案 ​  第一个参数child是任何可渲染的 React 子元素例如一个元素字符串或 fragment ​  第二个参数container是一个 DOM 元素 ◼ 通常来讲当你从组件的 render 方法返回一个元素时该元素将被挂载到 DOM 节点中离其最近的父节点 ◼ 然而有时候将子元素插入到 DOM 节点中的不同位置也是有好处的 fragment ◼ 在之前的开发中我们总是在一个组件中返回内容时包裹一个div元素 ◼ 我们又希望可以不渲染这样一个div应该如何操作呢 ​  使用Fragment ​  Fragment 允许你将子列表分组而无需向 DOM 添加额外节点 ◼ React还提供了Fragment的短语法 ​  它看起来像空标签 / ​  但是如果我们需要在Fragment中添加key那么就不能使用短语法 StrictMode严格模式 ◼ StrictMode 是一个用来突出显示应用程序中潜在问题的工具 ​  与 Fragment 一样StrictMode 不会渲染任何可见的 UI ​  它为其后代元素触发额外的检查和警告 ​  严格模式检查仅在开发模式下运行它们不会影响生产构建 ◼ 可以为应用程序的任何部分启用严格模式  不会对 Header 和 Footer 组件运行严格模式检查  但是ComponentOne 和 ComponentTwo 以及它们的所有后代元素都将进行检查 严格模式检查的是什么 ◼ 1.识别不安全的生命周期 ◼ 2.使用过时的ref API ◼ 3.检查意外的副作用 ​  这个组件的constructor会被调用两次 ​  这是严格模式下故意进行的操作让你来查看在这里写的一些逻辑代码被调用多次时是否会产生一些副作用 ​  在生产环境中是不会被调用两次的 ◼ 4.使用废弃的findDOMNode方法 ​  在之前的React API中可以通过findDOMNode来获取DOM不过已经不推荐使用了可以自行学习演练一下 ◼ 5.检测过时的context API ​  早期的Context是通过static属性声明Context对象属性通过getChildContext返回Context对象等方式来使用Context的 ​  目前这种方式已经不推荐使用大家可以自行学习了解一下它的用法
http://www.hkea.cn/news/14590403/

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