阳江网站设计,公司做的网站如何开启伪静态,wordpress设置客户端缓存时间,网站logo 更换目录
0、定义
1、命令模式包括四种角色
2、命令模式的UML类图
3、代码示例 0、定义 将一个请求封装为一个对象#xff0c;从而使用户可用不同的请求对客户进行参数化#xff1b;对请求排队或记录请求日志#xff0c;以及支持可撤销的操作。
1、命令模式包括四种角色
接…
目录
0、定义
1、命令模式包括四种角色
2、命令模式的UML类图
3、代码示例 0、定义 将一个请求封装为一个对象从而使用户可用不同的请求对客户进行参数化对请求排队或记录请求日志以及支持可撤销的操作。
1、命令模式包括四种角色
接收者Receiver接收者是一个类的实例该实例负责执行与请求相关的操作。命令Command接口命令是一个接口规定了用来封装“请求”的若干方法execute方法具体命令ConcreteCommand具体命令是实现命令接口的类的实例。具体命令必须实现命令接口中的方法比如execute()方法使该方法封装一个“请求”。请求者Invoke请求者是一个包含命令(Command)接口变量的类的实例。请求者中的Command接口变量可以存放任何具体命令的引用。请求者负责调用具体命令让具体命令执行哪些封装了“请求”的方法比如execute()方法。
2、命令模式的UML类图 3、代码示例
接收者Receiver
package xyz.jangle.design.command;/*** 这是接收命令的角色执行相应的动作* author Administrator**/
public class Receiver {public void action() {System.out.println(执行动作);}}命令command接口
package xyz.jangle.design.command;public interface Command {public void execute();}具体命令ConcreteCommand
package xyz.jangle.design.command;
/*** 具体命令指挥委托接收者执行相应的动作* author Administrator**/
public class ConcreteCommand implements Command {private Receiver receiver;public ConcreteCommand(Receiver receiver) {super();this.receiver receiver;}Overridepublic void execute() {receiver.action();}}请求者命令发送者
package xyz.jangle.design.command;public class Invoker {private Command command;public void executeCommand() {command.execute();}public void setCommand(Command c) {this.commandc;}}客户端
package xyz.jangle.design.command;public class AppMain {public static void main(String[] args) {Receiver receiver new Receiver(); //创建具体接收者Command command new ConcreteCommand(receiver); //创建具体命令并指定接收者。Invoker invoker new Invoker(); //创建请求调用者命令发送者invoker.setCommand(command);invoker.executeCommand(); //发送命令}}