重庆网站建设找重庆万为,唯爱wordpress主题,如何做静态网站,建设高端网站公司的目的此篇为上文#xff0c;下篇#xff1a;Mirror网络库 | 实战 一、介绍
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基于UNET从2014年经过9年实战测试服务器和客户端是一个项目使用NetworkBehaviour而不是MonoBehaviour还有NetworkServer和NetworkClientMirror LTS与Unity LTS并存一次支持两年仅修复错误提供一致的API稳定、模块化、易于使用被使用于Oculus Rift、Meta Quest、Steam、PC、Android、iOS、WebGL不依赖任何Unity以外的闭源依赖项使用MIT许可
二、特性
模块化的网络协议传输组件 默认使用KCP但是可以使用社区中的传输组件进行低级别数据包发送
built inNamefor√KCPreliable UDP√TelepathyTCP√WebSocketsWebsockets×IgnoranceENET UDP×LiteNetLibUDP×FizzySteamSteamNetwork×FizzyFacepunchSteamNetwork×Epic RelayEpic Online Services×BubbleApple GameCenter×Light Reflective MirrorSelf-Hosted Relay×Oculus P2POculus Platform Service
三、代码
仅为速览具体实现细节请查看源代码。如有理解错误敬请指出。
PS
based on 原仓库的 v81.3.0Editor部分不做特殊阐释自行阅读代码Examples部分实际案例会在下篇有一点讲解