站酷设计网站官网入口免费,html5中国网站欣赏,wordpress表单拖拽,织梦网站字体Winsock入门教程1 文章目录 Winsock入门教程[^1]1 服务器和客户端服务器socket创建过程客户端socket创建过程2 创建一个基本的Winsock应用程序3 初始化Winsock4 创建用于客户端的Socket4.1 连接到Socket4.2 在客户端上发送和接受数据4.3 断开客户端的连接4.4 完整的客户端Winso…Winsock入门教程1 文章目录 Winsock入门教程[^1]1 服务器和客户端服务器socket创建过程客户端socket创建过程 2 创建一个基本的Winsock应用程序3 初始化Winsock4 创建用于客户端的Socket4.1 连接到Socket4.2 在客户端上发送和接受数据4.3 断开客户端的连接4.4 完整的客户端Winsock源代码 5 创建用于服务器的Socket5.1 绑定Socket5.2 监听Socket5.3 接受连接5.4 在服务器上发送和接收数据5.5 断开服务器的连接5.6 完整的服务器Winsock源代码 1 服务器和客户端
服务器和客户端是两种不同的套接字网络应用程序,他们有不同的行为,因此,创建他们的过程是不同的。
服务器socket创建过程
Initialize WinsockCreate a socketBind the socketListen on the socket for a clientAccept a connection from a clientReceive and send data.Disconnect.客户端socket创建过程
Initialize WinsockCreate a socketConnect to the serverSend and receive dataDisconnect2 创建一个基本的Winsock应用程序
创建一个新的空项目增加一个空的C++源文件到项目中链接到Ws2_32.lib包含Winsock2.h和Ws2tcpip.h头文件#include winsock2.h
#include ws2tcpip.h#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")int main() {return 0;
}3 初始化Winsock
所有调用Winsock函数的程序都必须初始化Winsock 创建名为wsaData一个WSADATA对象 WSADATA wsaData;调用WSAStartup并检查他的返回值 int iResult;// Initialize Winsock
iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), wsaData);
if (iResult != 0) {printf("WSAStartup failed: %d\n", iResult);return 1;
}调用WSAStartup来初始化Ws2_32.dll 结构体WSADATA 包含了Windows Sockets实现的信息, MAKEWORD(2, 2)指定Winsock的版本为2.2 4 创建用于客户端的Socket
在初始化Winsock之后,将SOCKET实现为客户端的socket 声明一个addrinfo对象然后初始化它,它(addrinfo)包含了一个sockddr结构体。在这个应用程序中,地址组是未指定的(AF_UNSPEC),因此IPv6和IPv4地址都能被返回 这个程序中请求一个类型为TCP协议(IPPROTO_TCP)的stream socket(SOCK_STREAM) struct addrinfo *result = NULL,*ptr = NULL,hints;ZeroMemory(hints, sizeof(hints));
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;调用getaddrinfo函数,解析在main函数参数中传递的IP地址 在这个例子中,客户端连接到服务器上的TCP端口为27015,函数getaddrinfo的返回值用于检测是否发生错误 #define DEFAULT_PORT "27015"// Resolve the server address and port
iResult = getaddrinfo(argv[1], DEFAULT_PORT, hints, result);
if (iResult != 0) {printf("getaddrinfo failed: %d\n", iResult);WSACleanup();return 1;
}创建一个叫做ConnectSocket的SOCKET对象 SOCKET ConnectSocket = INVALID_SOCKET;调用socket函数并将他的返回值赋值给变量ConnectSocket。对于这个程序,使用getaddrinfo函数返回的第一个IP地址,该地址与hints参数中指定的地址族、socket类型和协议相匹配。在这个例子中,TCP stream socket被指定为SOCK_STREAM类型和IPPROTO_TCP协议。地址族是未指定的(AF_UNSPEC),因此被返回的IP地址可以是服务器的IPv6或IPv4地址 如果客户端想只使用IPv6或IPv4连接,那么需要在hints的成员中将地址组族设置为AF_INET6或者AF_INET // Attempt to connect to the first address returned by
// the call to getaddrinfo
ptr=result;// Create a SOCKET for connecting to server
ConnectSocket = socket(ptr-ai_family, ptr-ai_socktype,ptr-ai_protocol);检查错误以确保socket是可用的 if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) {printf("Error at socket(): %ld\n", WSAGetLastError());freeaddrinfo(result);WSACleanup();return 1;
}传递给函数socket的参数可以针对不同的实现进行更改。
如果函数socket调用失败,他将会返回INVALID_SOCKET
函数WSAGetLastError返回上一次错误发生时的错误代码
函数WSACleanup用于中断动态链接库Ws2_32的使用
4.1 连接到Socket
客户端要在网络上通信,必须先连接到服务器
调用connect函数,将被创建的socket和sockaddr结构体作为参数传递。和往常一样需要检查错误。
// Connect to server.
iResult = connect(ConnectSocket, ptr-ai_addr, (int)ptr-ai_addrlen);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {closesocket(ConnectSocket);ConnectSocket = INVALID_SOCKET;
}// Should really try the next address returned by getaddrinfo
// if the connect call failed
// But for this simple example we just free the resources
// returned by getaddrinfo and print an error messagefreeaddrinfo(result);if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) {printf("Unable to connect to server!\n");WSACleanup();return 1;
}getaddrinfo函数用于确定结构体sockaddr中的值。在这个例子中,被getaddrinfo函数返回的第一个IP地址用于指定被传递给connect函数的结构体sockaddr。如果调用connect失败了,那么他将尝试返回下一个addrinfo结构体,这个结构体在getaddrinfo函数返回的链表中。(也就是说result相当于一个链表,addrinfo相当于链表中的一个结点)
结构体sockaddr中指定的信息包括:
客户端将尝试连接的服务器的IP地址客户端将要连接的服务器的端口号。当客户端调用getaddrinfo函数时,这个端口号被指定为270154.2 在客户端上发送和接受数据
下面的代码演示了建立连接后客户端使用的send和recv函数
#define DEFAULT_BUFLEN 512int recvbuflen = DEFAULT_BUFLEN;const char *sendbuf = "this is a test";
char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN];int iResult;// Send an initial buffer
iResult = send(ConnectSocket, sendbuf, (int) strlen(sendbuf), 0);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {printf("send failed: %d\n", WSAGetLastError());closesocket(ConnectSocket);WSACleanup();return 1;
}printf("Bytes Sent: %ld\n", iResult);/