百度网站建设微信封面,wordpress 审核用户,维纳斯式束腰Wordpress,wordpress本地打开慢PHP的设计模式 一、策略模式二、工厂模式三、单例模式四、注册模式五、适配器模式六、观察者模式 一、策略模式
策略模式是对象的行为模式#xff0c;用意是对一组算法的封装。动态的选择需要的算法并使用。
策略模式指的是程序中涉及决策控制的一种模式。策略模式功能非常强… PHP的设计模式 一、策略模式二、工厂模式三、单例模式四、注册模式五、适配器模式六、观察者模式 一、策略模式
策略模式是对象的行为模式用意是对一组算法的封装。动态的选择需要的算法并使用。
策略模式指的是程序中涉及决策控制的一种模式。策略模式功能非常强大因为这个设计模式本身的核心思想就是面向对象编 程的多形性思想。
策略模式的三个角色
1抽象策略角色
2具体策略角色
3环境角色对抽象策略角色的引用
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实现步骤
1定义抽象角色类定义好各个实现的共同抽象方法
2定义具体策略类具体实现父类的共同方法
3定义环境角色类私有化申明抽象角色变量重载构造方法执行抽象方法
就在编程领域之外有许多例子是关于策略模式的。例如
如果我需要在早晨从家里出发去上班我可以有几个策略考虑我可以乘坐地铁乘坐公交车走路或其它的途径。每个策略 可以得到相同的结果但是使用了不同的资源。
策略模式的代码实例
abstract class baseAgent { //抽象策略类abstract function PrintPage();
}
//用于客户端是 IE时调用的类环境角色
class ieAgent extends baseAgent {function PrintPage() {return IE;}
}
//用于客户端不是IE 时调用的类环境角色
class otherAgent extends baseAgent {function PrintPage() {return not IE;}
}
class Browser { //具体策略角色public function call($object) {return $object-PrintPage ();}
}
$bro new Browser ();
echo $bro-call ( new ieAgent () );?二、工厂模式
工厂模式是我们最常用的实例化对象模式是用工厂方法代替new 操作的一种模式。
使用工厂模式的好处是如果你想要更改所实例化的类名等则只需更改该工厂方法内容即可不需逐一寻找代码中具体实例 化的地方new 处修改了。为系统结构提供灵活的动态扩展机制减少了耦合。
?php
/**
*简单工厂模式静态工厂方法模式
*//**
* Interface people 人类
*/
interface people
{public function say();
}
/**
* Class man 继承 people 的男人类
*/
class man implements people
{// 具体实现people 的say 方法public function say(){echo 我是男人br;}
}/**
* Class women 继承 people 的女人类
*/
class women implements people
{// 具体实现people 的say 方法public function say(){echo 我是女人br;}
}/**
* Class SimpleFactoty 工厂类
*/
class SimpleFactoty
{// 简单工厂里的静态方法-用于创建男人对象static function createMan(){return new man();}// 简单工厂里的静态方法-用于创建女人对象static function createWomen(){return new women();}
}/**
* 具体调用
*/
$man SimpleFactoty::createMan();
$mansay();
$woman SimpleFactoty::createWomen();
$woman-say();三、单例模式
单例模式确保某个类只有一个实例而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
单例模式是一种常见的设计模式在计算机系统中线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、数据库操作、显卡的驱动程 序常被设计成单例。
单例模式分3种懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。
单例模式有以下3个特点
1只能有一个实例。
2必须自行创建这个实例。
3必须给其他对象提供这一实例。
那么为什么要使用PHP 单例模式
PHP 一个主要应用场合就是应用程序与数据库打交道的场景在一个应用中会存在大量的数据库操作针对数据库句柄连接数 据库的行为使用单例模式可以避免大量的new 操作。因为每一次new 操作都会消耗系统和内存的资源。
class Single {private $name;//声明一个私有的实例变量private function __construct(){//声明私有构造方法 为了防止外部代码使用 new 来创建对象。 }static public $instance;//声明一个静态变量保存在类中唯一的一个实例static public function getinstance(){//声明一个 getinstance()静态方法用于检测是否有实例对象if(!self::$instance) self::$instance new self();return self::$instance;}public function setname($n){ $this-name $n; }public function getname(){ return $this-name; }
}
$oa Single::getinstance();
$ob Single::getinstance();
$oa-setname(hello world);
$ob-setname(good morning);
echo $oa-getname();//good morningecho $ob-getname();//good morning四、注册模式
注册模式解决全局共享和交换对象。已经创建好的对象挂在到某个全局可以使用的数组上在需要使用的时候直接从该 数组上获取即可。将对象注册到全局的树上。任何地方直接去访问
?php
class Register
{protected static $objects;//将对象注册到全局的树上function set($alias,$object) {self::$objects[$alias]$object;//将对象放到树上 }static function get($name){return self::$objects[$name];//获取某个注册到树上的对象 }function _unset($alias) {unset(self::$objects[$alias]);//移除某个注册到树上的对象。 }
}五、适配器模式
将各种截然不同的函数接口封装成统一的API。 PHP 中的数据库操作有 MySQL,MySQLi,PDO 三种可以用适配器模式统一成一致使不同的数据库操作统一成一样的 API。 类似的场景还有cache 适配器可以将memcache,redis,file,apc等不同的缓存函数统一成一致。 首先定义一个接口(有几个方法以及相应的参数)。然后有几种不同的情况就写几个类实现该接口。将完成相似功能的函数 统一成一致的方法。 接口 IDatabase
namespace IMooc;interface IDatabase
{function connect($host, $user, $passwd, $dbname);function query($sql);function close();
}
//MySQL
?php
namespace IMooc\Database;
use IMooc\IDatabase;
class MySQL implements IDatabase
{protected $conn;function connect($host, $user, $passwd,$dbname){$conn mysql_connect($host, $user, $passwd);mysql_select_db($dbname, $conn);$this-conn $conn;}function query($sql){$res mysql_query($sql, $this-conn);return $res;}function close(){mysql_close($this-conn);}
}
//MySQLi
?php
namespace IMooc\Database;
use IMooc\IDatabase;
class MySQLi implements IDatabase
{protected $conn;function connect($host, $user, $passwd, $dbname){$conn mysqli_connect($host, $user, $passwd, $dbname);$this-conn $conn;}function query($sql){return mysqli_query($this-conn, $sql);}function close(){mysqli_close($this-conn);}
}六、观察者模式
观察者模式(Observer)当一个对象状态发生变化时依赖它的对象全部会收到通知并自动更新。观察者模式(Observer)当一个对象状态发生变化时依赖它的对象全部会收到通知并自动更新。观察者模式实现了低耦合非侵入式的通知与更新机制。 定义一个事件触发抽象类。
EventGenerator.php 一个实现了EventGenerator 抽象类的类用于具体定义某个 发生的事件
?php
require_once Loader.php;
abstract class EventGenerator{private $observers array();function addObserver(Observer $observer){$this-observers[]$observer;}function notify(){foreach ($this-observers as $observer){$observer-update();}}定义一个观察者接口 Observer.php
?php
require_once Loader.php;
interface Observer{function update();//这里就是在事件发生后要执行的逻辑
}
实现
require Loader.php;
class Event extends EventGenerator{function triger(){echo Eventbr;}
}
class Observer1 implements Observer{function update(){echo 逻辑 1br;}
}class Observer2 implements Observer{function update(){echo 逻辑 2br;}
}$event new Event();
$event-addObserver(new Observer1());
$event-addObserver(new Observer2());
$event-triger();
$event-notify();