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南京网站设计与制作,服装网站建设运营规划,塘沽吧,龙岗个性化网站建设价格低前言 相关系列 《分布式 目录》《分布式 分布式事务 总结》《分布式 分布式事务 问题》 分布式事务 所谓分布式事务是指操作范围笼罩多个不同节点的事务。例如对于订单节点库存节点而言#xff0c;一次完整的交易需要同时调动两个节…前言 相关系列 《分布式 目录》《分布式 分布式事务 总结》《分布式 分布式事务 问题》     分布式事务 所谓分布式事务是指操作范围笼罩多个不同节点的事务。例如对于订单节点库存节点而言一次完整的交易需要同时调动两个节点。而如果将这个交易的所有操作作为ACID事务执行那么该事务就被称为分布式事务。     2PC 2 Phase Commit 二阶段递交 2PC3PC协议是处理分布式事务数据一致性与CAP理论的一致性不同事务的一致性是指确保数据在两个“合法”状态间的“正确转移”问题的解决方案其本质是通过确保事务的原子性来保证一致性。在分布式系统中节点虽然可以知晓自身操作的成功与否但却无法知晓其他节点操作的执行结果。因此当事务跨越多个节点时为了保持事务的原子性一致性需要引入了TM 事务管理器来统一掌握所有RM 资源管理器的操作结果并决定是否把各资源管理器的操作结果统一提交/回滚。2PC协议分为准备提交两个阶段 Prepare phase 准备阶段事务管理器会向所有资源管理器发送2PC/3PC/TCC协议都只是分布式事务的实现思想因此事务管理器对资源管理器的请求发送无需在意串/并行但具体的实现工具/框架就必须考虑这一点因为各个资源管理器事务之间可能存在依赖性例如事务B的执行需要事务A的执行结果参与“准备”请求以确认其是否已准备好递交事务。资源管理器在收到“准备”请求后会开启执行本地事务但并不真正递交而是将Undo和Redo日志写入本地事务日志中。Undo日志用于记录如何回滚事务而Redo日志则用于在提交阶段重新执行事务操作。尽管在2PC中通常不直接使用Redo日志提交但它在某些故障恢复场景中是有用的。本地事务执行结束后将成功与否以Yes/No的形式回应至事务管理器Commit phase 递交阶段如果事务管理器收到所有反馈且发现资源管理器都已成功执行本地事务则会决定提交事务否则就回滚事务。各节点在收到事务管理器发送的“递交/回滚”请求后会统一将各自的执行结果递交/回滚。 缺点 同步阻塞在整个分布式事务未结束前所有资源管理器的事务涉及业务都会处于阻塞状态单点故障事务管理器是整个分布式事务的核心如果事务管理器宕机那么所有资源管理器都会被锁定而无法继续执行数据不一致二阶段如果出现网络分区/节点宕机而导致部分资源管理器未收到事务递交指令/事务递交失败那么就会出现数据不一致的情况。     3PC 3 Phase Commit 三阶段递交 3PC协议在2PC协议的基础上引入了检查/超时机制用于避免/处理2PC的“同步阻塞/单点故障/数据不一致”问题。3PC协议分为以下三个阶段 CanCommit 可/询问递交事务管理器向各资源管理器询问是否可以支持执行/提交事务。各资源管理器接收到询问后根据自身情况向事务管理器返回Yes/No回应。如果事务管理器没有在指定时间内接收到所有回应/接收到No回应则分布式事务中断/取消。可/询问递交阶段是3PC协议引入的新阶段目的是事先检查资源管理器的状态能否支持分布式事务的执行/递交从而避免无意义的分布式事务执行以增强协议的可靠性容错率PreCommit 预提交在接收到所有Yes回应的情况下分布式事务会进入预递交阶段。该阶段中事务管理器会向各资源管理器发送预递交请求而接收到请求的各资源管理器会开启执行本地事务但不递交并将Undo和Redo日志写入本地事务日志中随后向事务管理器发送Ack回应。而如果事务管理器没有在指定时间内接收到所有Ack回应/接收到Abort回应则事务管理器会向各资源管理器发送Abort请求从而令各资源管理器回滚本地事务。而在这阶段中如果部分已开启执行本地执行的资源管理器未能在指定时间内接收到Abort请求则其也会因为超时而自动回滚本地事务DoCommit 最终提交在接收到所有Ack回应后分布式事务会进入最终递交阶段。该阶段中事务管理器会向各资源管理器发送最终递交请求而接收到请求的各资源管理器会递交事务并向事务管理器发送Ack回应表示事务递交已完成。注意该阶段中而如果有部分资源管理器未能在指定时间内接收到最终递交请求则该资源管理器就可能因为超时而自动回滚本地事务从而无法保证分布式事务的原子性并进一步破坏数据一致性。因此3PC协议同样无法完全避免2PC协议的数据不一致问题。   优点 可靠性容错率提升检查机制增强了分布式事务的可靠性容错率超时机制减少了对阻塞时间超时机制减少了资源管理器等待事务管理器指令的阻塞时间减少了单点故障对系统的影响超时机制降低了事务管理器单点故障对系统的影响。   缺点 复杂性增加3PC协议相比2PC协议而言需要处理更多状态转换超时逻辑这为增加了实现的难度出错的可能性性能开销更复杂的流程同步带来了是性能开销的增加数据不一致3PC协议依然未能解决数据不一致问题虽然检查超时有助于降低这一点但网络分区造成的数据不一致问题依然是存在的。     TCC Try Confirm Cancel 尝试确认取消 TCC协议是一种不同于2PC/3PC协议的分布式事务解决方案其核心思想是“补偿机制”即在分布式事务出现异常/失败时通过执行相反的操作来补偿之前的行为从而达到事务的一致性。TCC将分布式事务划分为以下三个阶段 Try 尝试事务管理器向事务协调器申请开启分布式事务并获得全局事务ID随后将该全局事务ID发送至各资源管理器。资源管理器接收到全局事务ID后会向事务协调器注册分支事务ID从而将分支事务ID纳入该全局事务ID下管理。此后资源管理器便会开启执行本地事务并预留必要的资源以便后续递交事务时使用并向事务管理器报告当前分支事务的开启执行情况Confirm 确认如果在尝试阶段中的所有的资源管理器都成功开启执行了本地事务那么分布式事务就会进入确认阶段。在确认阶段中事务管理器会向各资源管理器发送确认请求从而令其能够真正的递交事务并于事务管理器中标记分支事务已成功递交Cancel 取消如果在尝试确认阶段中存在资源管理器未能成功开启执行递交本地事务的情况那么分布式事务就会进入取消阶段。在取消阶段中事务管理器会向各资源管理器发送取消请求从而回滚尚未递交的事务/执行相反的操作弥补已递交的事务并于事务管理器中标记分支事务已成功取消。而对于因为各种原因未能接收到取消请求的资源管理器由于超时机制的存在其也会自动执行取消行为从而极大程度的确保了事务的原子性。   优点 极大确保了原子性补偿机制的存在使得已递交的事务也可以被取消从而降低因为网络分区而数据不一致的风险避免数据库锁冲突的低性能风险TCC通过将数据库的二阶段提交上升到微服务来实现避免了数据库二阶段提交中锁冲突导致的长事务低性能风险异步高性能TCC采用了先try检查然后异步实现confirm的方式提高了系统的性能和可扩展性。   缺点 侵入性强微服务的每个事务都必须实现Try/Confirm/Cancel三个方法增加了开发成本和后期维护改造的成本等幂性为了达到事务的一致性要求Try/Confirm/Cancel接口必须实现等幂性操作这增加了实现的复杂性事务日志损耗性能事务管理器需要记录事务日志这必定会损耗一定的性能并可能使得整个TCC事务时间拉长。
http://www.hkea.cn/news/14555776/

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