绿化公司网站建设,深圳宝安区怎么找服务,wordpress 阿里云oss,搭建简单的网站接口(Interface)和抽象类(Abstract Class)是支持抽象类定义的两种机制。
1.抽象类
(1)说明
在Java中被abstract关键字修饰的类称为抽象类#xff0c;被abstract关键字修饰的方法称为抽象方法#xff0c;抽象方法只有方法的声明#xff0c;没有方法体。抽象类是用来捕捉子…接口(Interface)和抽象类(Abstract Class)是支持抽象类定义的两种机制。
1.抽象类
(1)说明
在Java中被abstract关键字修饰的类称为抽象类被abstract关键字修饰的方法称为抽象方法抽象方法只有方法的声明没有方法体。抽象类是用来捕捉子类的通用特性的 。它不能被实例化只能被用作子类的超类。抽象类是被用来创建继承层级里子类的模板。
(2)特点
抽象类不能被实例化即不能使用new关键字来实例化对象只能被继承包含抽象方法的一定是抽象类但是抽象类不一定含有抽象方法抽象类中的抽象方法的修饰符只能为public或者protected默认为public抽象类中的抽象方法只有方法的声明没有具体实现如果一个子类实现了父类抽象类的所有抽象方法那么该子类可以不必是抽象类否则就是抽象类抽象类可以包含属性、方法、构造方法但是构造方法不能用于实例化主要用途是被子类调用。
(3)抽象类和普通类的区别
抽象方法必须为public或者protected因为如果为private则不能被子类继承子类便无法实现该方法缺省情况下默认为public。抽象类不能用来创建对象如果一个类继承于一个抽象类则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法则必须将子类也定义为为abstract类。
在其他方面抽象类和普通的类并没有区别。
2.接口
(1)说明
Java中接口使用interface关键字修饰。接口是抽象方法的集合。如果一个类实现了某个接口那么它就继承了这个接口的抽象方法。这就像契约模式如果实现了这个接口那么就必须确保使用这些方法。接口只是一种形式接口自身不能做任何事情。
(2)特点
接口可以包含变量、方法变量被隐士指定为public static final方法被隐士指定为public abstractJDK1.8之前接口支持多继承即一个接口可以extends多个接口间接的解决了Java中类的单继承问题一个类可以实现多个接口JDK1.8中对接口增加了新的特性默认方法default methodJDK 1.8允许给接口添加非抽象的方法实现但必须使用default关键字修饰定义了default的方法可以不被实现子类所实现但只能被实现子类的对象调用如果子类实现了多个接口并且这些接口包含一样的默认方法则子类必须重写默认方法静态方法static methodJDK 1.8中允许使用static关键字修饰一个方法并提供实现称为接口静态方法。接口静态方法只能通过接口调用接口名.静态方法名。
3.接口和抽象类的共同点
都不能被实例化接口的实现类或抽象类的子类都只有实现了接口或抽象类中的方法后才能实例化。
4.接口和抽象类的区别
(1)语法方面的区别 (2)设计方面的区别
1抽象类是对一种事物的抽象即对类抽象而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象包括属性、行为但是接口却是对类局部行为进行抽象。举个简单的例子飞机和鸟是不同类的事物但是它们都有一个共性就是都会飞。那么在设计的时候可以将飞机设计为一个类Airplane将鸟设计为一个类Bird但是不能将 飞行 这个特性也设计为类因此它只是一个行为特性并不是对一类事物的抽象描述。此时可以将 飞行 设计为一个接口Fly包含方法fly( )然后Airplane和Bird分别根据自己的需要实现Fly这个接口。然后至于有不同种类的飞机比如战斗机、民用飞机等直接继承Airplane即可对于鸟也是类似的不同种类的鸟直接继承Bird类即可。从这里可以看出继承是一个 是不是的关系而 接口 实现则是 有没有的关系。如果一个类继承了某个抽象类则子类必定是抽象类的种类而接口实现则是有没有、具备不具备的关系比如鸟是否能飞或者是否具备飞行这个特点能飞行则可以实现这个接口不能飞行就不实现这个接口。
2设计层面不同抽象类作为很多子类的父类它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范它是一种辐射式设计。什么是模板式设计最简单例子大家都用过ppt里面的模板如果用模板A设计了ppt B和ppt Cppt B和ppt C公共的部分就是模板A了如果它们的公共部分需要改动则只需要改动模板A就可以了不需要重新对ppt B和ppt C进行改动。而辐射式设计比如某个电梯都装了某种报警器一旦要更新报警器就必须全部更新。也就是说对于抽象类如果需要添加新的方法可以直接在抽象类中添加具体的实现子类可以不进行变更而对于接口则不行如果接口进行了变更则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。
5.示例
下面看一个门和警报的例子门都有open( )和close( )两个动作此时我们可以定义通过抽象类和接口来定义这个抽象概念 但是现在如果我们需要门具有报警alarm( )的功能那么该如何实现下面提供两种思路
1将这三个功能都放在抽象类里面但是这样一来所有继承于这个抽象类的子类都具备了报警功能但是有的门并不一定具备报警功能
2将这三个功能都放在接口里面需要用到报警功能的类就需要实现这个接口中的open( )和close( )也许这个类根本就不具备open( )和close( )这两个功能比如火灾报警器。
从这里可以看出 Door的open() 、close()和alarm()根本就属于两个不同范畴内的行为open()和close()属于门本身固有的行为特性而alarm()属于延伸的附加行为。因此最好的解决办法是单独将报警设计为一个接口包含alarm()行为,Door设计为单独的一个抽象类包含open和close两种行为。再设计一个报警门继承Door类和实现Alarm接口。 6.应用场景
1、如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现那么使用抽象类吧。
2、如果你想实现多重继承那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承子类不能够继承多个类但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。
3、如果基本功能在不断改变那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口那么就需要改变所有实现了该接口的类。
参照地址Java中抽象类和接口的介绍及二者间的区别