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怎么建站网站,邯郸高端网站建设,深圳龙华有什么好玩的地方推荐,工程资源网QLineEdit控件常见的属性、方法和信号 一、QLineEdit控件常见属性和方法 二、QLineEdit控件常见信号 QLineEdit#xff1a;单行文本输入框控件 一、QLineEdit控件常用属性和方法#xff1a; 1. text#xff1a; 描述#xff1a;获取或设置文本框中的文本内容。 用法单行文本输入框控件 一、QLineEdit控件常用属性和方法 1. text 描述获取或设置文本框中的文本内容。 用法可以使用setText() 方法设置文本框的文本内容或使用 text() 方法获取文本框中当前的文本。 setText(const QString text)2. placeholderText 描述设置一个占位文本当文本框为空时显示用于提示用户输入的预期内容。 用法通过 setPlaceholderText() 方法设置占位文本通常用于指示用户应该输入什么样的内容。 setPlaceholderText(const QString text)edt-setPlaceholderText(请输入密码)://提示输入文本3. maxLength 描述设置文本框中允许输入的最大字符数。 用法通过 setMaxLength() 方法设置最大字符数限制这对于限制用户输入长度很有用。 setMaxLength(int length)4. echoMode 描述设置文本的显示模式用于处理密码等敏感信息的输入。 用法使用 setEchoMode() 方法来设置显示模式可以选择显示正常文本、密码字符或不显示。 setEchoMode(EchoMode mode)edt-setEchoMode(QLineEdit::Password); //设置密码隐藏模式edt-setEchoMode(QLineEdit::PasswordEchoOnEdit): //设置鼠标点击别的地方密码隐藏模式5. readOnly 描述设置文本框是否为只读模式即用户无法编辑内容。 用法通过setReadOnly()方法设置是否为只读适用于展示信息但不允许编辑的场景。 setReadOnly(bool readOnly)6. selectedText():获得光标选中的文本数据 edt-selectedText();二、QLineEdit控件常用信号 1. textChanged(const QString text) 描述当文本内容发生变化时触发此信号。 参数text为当前文本内容。 用法连接到这个信号的槽函数中可以在文本发生变化时执行相应操作。 2. editingFinished() 描述当编辑完成例如用户按下回车键时触发此信号。 用法连接到这个信号的槽函数中可以在编辑完成时执行相应操作。 3. returnPressed() 描述当用户按下回车键时触发此信号。 用法连接到这个信号的槽函数中可以在用户按下回车键时执行相应操作。 4. cursorPositionChanged(int oldPos, int newPos) 描述当光标位置发生变化时触发此信号。 参数oldPos为变化前光标位置newPos为变化后光标位置。 用法连接到这个信号的槽函数中可以在光标位置变化时执行相应操作。 5. selectionChanged() 描述当选择的文本发生变化时触发此信号。 用法连接到这个信号的槽函数中可以在选择的文本变化时执行相应操作。 6. textEdited(const QString text) 描述当文本内容被编辑不一定发生变化时触发此信号。 参数text为当前文本内容。 用法连接到这个信号的槽函数中可以在文本被编辑时执行相应操作。 Widget::Widget(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::Widget) {ui-setupUi(this);setFixedSize(640,480);lab new QLabel(行编辑器, this);// ed1 new QLineEdit(QLine(), this); // ed1-setFixedSize(100, 50);//setEchoMode(QLineEdit::Password):设置密码隐藏模式ui-etd1-setEchoMode(QLineEdit::Password);//setEchoMode(QLineEdit::PasswordEchoOnEdit):设置鼠标点击别的地方密码隐藏模式ui-etd2-setEchoMode(QLineEdit::PasswordEchoOnEdit);//setPlaceholderText():提示输入文本ui-etd3-setPlaceholderText(密码);//绑定事件信号发送者, 触发事件地址, 信号接收者, 触发事件槽函数connect(ui-etd, QLineEdit::editingFinished, this, Widget::textFinshed);////connect(ui-etd2, QLineEdit:: textChanged, this, QOverloadQString::of(Widget::te));}Widget::~Widget() {delete ui; }void Widget::textFinshed() {ui-label-setText(ui-etd-text()); }/** 设计器右键转到槽自动声明定义槽函数该函数已经绑定了信号* 槽函数语法void on_objectName_signal();* on_objectName控件的signal信号被触发系统自动调用该槽函数*/void Widget::on_etd1_selectionChanged() //on_对象名_信号() {//selectedText():获得光标选中的文本数据ui-label_2-setText(ui-etd1-selectedText()); }/** 当信号有形参目的是触发信号时传递数据。关联的槽函数如果需要接收数据则必须设计 同类型的形爹如果不需要数据则不必设置形参* 信号与槽函数的参数个数关系: 槽函数形参个数 信号的形参个数*/void Widget::on_etd2_textChanged() {ui-label_3-setText(ui-etd2-text()); }void Widget::on_etd2_textChanged(const QString text) {ui-label_3-setText(text); }
http://www.hkea.cn/news/14533913/

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