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之前有出过俩篇关于bitmap相关的讲解#xff0c;分别是Bitmap详解(上)常用概念和常用API和Bitmap详解(中)之像素级操作#xff0c;今天主要是来一个系统的总结。
认识Bitmap#xff1a; Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像…前言
之前有出过俩篇关于bitmap相关的讲解分别是Bitmap详解(上)常用概念和常用API和Bitmap详解(中)之像素级操作今天主要是来一个系统的总结。
认识Bitmap Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息进行图像剪切、旋转、缩放等操作并可以指定格式保存图像文件。 常用重要函数如下 public void recycle() // 回收位图占用的内存空间把位图标记为Dead public final boolean isRecycled() //判断位图内存是否已释放 public final int getWidth()//获取位图的宽度 public final int getHeight()//获取位图的高度 public final boolean isMutable()//图片是否可修改 public int getScaledWidth(Canvas canvas)//获取指定密度转换后的图像的宽度 public int getScaledHeight(Canvas canvas)//获取指定密度转换后的图像的高度 public boolean compress(CompressFormat format, int quality, OutputStream stream)//按指定的图片格式以及画质将图片转换为输出流。 formatBitmap.CompressFormat.PNG或Bitmap.CompressFormat.JPEG quality画质0-100.0表示最低画质压缩100以最高画质压缩。对于PNG等无损格式的图片会忽略此项设置。 public static Bitmap createBitmap(Bitmap src) //以src为原图生成不可变得新图像 public static Bitmap createScaledBitmap(Bitmap src, int dstWidth, int dstHeight, boolean filter)//以src为原图创建新的图像指定新图像的高宽以及是否可变。 public static Bitmap createBitmap(int width, int height, Config config)——创建指定格式、大小的位图 public static Bitmap createBitmap(Bitmap source, int x, int y, int width, int height)以source为原图创建新的图片指定起始坐标以及新图像的高宽。
BitmapFactory工厂类
Option 参数类
public boolean inJustDecodeBounds//如果设置为true不获取图片不分配内存但会返回图片的高度宽度信息。public int inSampleSize//图片缩放的倍数public int outWidth//获取图片的宽度值public int outHeight//获取图片的高度值public int inDensity//用于位图的像素压缩比public int inTargetDensity//用于目标位图的像素压缩比要生成的位图public byte[] inTempStorage //创建临时文件将图片存储public boolean inScaled//设置为true时进行图片压缩从inDensity到inTargetDensitypublic boolean inDither //如果为true,解码器尝试抖动解码public Bitmap.Config inPreferredConfig //设置解码器public String outMimeType //设置解码图像public boolean inPurgeable//当存储Pixel的内存空间在系统内存不足时是否可以被回收public boolean inInputShareable //inPurgeable为true情况下才生效是否可以共享一个InputStreampublic boolean inPreferQualityOverSpeed //为true则优先保证Bitmap质量其次是解码速度public boolean inMutable //配置Bitmap是否可以更改比如在Bitmap上隔几个像素加一条线段public int inScreenDensity //当前屏幕的像素密度
工厂方法:
public static Bitmap decodeByteArray(byte[] data, int offset, int length) //从数组读取图片public static Bitmap decodeByteArray(byte[] data, int offset, int length, Options opts)public static Bitmap decodeFileDescriptor(FileDescriptor fd)//从文件读取文件 与decodeFile不同的是这个直接调用JNI函数进行读取 效率比较高public static Bitmap decodeFileDescriptor(FileDescriptor fd, Rect outPadding, Options opts)public static Bitmap decodeFile(String pathName, Options opts) //从文件读取图片public static Bitmap decodeFile(String pathName)public static Bitmap decodeStream(InputStream is) //从输入流读取图片public static Bitmap decodeStream(InputStream is, Rect outPadding, Options opts)public static Bitmap decodeResource(Resources res, int id) //从资源文件读取图片public static Bitmap decodeResource(Resources res, int id, Options opts)
Bitmap.Config inPreferredConfig :
枚举变量 位图位数越高代表其可以存储的颜色信息越多图像越逼真占用内存越大
public static final Bitmap.Config ALPHA_8 //代表8位Alpha位图 每个像素占用1byte内存public static final Bitmap.Config ARGB_4444 //代表16位ARGB位图 每个像素占用2byte内存public static final Bitmap.Config ARGB_8888 //代表32位ARGB位图 每个像素占用4byte内存public static final Bitmap.Config RGB_565 //代表8位RGB位图 每个像素占用2byte内存 Android中一张图片BitMap占用的内存主要和以下几个因数有关图片长度图片宽度单位像素占用的字节数。一张图片BitMap占用的内存图片长度图片宽度单位像素占用的字节数。 图片读取实例
从文件读取方式一 /*** 获取缩放后的本地图片** param filePath 文件路径* param width 宽* param height 高* return*/public static Bitmap readBitmapFromFile(String filePath, int width, int height) {BitmapFactory.Options options new BitmapFactory.Options();options.inJustDecodeBounds true;BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);float srcWidth options.outWidth;float srcHeight options.outHeight;int inSampleSize 1;if (srcHeight height || srcWidth width) {if (srcWidth srcHeight) {inSampleSize Math.round(srcHeight / height);} else {inSampleSize Math.round(srcWidth / width);}}options.inJustDecodeBounds false;options.inSampleSize inSampleSize;return BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);}
从文件读取方式二 效率高于方式一
/*** 获取缩放后的本地图片** param filePath 文件路径* param width 宽* param height 高* return*/public static Bitmap readBitmapFromFileDescriptor(String filePath, int width, int height) {try {FileInputStream fis new FileInputStream(filePath);BitmapFactory.Options options new BitmapFactory.Options();options.inJustDecodeBounds true;BitmapFactory.decodeFileDescriptor(fis.getFD(), null, options);float srcWidth options.outWidth;float srcHeight options.outHeight;int inSampleSize 1;if (srcHeight height || srcWidth width) {if (srcWidth srcHeight) {inSampleSize Math.round(srcHeight / height);} else {inSampleSize Math.round(srcWidth / width);}}options.inJustDecodeBounds false;options.inSampleSize inSampleSize;return BitmapFactory.decodeFileDescriptor(fis.getFD(), null, options);} catch (Exception ex) {}return null;}
从输入流中读取文件 /*** 获取缩放后的本地图片** param ins 输入流* param width 宽* param height 高* return*/public static Bitmap readBitmapFromInputStream(InputStream ins, int width, int height) {BitmapFactory.Options options new BitmapFactory.Options();options.inJustDecodeBounds true;BitmapFactory.decodeStream(ins, null, options);float srcWidth options.outWidth;float srcHeight options.outHeight;int inSampleSize 1;if (srcHeight height || srcWidth width) {if (srcWidth srcHeight) {inSampleSize Math.round(srcHeight / height);} else {inSampleSize Math.round(srcWidth / width);}}options.inJustDecodeBounds false;options.inSampleSize inSampleSize;return BitmapFactory.decodeStream(ins, null, options);}
从资源文件中读取文件 public static Bitmap readBitmapFromResource(Resources resources, int resourcesId, int width, int height) {BitmapFactory.Options options new BitmapFactory.Options();options.inJustDecodeBounds true;BitmapFactory.decodeResource(resources, resourcesId, options);float srcWidth options.outWidth;float srcHeight options.outHeight;int inSampleSize 1;if (srcHeight height || srcWidth width) {if (srcWidth srcHeight) {inSampleSize Math.round(srcHeight / height);} else {inSampleSize Math.round(srcWidth / width);}}options.inJustDecodeBounds false;options.inSampleSize inSampleSize;return BitmapFactory.decodeResource(resources, resourcesId, options);}
从二进制数据读取图片
public static Bitmap readBitmapFromByteArray(byte[] data, int width, int height) {BitmapFactory.Options options new BitmapFactory.Options();options.inJustDecodeBounds true;BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length, options);float srcWidth options.outWidth;float srcHeight options.outHeight;int inSampleSize 1;if (srcHeight height || srcWidth width) {if (srcWidth srcHeight) {inSampleSize Math.round(srcHeight / height);} else {inSampleSize Math.round(srcWidth / width);}}options.inJustDecodeBounds false;options.inSampleSize inSampleSize;return BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length, options);}
从assets文件读取图片 /*** 获取缩放后的本地图片** param filePath 文件路径* return*/public static Bitmap readBitmapFromAssetsFile(Context context, String filePath) {Bitmap image null;AssetManager am context.getResources().getAssets();try {InputStream is am.open(filePath);image BitmapFactory.decodeStream(is);is.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}return image;}
图片保存文件 public static void writeBitmapToFile(String filePath, Bitmap b, int quality) {try {File desFile new File(filePath);FileOutputStream fos new FileOutputStream(desFile);BufferedOutputStream bos new BufferedOutputStream(fos);b.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, quality, bos);bos.flush();bos.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
图片压缩 private static Bitmap compressImage(Bitmap image) {if (image null) {return null;}ByteArrayOutputStream baos null;try {baos new ByteArrayOutputStream();image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);byte[] bytes baos.toByteArray();ByteArrayInputStream isBm new ByteArrayInputStream(bytes);Bitmap bitmap BitmapFactory.decodeStream(isBm);return bitmap;} catch (OutOfMemoryError e) {} finally {try {if (baos ! null) {baos.close();}} catch (IOException e) {}}return null;}
图片缩放 /*** 根据scale生成一张图片** param bitmap* param scale 等比缩放值* return*/public static Bitmap bitmapScale(Bitmap bitmap, float scale) {Matrix matrix new Matrix();matrix.postScale(scale, scale); // 长和宽放大缩小的比例Bitmap resizeBmp Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);return resizeBmp;}
获取图片旋转角度 /*** 读取照片exif信息中的旋转角度** param path 照片路径* return角度*/private static int readPictureDegree(String path) {if (TextUtils.isEmpty(path)) {return 0;}int degree 0;try {ExifInterface exifInterface new ExifInterface(path);int orientation exifInterface.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL);switch (orientation) {case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90:degree 90;break;case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180:degree 180;break;case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270:degree 270;break;}} catch (Exception e) {}return degree;}
图片旋转角度 private static Bitmap rotateBitmap(Bitmap b, float rotateDegree) {if (b null) {return null;}Matrix matrix new Matrix();matrix.postRotate(rotateDegree);Bitmap rotaBitmap Bitmap.createBitmap(b, 0, 0, b.getWidth(), b.getHeight(), matrix, true);return rotaBitmap;}
图片转二进制 public byte[] bitmap2Bytes(Bitmap bm) {ByteArrayOutputStream baos new ByteArrayOutputStream();bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);return baos.toByteArray();}
Bitmap转Drawable public static Drawable bitmapToDrawable(Resources resources, Bitmap bm) {Drawable drawable new BitmapDrawable(resources, bm);return drawable;}
Drawable转Bitmap public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {Bitmap bitmap Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), drawable.getOpacity() ! PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888 : Bitmap.Config.RGB_565);Canvas canvas new Canvas(bitmap);drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight());drawable.draw(canvas);return bitmap;}
Drawable、Bitmap占用内存比较
之前一直使用过Afinal 和Xutils 熟悉这两框架的都知道两者出自同一人Xutils是Afina的升级版AFinal中的图片内存缓存使用的是Bitmap 而后来为何Xutils将内存缓存的对象改成了Drawable了呢?我们一探究竟。下面写个测试程序做个验证。 List bitmaps new ArrayList();start System.currentTimeMillis();for (int i 0; i testMaxCount; i) {Bitmap bitmap BitmapUtils.readBitMap(this, R.mipmap.ic_app_center_banner);bitmaps.add(bitmap);Log.e(TAG, BitmapFactory Bitmap--num-- i);}end System.currentTimeMillis();Log.e(TAG, BitmapFactory Bitmap--time-- (end - start));List drawables new ArrayList();start System.currentTimeMillis();for (int i 0; i testMaxCount; i) {Drawable drawable getResources().getDrawable(R.mipmap.ic_app_center_banner);drawables.add(drawable);Log.e(TAG, BitmapFactory Drawable--num-- i);}end System.currentTimeMillis();Log.e(TAG, BitmapFactory Drawable--time-- (end - start));
测试结果大家可以自行验证从我本人测试结果来看相同的1000张图片Bitmap 直接70条数据的时候挂掉而Drawable 轻松1000条数据通过。
从测试说明Drawable 相对Bitmap有很大的内存占用优势。这也是为啥现在主流的图片缓存框架内存缓存那一层采用Drawable作为缓存对象的原因。
总结
了解Bitmap常用api方法可以很好的有助于与我们平时开发过程中对图片做出优化处理从而满足我们的需求同时保证了app的流畅性测试说明Drawable 相对Bitmap有很大的内存占用优势。这也是为啥现在主流的图片缓存框架内存缓存那一层采用Drawable作为缓存对象的原因。因此我们要合理灵活使用Drawable和Bitmap。