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js相关面试题、知识点 数据类型 1. 数据类型分类分别包含 2.数据类型判断方法 3.浅拷贝和深拷贝 4.显示和隐式类型转换 继承 1.原型链继承缺点 Child.prototypenew Parent() 2.构造函数继承缺点 Parent.call(this) 3.组合继承缺点 4.原型式继承 childObject.create(parent) 5.寄生式继承 6.寄生组合式继承 7.new操作符原理 this 1.是什么动态指向当前函数的运行环境 2.全局环境、函数调用、构造函数中this指向什么 3.箭头函数的this 4.call、aply、bind的手写实现 作用域 1.什么是作用域变量和函数的可访问范围 2.三种作用域 3.作用域链 4.闭包是什么本质是当前环境中存在指向父级作用域的引用应用场景 数组 1.数组和set区别 2.三种判断数组方法 3.数组常用方法 4.手写实现数组扁平化 5.数组排序冒泡、快速、桶、计数 异步编程 1.js单线程同步任务是什么异步任务 2.promise有哪些状态哪些方法 3.async/await的特点 4. generator特点 5.EventLoop实现机制 内存泄漏 1.可能引起内存泄漏的情况闭包、全局变量、循环引用 2.js中垃圾回收机制标记清除、引用计数 3.v8引擎的分代式垃圾回收 es6 1.let和const块级作用域 2.箭头函数 3.Promise如何解决回调地狱链式调用错误冒泡 4. mapset , weakmap, weakset 原型 1.对原型和原型链的理解原型每个js对象创建时创建原型对象对象继承原型对象的内容\n原型链是指对象通过内部的__proto__属性链接到其他对象当访问对象的属性或方法时会递归查找 2.原型的目的共享内存节省资源实现继承、多态 3.prototype和__proto__的区别 1. prototype是函数对象的属性而__proto__是对象的属性 2. prototype用于定义构造函数的所有实例可共享的属性和方法__proto__用于构成原型链查找 3. new创建新的对象实例时这个实例的__proto__会被设置为构造函数的prototype 执行上下文 1.全局上下文、函数上下文、eval上下文 2.上下文包含内容变量环境、词法环境、this绑定