马关网站建设,上海哪里网站备案,怎样做一个公众号,现在做个网站要多少钱1. AnimatedVisibility 是什么
AnimatedVisibility可以实现Compose组件的显示和隐藏#xff0c;并且可以指定显示/隐藏时候的动画效果。(EnterTransition/ExitTransition) 和 animateXxxAsState、animateContentSize、Crossfade、AnimatedContent 这几个API一起#xff0c;都…1. AnimatedVisibility 是什么
AnimatedVisibility可以实现Compose组件的显示和隐藏并且可以指定显示/隐藏时候的动画效果。(EnterTransition/ExitTransition) 和 animateXxxAsState、animateContentSize、Crossfade、AnimatedContent 这几个API一起都是Compose的高级别动画API是比较易用的。
2. AnimatedVisibility 的基础使用
Composable
fun AnimatedVisibilityPage() {Column(horizontalAlignment Alignment.CenterHorizontally) {var visible by remember {mutableStateOf(true)}AnimatedVisibility(visible visible) {Image(painter painterResource(id R.mipmap.photot1),modifier Modifier.width(300.dp),contentDescription null)}Spacer(modifier Modifier.height(10.dp))Button(onClick { visible !visible }) {Text(text 显示/隐藏)}}
}看上去是不是很简单只需要在Image外层包上AnimatedVisibility就可以了显示效果如下 我们点进AnimatedVisibility的源码可以看到如下代码
Composable
fun ColumnScope.AnimatedVisibility(visible: Boolean,modifier: Modifier Modifier,enter: EnterTransition fadeIn() expandVertically(),exit: ExitTransition fadeOut() shrinkVertically(),label: String AnimatedVisibility,content: Composable AnimatedVisibilityScope.() - Unit
){val transition updateTransition(visible, label)AnimatedEnterExitImpl(transition, { it }, modifier, enter, exit, content)
}可以发现其内部调用了updateTransition该函数内部会返回Transition对象。
Composable
fun T updateTransition(targetState: T,label: String? null
): TransitionT {//...省略...
}Transition可管理一个或多个动画作为其子项并在多个状态之间同时运行这些动画。 这个我们后续文章会讲到现在先知道有这样一个概念就好。
3. 入场和出场效果
enter和exit用来配置入场/出场时候的动画效果。
默认的入场效果是 fadeIn() expandVertically() 默认的出场效果是 fadeOut() shrinkVertically()
3.1 EnterTransition和ExitTransition支持的动画
enter的参数类型是EnterTransition支持这些动画
fade: fadeInscale: scaleInslide: slideIn, slideInHorizontally, slideInVerticallyexpand: expandIn, expandHorizontally, expandVertically
exit的参数类型是EnterTransition
fade: fadeOutscale: scaleOutslide: slideOut, slideOutHorizontally, slideOutVerticallyshrink: shrinkOut, shrinkHorizontally, shrinkVertically
可以看到EnterTransition和ExitTransition支持的动画只有expand和shrink命名上有区别 其他都是对应的 fadeIn 和 fadeOutscaleIn 和 scaleOutslideIn 和 slideOut。 expand和shrink命名上做区分是因为expand就是展开的意思而shrink是收缩的意思它们其实就是相对应的。
3.1.1 fadeIn / fadeOut
fadeIn / fadeOut是淡出淡出的效果
我们依旧使用上面的那段代码
Composable
fun AnimatedVisibilityPage() {Column(horizontalAlignment Alignment.CenterHorizontally) {var visible by remember {mutableStateOf(true)}AnimatedVisibility(visible visible) {Image(painter painterResource(id R.mipmap.photot1),modifier Modifier.width(300.dp),contentDescription null)}Spacer(modifier Modifier.height(10.dp))Button(onClick { visible !visible }) {Text(text 显示/隐藏)}}
}先把图片部分抽取为一个Composable函数
Composable
private fun MyImage() {Image(painter painterResource(id R.mipmap.photot1),modifier Modifier.width(300.dp),contentDescription null)
}然后修改AnimatedVisibility配置enter和exit
AnimatedVisibility(visible visible,enter fadeIn(),exit fadeOut()
) {MyImage()
}效果如下所示
3.1.2 scaleIn / scaleOut
scaleIn / scaleOut是缩放的效果
AnimatedVisibility(visible visible,enter scaleIn(),exit scaleOut()
) {MyImage()
}效果如下所示
3.1.3 slideIn / SlideOut
slideIn / SlideOut是滑动的效果这里进入的初始位置和退出的目标位置都设置为了(300,-150)所以会从右上角进入/退出
AnimatedVisibility(visible visible,enter slideIn(initialOffset {IntOffset(300, -150) }),exit slideOut(targetOffset {IntOffset(300,-150) })
) {MyImage()
}效果如下所示
3.1.3.1 slideInVertically / slideOutVertically
slideInVertically / slideOutVertically是垂直方向滑动进入/退出
AnimatedVisibility(visible visible,enter slideInVertically(),exit slideOutVertically()
) {MyImage()
}效果如下所示
3.1.3.2 slideInHorizontally / slideOutHorizontally
slideInHorizontally / slideOutHorizontally是从横向方向滑动进入/退出
AnimatedVisibility(visible visible,enter slideInHorizontally(),exit slideOutHorizontally()
) {MyImage()
}效果如下所示
3.1.4 expandIn / shrinkOut
expandIn / shrinkOut是展开/收缩的效果
AnimatedVisibility(visible visible,enter expandIn(),exit shrinkOut()
) {MyImage()
}效果如下所示
3.1.4.1 expandVertically / shrinkVertically
expandVertically / shrinkVertically是从垂直方向展开/收缩
AnimatedVisibility(visible visible,enter expandVertically(),exit shrinkVertically()
) {MyImage()
}效果如下所示
3.1.4.2 expandHorizontally / shrinkHorizontally
expandHorizontally / shrinkHorizontally是从横向方向展开/收缩
AnimatedVisibility(visible visible,enter expandHorizontally(),exit shrinkHorizontally()
) {MyImage()
}效果如下所示
3.1.5 EnterTransition和ExitTransition的源码
再来看下源码入场动画EnterTransition和出场动画ExitTransition内部都有TransitionData变量
sealed class EnterTransition {internal abstract val data: TransitionData//...
}
sealed class ExitTransition {internal abstract val data: TransitionData//...
}TransitionData即是可配置的动画参数分别对应fade、slide、expand/shrink 、scale
internal data class TransitionData(val fade: Fade? null,val slide: Slide? null,val changeSize: ChangeSize? null,val scale: Scale? null
)我们可以发现 EnterTransition 和 ExitTransition 是 sealed class密封类 其子类可以出现在定义 sealed class 的不同文件中但不允许出现在与不同的 module 中且需要保证 package 一致 这样既可以避免 sealed class 文件过于庞大又可以确保第三方库无法扩展你定义的 sealed class达到限制类的扩展目的 3.2 号的作用
AnimatedVisibility源码的部分入场(enter)和出场(exit)的配置使用了这个加号是用来做什么的呢 ?
首先号是Kotlin的一个特性 : 重载运算符
我们点击这个号就可以跳转到它的源码
Stable
operator fun plus(enter: EnterTransition): EnterTransition {return EnterTransitionImpl(TransitionData(fade data.fade ?: enter.data.fade,slide data.slide ?: enter.data.slide,changeSize data.changeSize ?: enter.data.changeSize,scale data.scale ?: enter.data.scale))}如果data不为空就用data的值否则用enter/exit的。 这里的data就是EnterTransition和ExitTransition中的那个变量internal abstract val data: TransitionData(见 3.1 EnterTransition和ExitTransition支持的动画部分)
所以fadeIn() expandVertically()fadeIn()会赋值给TransitionData的fadeexpandVertically会赋值给changeSize
即 : 合并各个动画的效果
3.2.1 两个相同的动画会有什么效果
如果是两个相同的动画比如fadeIn(initialAlpha 0.3f) fadeIn(initialAlpha 0.5f) 根据源码中的这个规则 如果data不为空就用data的值否则用enter/exit的。可知 : 两个fade会重叠了导致后面那部分不会生效等同于fadeIn(initialAlpha 0.3f)号左边优先级高
3.3 多种动画效果结合
我们来尝试下多种动画效果使用号合并之后的效果
val density LocalDensity.current
AnimatedVisibility(visible visible,enter slideInVertically {//从顶部-200dp的位置开始滑入with(density) { -200.dp.roundToPx() }} expandHorizontally(//展开位置expandFrom Alignment.End) fadeIn(//从初始透明度0.3f开始淡入initialAlpha 0.3f),exit slideOutHorizontally() shrinkHorizontally() fadeOut()
) {MyImage()
}效果如下所示
4. 不同的作用域
4.1 AnimatedVisibility的作用域
AnimatedVisibility有好几种作用域区别在于在这几种布局中默认的入场动画和出场动画是不同的
Column默认的出入场动画具有垂直展开而Row的出入场动画具有横向展开Transition和无前缀的出入场动画是展开/收缩。
Column
fun ColumnScope.AnimatedVisibility(visible: Boolean,modifier: Modifier Modifier,enter: EnterTransition fadeIn() expandVertically(),exit: ExitTransition fadeOut() shrinkVertically(),label: String AnimatedVisibility,content: Composable AnimatedVisibilityScope.() - Unit
)Row
fun RowScope.AnimatedVisibility(visible: Boolean,modifier: Modifier Modifier,enter: EnterTransition fadeIn() expandHorizontally(),exit: ExitTransition fadeOut() shrinkHorizontally(),label: String AnimatedVisibility,content: Composable() AnimatedVisibilityScope.() - Unit
)Transition
ExperimentalAnimationApi //实验的动画API
Composable
fun T TransitionT.AnimatedVisibility(visible: (T) - Boolean,modifier: Modifier Modifier,enter: EnterTransition fadeIn() expandIn(),exit: ExitTransition shrinkOut() fadeOut(),content: Composable() AnimatedVisibilityScope.() - Unit
) AnimatedEnterExitImpl(this, visible, modifier, enter, exit, content)无前缀
fun AnimatedVisibility(visible: Boolean,modifier: Modifier Modifier,enter: EnterTransition fadeIn() expandIn(),exit: ExitTransition shrinkOut() fadeOut(),label: String AnimatedVisibility,content: Composable() AnimatedVisibilityScope.() - Unit
)4.2 使用不了AnimatedVisibility
如果我们在Column里面有个BoxBox里面又有AnimatedVisibility会发现AnimatedVisibility会报错
我们把鼠标移到这个报红的地方可以看到如下的提示 这边提示
fun ColumnScope.AnimatedVisibility(visible: Boolean, modifier: Modifier ..., enter: EnterTransition ..., exit: ExitTransition ..., label: String ..., content: AnimatedVisibilityScope.() - Unit): Unit cant be called in this context by implicit receiver. Use the explicit one if necessary注意最后一句 也就是说不能使用隐式调用而必须得用显式的。因为AnimatedVisibility有好几种作用域ColumnScope和全局的作用域IDE不知道该引用哪个了。
我们可以显示添加thisColumn.这样就会引用Column的那个AnimatedVisibility了 当然也可以包装一层Compose函数使用全局作用域的AnimatedVisibility 这两种都是可行的
5. 其他
Compose 动画系列后续持续更新可以先关注 Compose 动画 (一) : animateXxxAsState 实现放大/缩小/渐变等效果 Compose 动画 (二) : 为什么animateDpAsState要用val ? MutableState和State有什么区别 ?