东莞网络公司 网站建设,公司logo 标志 图案,app是什么意思的缩写,公众号登录微信入口文章目录 1.实现目标2.实现过程2.1 实现原理2.2 源码浅析2.3 具体代码2.3.1 蓝图实现2.3.2 C++实现3.参考资料1.实现目标
实现根据输入的Actor,自动计算出其缩放显示到当前屏幕上相机的最终位置,然后相机飞行过去,实现相机对物体的聚集效果,避免每次输入FlyTo坐标参数,GI… 文章目录 1.实现目标2.实现过程2.1 实现原理2.2 源码浅析2.3 具体代码2.3.1 蓝图实现2.3.2 C++实现 3.参考资料 1.实现目标
实现根据输入的Actor,自动计算出其缩放显示到当前屏幕上相机的最终位置,然后相机飞行过去,实现相机对物体的聚集效果,避免每次输入FlyTo坐标参数,GIF动图如下: 2.实现过程 UE在Editor中自带对选中Actor的聚焦功能,但是在Runtime中并没有看到,因此这里在Runtime中实现相机聚焦Actor的效果。 2.1 实现原理
相机聚焦的实现原理是基于Actor的外包围盒子与相机的FOV等