怎么做网站自动采集数据,网站制作网站模板,wordpress备份,创建个人网站多少钱帧渲染完成后下一步就是将帧缓冲区(framebuffer)的内容发送到显示设备进行显示,也是 SurfaceFlinger 处理渲染合成的最后一步。 1.更新输出设备的色彩配置文件2.更新与合成相关的状态3.计划合成帧图层4.写入合成状态5.设置颜色矩阵6.开始帧7.准备帧数据以进行显示(异步方式)… 帧渲染完成后下一步就是将帧缓冲区(framebuffer)的内容发送到显示设备进行显示,也是 SurfaceFlinger 处理渲染合成的最后一步。 1.更新输出设备的色彩配置文件2.更新与合成相关的状态3.计划合成帧图层4.写入合成状态5.设置颜色矩阵6.开始帧7.准备帧数据以进行显示(异步方式)8.准备帧数据以进行显示(同步方式)9.处理显示输出设备的可选重绘闪烁10.结束帧11.将渲染完成的帧缓冲发布到显示设备12.进行渲染缓存设置 一、渲染完成
1、Output.cpp
源码位置:/frameworks/native/services/surfaceflinger/Compositio