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本篇博文主要制作了一个控件蓝图界面#xff0c;用于显示当前的游戏时间
效果 步骤
1. 新建一个名为“Widgets”的文件夹 在该文件夹中新建一个控件蓝图#xff0c;命名为“GameTime_HUD” 打开“GameTime_HUD”#xff0c;添加如下控件 2. 打开玩家控制器“RTS_Pla…前言
本篇博文主要制作了一个控件蓝图界面用于显示当前的游戏时间
效果 步骤
1. 新建一个名为“Widgets”的文件夹 在该文件夹中新建一个控件蓝图命名为“GameTime_HUD” 打开“GameTime_HUD”添加如下控件 2. 打开玩家控制器“RTS_PlayerController_BP”在宏“ReferenceCast”中添加如下节点来获取游戏状态的引用。 新建一个宏命名为“SpawnWidgets” 添加如下输入输出 添加如下节点 添加一个函数“SetHUDVisibility” 函数内节点如下 在事件图表中添加如下节点 此时运行游戏已经能够看到控件显示到视口上。