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感谢【五一节】大家的相遇总结下。 2023年05月02日【第一组】组队开黑 我总结了下这天为什么打的那么好首先赛季初段位在王者附近大家心态重视程度也高不轻敌也不盲目运营好兵线一步一步来优势也是一点一点滴滴可以说是攒起来的。 后来开始输了心态炸了随着段位的提高对手明显对于英雄克制选英雄的反克制强了另外随着前期打的太顺飘了。 【第二组】开始了直播组队赢得很累 打了一段时间芈月单线压制流也是运营兵线 芈月面对夏侯、狂铁压力比较大对面增援很多赛季初星耀 1 附件的都很会用射手不断换线对位 芈月 VS 钟无艳 芈月 VS 夏侯 【梦魇】【制裁】是神器至于为什么我就不太想说了说多了意义不大魔兽世界里面的【致死打击】团战给敌对英雄上【debuff】 之所以没有前中期崩盘是因为先做了魔抗了要注意就是这类对手先手阵容你就是没法子打架前面十来分钟基本就是保命装备没输出避免崩盘。 听指挥11连胜洗澡睡觉截个图 【 到了越高端的局越难杀人你会发现基本很少出塔给你杀的大多数都是抓别人的失误】
判断一个人是否玩的好其实有几个指标
1自己的本质工作干好了没有
2死亡率
3战术执行力
4告诉大家杀人并不能给团队带来胜利连续的失利并不能给你很好体验感和快乐
5兵线也不是被谁吃了几次就不满都是目光短浅这个游戏要保持动态轮转
6每个位置不一定局限于什么类型守什么线什么路例如遇到妲己你就可以拿坦克打中单我干过遇到百里也可以拿坦克但是甄姬这类AOE存在的时候就不好用上面一堆4肉队伍多的一毛
每个人都是17000-19000血 其实不管是打游戏、工作这里都有一个核心问题就是风险管理阅读风险提早预防的问题。
我说我玩的管理学不是游戏你信不。
这里还有应变协调组织能力等方面随着战局的进行对于局势的判断。 【以前人家想要垄断R14我就是不服气哈哈和工作室较劲硬是杀出一条血路。】 魔兽世界40人团队副本其实别人能干的大多数事你也可以达到但是细节很多。做好一次就够了做了一万次如果还是老样子是不会进步的。 高阶督军其实我并不是像别人眼里非要赢我对结果并不是特别在意而是过程有时候真的太糟糕了。
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