手机网站 等比缩放,南京网站推广哪家便宜,wordpress preview,dw做网站站点1.介绍 是JBOSS通过的java开源框架是异步的,基于事件驱动(点击一个按钮调用某个函数)的网络应用框架,高性能高可靠的网络IO程序基于TCP,面向客户端高并发应用/点对点大量数据持续传输的应用是NIO框架 (IO的一层层封装) TCP/IP-javaIO和网络编程–NIO—Netty 2.应用…1.介绍 是JBOSS通过的java开源框架是异步的,基于事件驱动(点击一个按钮调用某个函数)的网络应用框架,高性能高可靠的网络IO程序基于TCP,面向客户端高并发应用/点对点大量数据持续传输的应用是NIO框架 (IO的一层层封装) TCP/IP-javaIO和网络编程–NIO—Netty 2.应用场景 互联网 RPC框架比如阿里的Dubbo网络游戏 可以定制TCP/UDP 和http协议栈大数据 hadoop序列化组件和实时数据文件共享 AVRO 还有Flink Spark Akka…其他开源项目 3.IO模型 BIO(blocking原生javaIO,阻塞性,一个连接需要一个线程处理,连接不使用阻塞也占用线程) //面试: 适用连接数目少架构稳定的,对服务器资源要求高,但程序简单容易理解 jdk1.4之前唯一的选择NIO(No blocking/new 同步非阻塞)(一个线程使用selector维护多个客户端,轮询检测活动 多路复用,可以开多个线程) 图1nettyNIO原理、 //适用 连接数目多且连接比较短的(轻操作)的结果 比如聊天,弹幕,服务器之间通信,编程复杂 jdk1.4开始支持 3. AIO(等待时间长才需要异步,异步非阻塞) 是有效请求才启动线程 //面试: 适合连接数量多且连接长的, 比如相册服务器.编程复杂,jdk7开始支持 4.BIO实例(可以使用线程池改善) win的 telnet 127.0.0.1 6666端口的ctrl]的send xxx可以发送数据到服务器 5.NIO 结构 如果通道没有事件,选择器不处理,线程也不阻塞 selector(选择器)–channel(通道)— buffer(缓冲区,数据先在这里实现了非阻塞)—socket //IntBuffer的使用 java除了boolean类型,是类型统一管理,所以比BIO更快 //!!!一定要flip()读写切换 才能读取值关系 1.buffer是内存块(面向缓冲/块的编程),是一个数组,达到一定量才给channel 2.selector由哪个channel有事件才切换过去的,不是自动切换的 ? 3.buffer channel是双向的,区别BIO 有in output流 4.一个thread对应一个selector,对应多个channel 6.Buffer的属性 position filp()会使他变为0,读写的时候也会改变,一直往后移 limit(块的最大容量) 和capacity(自己设置的块容量)一样用来判断是否超出范围 capacity 自己设置的数组容量 mark 标记 //常用的api
IntBuffer inIntBuffer.allocate(5);//5个容量 .flip //读写切换,如果是读的可以切换为写的,所以说NIO是双向的.position(1);//设置读写的位置.limit(3);//设置读写限制个数3.get(); //得到元素通过iterator.put(1);.put(1,1);//在指定位置放数据.clear();//清除缓冲器 .hasRemain();//相当于hasNext().isReadOnly();//是否为只读缓冲区//抽象方法jdk1.6引入 hasArray()缓冲区是否可访问底层的buffer数组 array()返回buffer数组//常用ByteBuffer7.Channel 可以向buffer读写和拷贝
1.ServerSockerChannel 类似ServerSocker,SockerChannel就是Socket,还有一模一样的UDP的类
2.FileChannel类read() 通道读数据到buffer write() buffer写入通道 transferFrom()目标通道复制到本通道 transferTo() channel复制到目标通道8.使用channel生成文件,与BIO的关系,底层就是BIO String straaa;outnew FileOutputStream(d;\\aaa.txt); //输出流包括channelFileChannel channelout.getChannel();byteBufferByteBuffer.allocate(1024);byteBuffer.put(str.getBytes);byteBuffer.flip(); //初始状态是读,切换成写channel.write(byteBuffer);//向其他通道写out.close();//关闭流
public class bufferDemo {public static void main(String[] args) throws IOException {String strhelloworld;FileOutputStream out new FileOutputStream(D:\\abs.txt);FileChannel channel out.getChannel();ByteBuffer byteBufferByteBuffer.allocate(1024);byteBuffer.position(2);byteBuffer.put(str.getBytes()); //放在limit后面会报错,这个是限制容量//相当于截断写入的数据byteBuffer.limit(7);//必须要写byteBuffer.flip();channel.write(byteBuffer);channel.close();out.close();}
}9.读数据 File filenew File(d:\\aa.txt);innew FileInputStream(file);fileChannelin.getChannel();byteBuffer ByteBuffer.allocate((int)file.length());fileChannel.read(byteBuffer);sout(new String( byteBuffer.array()));in.close();
public class bfDemo {public static void main(String[] args) throws IOException {File file new File(D:\\abs.txt);FileInputStream inputStream new FileInputStream(file);FileChannel channel inputStream.getChannel();ByteBuffer byteBuffer ByteBuffer.allocate((int) file.length());channel.read(byteBuffer);System.out.println(new java.lang.String(byteBuffer.array()));}
}10.一个buffer 多个channel(创建两个流)拷贝文件 边读边写 //在java写路径相对位置是 本项目最父类的项目路径!!!(以前写相对路径总是出错) //必须需要不然positionlimit byteBytebuffer.clear();.flip();public class bfDemo3Copy {public static void main(String[] args) throws IOException {FileInputStream inputStream new FileInputStream(D:\\abs.txt);FileChannel c1 inputStream.getChannel();FileOutputStream fileOutputStream new FileOutputStream(D:\\abs1.txt);FileChannel c2 fileOutputStream.getChannel();ByteBuffer allocate ByteBuffer.allocate(inputStream.available());c1.read(allocate);allocate.flip();c2.write(allocate);}}//一块一块读,反转写入.steps are combinate bytes to buffer and send to another channel(outputStream)
public class NIOFileChannel03 {public static void main(String[] args) throws Exception {FileInputStream fileInputStream new FileInputStream(1.txt);FileChannel fileChannel01 fileInputStream.getChannel();FileOutputStream fileOutputStream new FileOutputStream(2.txt);FileChannel fileChannel02 fileOutputStream.getChannel();ByteBuffer byteBuffer ByteBuffer.allocate(512);while (true) { //循环读取byteBuffer.clear(); //清空buffer!!!int read fileChannel01.read(byteBuffer);System.out.println(read read);if(read -1) { //表示读完break;}//将buffer 中的数据写入到 fileChannel02 -- 2.txtbyteBuffer.flip();fileChannel02.write(byteBuffer);}//关闭相关的流fileInputStream.close();fileOutputStream.close();}
}11.拷贝图片 destch.transferFrom(sourceCh,0,sourceCh.size());//关闭所有通道和流
public class bfDemo4transferCopy {public static void main(String[] args) throws IOException {FileInputStream inputStream new FileInputStream(D:\\abs.txt);FileChannel c1 inputStream.getChannel();FileOutputStream fileOutputStream new FileOutputStream(D:\\abs3.txt);FileChannel c2 fileOutputStream.getChannel();c2.transferFrom(c1,0,c1.size());}
}12.buffer放的顺序和取的顺序一样不然抛出异常BufferUnderflowException ByteBuffer bf ByteBuffer.allocate(64);bf.putInt(100); bf.putLong(100L);bf.flip();bf.getInt(); bf.getLong();13.写完转为只读buffer //12的代码 buffer.asReadOnlyBuffer();public class OnlyWrite {public static void main(String[] args) {ByteBuffer bf ByteBuffer.allocate(64);bf.putInt(100);bf.putLong(100L);bf.flip();ByteBuffer byteBuffer bf.asReadOnlyBuffer();byteBuffer.getInt();byteBuffer.getLong();byteBuffer.putLong(10);//错误不能写,只能读}
}14.MappedByteBuffer可以在堆外内存修改文件(效率高)操作系统不用拷贝一次到内存
accessnew RandAccessFile(1.txt,rw);channelaccess.getChannel();
mapchannel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE,0,5);模式,开始位置,结束位置 5bytemap.put(0,(byte)H); //在内存直接修改文件内容,然后放回磁盘access.close();public class MapBuffer {public static void main(String[] args) throws IOException {RandomAccessFile access new RandomAccessFile(1.txt, rw);FileChannel channel access.getChannel();//到内存修改的大小范围是 0-5, if out of the bound will throw an expectionMappedByteBuffer map channel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, 5);map.put(0,(byte)A);map.put(4,(byte)H);access.close();System.out.println(修改成功);}
}//idea需要在文件夹外打开,不然看不到效果
15.分散和聚集 scatter(写的时候放到多个buffer[数组array])和gather(读的时候多个buffer) 加快读写效率(the key is using many buffer to read and read)(read and write only once that can get more buffer) public class scatterAndGather {public static void main(String[] args) throws IOException {ServerSocketChannel serverSocket ServerSocketChannel.open().bind(new InetSocketAddress(6666));ByteBuffer[] byteBuffers new ByteBuffer[2];byteBuffers[0]ByteBuffer.allocate(3);byteBuffers[1]ByteBuffer.allocate(5);SocketChannel accept serverSocket.accept();int msgLen8;while (true){int byteRead0;while (byteReadmsgLen){long read accept.read(byteBuffers);byteRead;System.out.println(bufferRead:byteRead);Arrays.asList(byteBuffers).stream().map(buffer-positionbuffer.position(),limitbuffer.limit()).forEach(System.out::println);}Arrays.asList(byteBuffers).stream().forEach(buffer -buffer.flip() );long byteWrite0;while (byteWritemsgLen){//一次读出多少个字节long laccept.write(byteBuffers);byteWritel;System.out.println(byteWrite);}Arrays.asList(byteBuffers).forEach(byteBuffer - {System.out.println(new String(byteBuffer.array() ));byteBuffer.clear();});System.out.println(byteRead:byteReadbyteWrite:byteWritemsgLen:msgLen);}}
}16.selector管理多个连接(channel) 不停如轮询检测事件,有事件处理,阻塞不等待,处理其他通道的请求,解决了多线程单通道的问题,提高了性能 selector类selects()//得到channel的连接的selectkey集合阻塞,selector.select(1000)//阻塞1000毫秒,必须返回数据selector.wakeup()//唤醒selector,阻塞中可以唤醒selector.selectNow()//非阻塞,立即返回结果,核心方法selector.selectedKeys() //select获取绑定channel产生事件的selectkey集合
//可以注册channel到selector上返回selectionKey (集合)