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定义
每个线程运行时所需要的内存, 称为虚拟机栈每个栈由多个栈帧(包含参数, 局部变量, 放回值)组成, 对应着每次方法调用时所占用的内存每个线程只能有一个活动栈帧, 对应着当前正在执行的那个方法
堆
定义:
通过new关键字, 创建对象都会使用堆内存 特点:它是线程共享…栈
定义
每个线程运行时所需要的内存, 称为虚拟机栈每个栈由多个栈帧(包含参数, 局部变量, 放回值)组成, 对应着每次方法调用时所占用的内存每个线程只能有一个活动栈帧, 对应着当前正在执行的那个方法
堆
定义:
通过new关键字, 创建对象都会使用堆内存 特点:它是线程共享的, 堆中对象都需要考虑线程安全的问题有垃圾回收机制(不在被引用的对象会被回收 堆内存溢出:不断产生对象, 并且这些对象不断被使用(不能被作为垃圾被回收), 一旦堆内存内耗尽也就是溢出
方法区
所有java虚拟机线程的共享的区, 它存储跟类相关的信息, 类的成员变量, 方法数据, 成员方法及构造器方法的代码部分(特色方法, 类的构造器), 运行时常量池在虚拟器启动时创建, 逻辑上是堆的组成部分(概念), 不同厂商有不同实现(不强制), jdk1.8之前实现方法是永久代(堆内存的一部分), jdk1.8之后用元空间实现使用本地内存(操作系统)也会导致内存溢出
我负责的主要是门店管理和收银端服务
CAP 定理
Consistency (一致性)
Availability (可用性):
Partition Tolerance (分区容错性):
BASE理论
BASE
BA 基本可用 允许必要时牺牲部分可用保障一致性
S 软状态 允许存在不影响整体的中间状态
E 最终一致性
Basically Available(基本可用必要时可牺牲部分可用成全一致性)Soft state软状
态充许存在中间状态但不影响整体,和 Eventually consistent最终一致性。