wordpress子目录网站,服务器与虚拟主机,郑州seo学校,注册一家公司的费用Unity3D 实现客户端多开
客户端多开
最近在做好友聊天系统#xff0c;为了方便测试#xff0c;需要再开一个客户端。
简单的方法#xff0c;就是直接拷贝一个新的项目#xff0c;但是需要很多时间和占用空间。
查阅了网络资料#xff0c;发现有一种软链接#xff0c;…Unity3D 实现客户端多开
客户端多开
最近在做好友聊天系统为了方便测试需要再开一个客户端。
简单的方法就是直接拷贝一个新的项目但是需要很多时间和占用空间。
查阅了网络资料发现有一种软链接可以仅通过创建文件夹就能实现多开。
mklink
按下 win R 键打开 cmd 命令提示符输入 mklink可以看到关于该命令的一些参数介绍。 我们需要使用 mklink 命令对三个文件夹进行软链接。
AssetsPackagesProjectSettings
如图高亮的三个文件夹。 创建文件夹
现在有一个工程路径是
C:\Build\MyProject创建一个文件夹路径是也可以放到别的磁盘目录
C:\Build\MyProjectCopy打开命令提示符输入 mklink /j 目标文件夹 源文件夹
mklink /j C:\Build\MyProjectCopy\Assets C:\Build\MyProject\Assets按下回车键后提示创建了联接。 看看 MyProjectCopy 的文件夹目录已经有一个 Assets 文件夹了并且左下角有一个类似快捷方式的图标但跟快捷方式还是有区别的。 继续输入命令直到把三个文件夹都联接上。
mklink /j C:\Build\MyProjectCopy\Packages C:\Build\MyProject\Packagesmklink /j C:\Build\MyProjectCopy\ProjectSettings C:\Build\MyProject\ProjectSettings打开新工程
现在就可以使用 hub 打开新的工程目录了。 如图已经打开了两个客户端并且使用的是同一套资源代码。