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展示型网站建设报价,做网站维护承包合同,广东东莞最新病例,动漫制作专业调研目的文章目录 参考资料线程安全#xff08;续#xff09;门闩与屏障——latch 对象与 barrier 对象门闩#xff08;latch#xff09;屏障#xff08;barrier#xff09; 一次性调用——once_flag 对象与 call_once 函数 异步任务未来与承诺——future 对象与 promise 对象fut… 文章目录 参考资料线程安全续门闩与屏障——latch 对象与 barrier 对象门闩latch屏障barrier 一次性调用——once_flag 对象与 call_once 函数 异步任务未来与承诺——future 对象与 promise 对象future 的方法promise 的方法共享 future——shared_future 包装的承诺低级包装——packaged_task 对象高级包装——async 函数 上https://blog.csdn.net/lycheng1215/article/details/113282527 中https://blog.csdn.net/lycheng1215/article/details/126179195 参考资料 cppreference.com该项引用的内容较多。由于这是一个手册性质的文档因此请读者自行在其中查阅相应内容本文不再额外指明引用自其中的哪几篇也不显式地标明哪句话引自该文档见角注1。见角注2。 以上参考资料中除了第一项其余有引用的会通过角标注明。没有用角标注明的说明是我看过但并没有引用其中作者的观点读者可以将他们作为扩展资料阅读。 线程安全续 就差屏障了。 门闩与屏障——latch 对象与 barrier 对象 顾名思义门闩和屏障是拿来“挡”线程的。当一定数量的线程“到达”门闩或者屏障时它们就会打开“放行”这些线程。 相比之下门闩比较简陋就是一根杆子指定数量的线程“到达”后把门闩撞断门开了线程就继续运行门闩却不复存在了。而屏障比较高级把它看作一个能量罩吧指定数量的线程“无阻地进入能量罩”后最后一个到达的线程可以“按一个按钮”然后能量罩自动关闭线程继续运行再然后能量罩又自动打开等待下一批线程的到来。 以上场景中总是可以将条件变量作为替代品因为可以把“已到达的线程达到指定数量”作为条件谓词。但门闩和屏障在以上场景中语意更贴切代码会更易写易读。屏障还是 pthread 本身就支持的线程同步原语之一在特定场景下使用它们性能可能会高于更加通用的条件变量。 需要注意的是门闩和屏障不尽相同1主要在于 门闩的重点在门闩一系列任务上一个线程“撞一下门闩”完成一项任务后可以直接继续工作不一定非要在门口等着。也就是说门闩的“耐久度”应该与任务数量相关。屏障的重点在限制线程上一个线程“进入能量罩”后无法再离开直到“能量罩被关闭”。也就是说屏障的“耐久度”应该与线程数量相关。 门闩latch 要使用门闩需要先包含头文件 #include latch线程可以对门闩有如下作用 撞一下门闩然后在门口等。对应 arrive_and_wait 方法。撞一下门闩然后跑去干其他事情。对应 count_down 方法。直接在门口等。对应 waittry_wait方法。 因此可以有如下常见的应用方法 完成工作的线程调用 count_down 方法。等待工作完成的线程调用 wait 方法。完成工作后还需要等待其他工作也完成的线程调用 arrive_and_wait 方法。 程序 32门闩 import std;int main() {constexpr auto n_work 114;auto work_done std::latch(n_work);auto exit_together std::latch(2);int a_number 514;auto worker std::jthread([]() {for ([[maybe_unused]] auto _ : std::views::iota(0, n_work)) {a_number 114514;// 子线程完成一部分工作撞一下门闩。1work_done.count_down(1);}// 撞一下门闩并且等待。默认就撞一下。3exit_together.arrive_and_wait();});// 主线程等待工作全部完成。2work_done.wait();// 撞一下门闩并且等待。3exit_together.arrive_and_wait(); }屏障barrier 要使用屏障需要先包含头文件 #include barrier线程可以对屏障有如下作用 进入屏障等待屏障放行。对应 arrive_and_wait 方法。进入屏障然后立即被放行但屏障重新启动后不再等待该线程。对应 arrive_and_drop 方法。 尽管屏障还提供单独的 arrive 和 wait 方法但不应该调用它们因为 arrive 方法的返回值必须提供给 wait 方法以保证屏障的正常运行。 前面提到屏障还支持让最后一个线程“按一个按钮”意思是在最后一个线程调用这两个方法的时候顺便执行一个绝不抛出异常的回调函数称为完成时函数completion function。 由于屏障可以重用所以完成时函数的主要功能是处理各个线程的同步任务。 程序 33屏障 import std;int main() {constexpr size_t n_worker 8;std::arrayfloat, n_worker numbers{};std::barrier sync_point(n_worker, []() noexcept { // 完成时函数必须是 noexcept 的。// 对所有数取平均。numbers.fill(std::accumulate(numbers.cbegin(), numbers.cend(), 0.0f) / n_worker);// 此函数由最后一个线程执行。由于只有一个线程了所以不用同步。for (size_t i 0; i numbers.size(); i) {std::cout (after sync: std::to_string(i) is std::to_string(numbers[i]) \n);}});std::arraystd::jthread, n_worker workers;for (size_t i 0; i workers.size(); i) {workers[i] std::jthread([, i] {for ([[maybe_unused]] auto _ : std::views::iota(0, 10)) {numbers[i] i;std::cout (before sync: std::to_string(i) is std::to_string(numbers[i]) \n);// 等待所有增加结束后再取平均。1sync_point.arrive_and_wait();}// 线程不再工作。2sync_point.arrive_and_drop();// 以下输出内容一定至少有一句在最后一次同步输出的后面因为完成时函数由最后一个线程调用。// 由于 arrive_and_drop 立即返回所以其他线程的以下内容很有可能在同步输出的前面。std::cout (exit: std::to_string(i) \n);});} }一次性调用——once_flag 对象与 call_once 函数 如果希望某个函数仅被调用一次可以使用 call_once 函数来调用它。需要辅以一个 once_flag 对象来记录调用情况。特别地如果调用抛出异常则之后允许重新调用异常由 call_once 的调用方处理。 程序 34一次 import std; int main() {auto flag std::once_flag();constexpr size_t n_worker 8;std::arraystd::jthread, n_worker workers;for (auto t : workers) {t std::jthread([flag]() { // 按引用捕获 once_flag。call_once(flag, [] {std::cout Hello! std::endl; // 仅输出了一次。});});} }异步任务 当我们创建一个线程以执行运算任务时如何获取执行结果便成了问题。对于需要获取结果的异步任务C 标准库提供了一系列线程相关的对象来保证整个过程的安全与优雅。 未来与承诺——future 对象与 promise 对象 C 规定异步任务的运算结果用 future 对象获取而用 promise 对象设置两者密不可分。 future 的方法 目前为止只需要知道 future 对象存储的是异步任务的运算结果。但据此我们就可以猜出它可能存在的状态 异步任务执行未完成还没有存储值。异步任务执行已完成已经存储值。 针对以上两个状态future 存在以下方法 wait 系列方法等待异步任务提供值。get 方法等待异步任务提供值然后返回它。 事实上future 对象不仅可以存储一个成功的结果。如果异步任务失败还可以通过异常的形式传递失败的信息get 方法会抛出异步任务提供的异常。 import std; using namespace std::literals; int main() {// 本程序仅展示调用方法无法实际投入使用。std::futureint demo; // 结果的类型是 int。demo.wait(); // 等待存在值。if (demo.wait_for(100ms) std::future_status::ready) { // 等待存在值且没有超时。// 除了 ready 和 timeout还有 deferred表示结果需要惰性求值wait_for 是无效的。稍后讲解。try {int value demo.get();std::cout The result is value std::endl;}catch (const std::exception my_exception) {std::cerr my_exception.what() std::endl;}} }future 并不会一直存储结果。一旦调用了 get 方法future 也就无效了不允许再次 get否则抛出 std::future_error 异常。可以用 valid 方法进行检查是否可以调用 get 方法。 对于默认构造的 futurevalid 总是 false因为没有为 future 指定数据源。下面的代码验证了默认的 future 的窘况。 程序 35默认没有未来 import std;int main() {std::futureint empty;std::cout empty.valid() std::endl; // 0try {empty.get();}catch (const std::future_error e) { // 被捕捉。注意这不是由结果提供方promise提供的异常。std::cerr e.what() std::endl;} }因此如果 future 对象的来源比较复杂就需要在调用它的 get 方法前用 valid 方法检查一下这个 future 是否能够用于获取结果。此外标准还规定 valid 为 false 时 get 方法的行为是不确定的所以也不建议像程序 35 那样捕捉 std::future_error 来处理无效的 future。 promise 的方法 future 只用于获取结果如何提供结果呢这便是 promise 对象的工作。我们可以猜出它应该有的功能 提供运算结果。对应 set_value 方法。提供异常。对应 set_exception 方法。 但 promise 如何与 future 相连呢这个问题牵扯到 promise 和 future 的内部状态是最复杂的、亟待解决的问题。 不过我们可以先看看基本的。promise 对象可以调用 get_future 方法获得一个对应类型的 future 对象这个 future 对象的 valid 是有效的从而可以完成信息传递。下面的程序展示了 promise 的基本使用方法。 程序 36我承诺 import std;int main() {// 由数据接收方创建 promise 对象提供给数据提供方。std::promiseint calc_promise;// 当然数据接收方保管 future 对象。类型自动为 futureint。auto calc_future calc_promise.get_future();std::jthread t([](auto promise) {using namespace std::literals;std::this_thread::sleep_for(1s);// 数据提供方使用 set_value 提供数据。promise.set_value(114514);// 此后不允许再次提供数据。}, std::move(calc_promise)); // 把 promise 对象交给数据提供方时需转移所有权。// 已经明知 calc_future 是 valid 的且 promise 不会 set_exception可以不捕获异常。int value calc_future.get();std::cout value std::endl; }在网上2找到了张很好的图来描述程序 36 的过程。 程序 36 很好理解但是它太过标准了。我不禁想问 get_future 返回的 future 从哪儿来凭什么 get_future 只能调用一次promise 经过移动构造后地址改变future 凭什么找到对应的 promise如果 promise 被提前析构future 会怎样会变得不再 valid 吗万一 future 正在等待呢…… 要回答这些问题就必须回到一开始所提出的promise 和 future 的内部状态究竟如何 标准规定promise 需要与一个共享态shared state相关联而共享态包含 一些状态信息。一个结果值或者一个异常对象或者一个惰性求值函数。 另外共享态也可以与一个 future 相关联从而形成 promise-future 对。据此可以回答前两个问题 这三种对象只有一对一的关系不能形成一对多的关系所以 get_future 只能调用一次。future 和 promise 内部保存了共享态对象的引用所以它们本身的地址并不重要。它们的通信通过共享态完成。 如果 promise 被提起析构共享态的引用计数会减小但对 future 来说意味着什么下面的程序展示了这样的情况。 程序 37提前析构 promise import std; using namespace std::literals; int main() {// void 表示不需要返回值只需要传递异常。auto drop_promise std::make_uniquestd::promisevoid();auto drop_future drop_promise-get_future();auto t std::jthread([](auto drop_promise) {std::this_thread::sleep_for(500ms);drop_promise.reset();}, std::move(drop_promise));std::cout drop_future.valid() std::endl;if constexpr (true) {// 演示 get 时 promise 被销毁。try {drop_future.get();}catch (const std::future_error e) {std::cerr e.what() std::endl; // broken promise.}}else {// 演示 promise 被销毁后的 valid 情况。drop_future.wait(); // 成功在 500 ms 后返回。std::cout drop_future.valid() std::endl; // 还是 1。} }可见future 与 promise 通过共享态强绑定。一旦 promise 被销毁future 的所有等待函数都会立即返回。特别地get 函数还会抛出 future_error 异常所以正常情况下 promise 不应该在 set_value 前被销毁。 程序 37 中即使 promise 被销毁了future 仍然是 valid 的。因为 future 的有效与否只取决于它是否绑定了共享态与 promise 无关。这也解释了 future 只能调用一次 get 函数的原理调用 get 函数会导致 future 解绑当前的共享态。 共享 future——shared_future 前面强调了future、promise、共享态是一对一的关系这也就意味着一个 promise-future 对只能有一个生产者和一个消费者。如果我们希望有多个消费者该怎么办 future 对象提供了一个名为 shared 的方法返回一个类型为 shared_future 的对象它将引用同一个共享态。与 future 不同的是shared_future 允许复制并且通过不同的 shared_future 访问同一个共享态是线程安全的。 程序 38共享富裕共享恐惧 import std; using namespace std::literals; int main() {auto single_promise std::promiseint();auto my_shared_future single_promise.get_future().share();auto consumers std::arraystd::jthread, 2{};for (auto t : consumers) {t std::jthread([my_shared_future] { // 注意此处的捕捉是复制构造。std::cout my_shared_future.get() std::endl;std::cout my_shared_future.get() std::endl;});}single_promise.set_value(114514); }需要注意的是调用 future 对象的 share 方法后future 对象本身会抛弃其共享态之后不再允许使用 future 对象所以程序 38 直接声明了 my_shared_future 对象然后通过复制构造传递给多个消费者。 从程序 38 还可以看出shared_future 也没有限制调用 get 函数的次数。 包装的承诺 因为函数调用的返回值也可以看作是数据的提供方所以我们往往不直接使用 promise 对象而是再包装一下直接让函数调用的结果称为 promise 的结果。 低级包装——packaged_task 对象 packaged_task 把一个可调用对象转变为另一个可调用对象使得调用的过程不变但是原可调用对象的返回值不再直接可用而必须通过一个 future 对象获取。 程序 39新可调用对象 import std; int main() {auto task1 std::packaged_task([]() - int {return 114;});auto task2 std::packaged_task([]() - int {return 514;});task1(); // packaged_task 只能被调用一次。// 获取结果。std::cout task1.get_future().get() std::endl;auto future2 task2.get_future();auto t std::jthread(std::move(task2)); // 必须 move// 获取结果。std::cout future2.get() std::endl; }高级包装——async 函数 很多时候我们只是想执行一个函数然后获得结果不再需要额外引入 packaged_task 这样一个中间对象。async 函数可以帮助我们做到这一点它直接运行我们提供的可调用对象并且返回值就是一个 future。 如果我们不希望立即求值又不希望引入 future 之外的对象应该怎么办async 函数提供了一系列标志位允许我们让 future 在调用 get 函数或 wait 函数时再开始求值。标志位包括 std::launch::async立即新建一个线程求值。线程可能来自内部维护的线程池。返回的 future 被析构时会等待任务执行完成。std::launch::deferred在当前线程求值惰性求值。调用 get 函数或 wait 函数时才开始求值。调用 wait_for 或 wait_until 函数会导致立即返回且返回值为 std::future_status::deferred。 如果多个标志位被选中则采用哪个标志位是由编译器决定的。如果不指定标志位则等同于两个标志位都指定相当于一切都是编译器说了算所以调用 async 函数通常都需要指定标志位。 程序 40异步任务 import std; int main() {auto a1 std::async(std::launch::async, [] {return 114514;});std::cout a1.get() std::endl;auto a2 std::async(std::launch::async, [] {for ([[maybe_unused]] auto _ : std::views::iota(0, static_castint(1e8)));});// 析构 a2 时会等待任务执行结束。 }c - Where can we use std::barrier over std::latch? - Stack Overflow ↩︎ ↩︎ C之future和promise - PKICA - 博客园 (cnblogs.com) ↩︎ ↩︎
http://www.hkea.cn/news/14433036/

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