服装电子商务网站设计,网站建设黄页,不懂英文怎么做英文的seo网站,开个网络公司需要多少钱文章目录 背景官方实现逆向分析 背景 手机 App 在实现 Splash Screen 的时候#xff0c;目前都有成熟的方案可以参考#xff0c;但是在做 VR 开发时#xff0c;要如何实现一个 App 自己的 Splash Screen #xff0c;下面是我们基于 PICO OCULUS 进行业务开发时经过探… 文章目录 背景官方实现逆向分析 背景 手机 App 在实现 Splash Screen 的时候目前都有成熟的方案可以参考但是在做 VR 开发时要如何实现一个 App 自己的 Splash Screen 下面是我们基于 PICO OCULUS 进行业务开发时经过探索得到的一个简单高效的实现方案。 官方实现
在 PICO 和 OCULUS 官方提供的使用 Unity 的开发工具链中提供了设置 Splash Screen 的方法我们先参考官方教程将官方工具链中的 Demo 跑起来 OCULUS : https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-gs-overview/ PICO : https://developer-global.pico-interactive.com/document/unity/create-a-developer-account-organization-and-app/ 在 PICO 和 OCULUS 的 Unity 工具链中提供了设置 Splash Screen 的方式需要参考官方的教程将 PICO 和 OCULUS 的工程跑起来可以进入到最终的下面的设置启动图的界面
PICO
OCULUS 逆向分析
这里借助 Jadx 这个工具我们将生成的 Apk 反编译
借助 jadx 这个工具我们在 APK 中我们搜索 Splash 这个关键字然后找到相关的代码描述添加相应的配置进行测试最终得到解决方案 PICO: assets中添加一张 pico_splash.png 的启动图 OCULUS assets中添加一张 vr_splash.png 的启动图 希望这种实现方式能帮助到进行 VR 开发的同学也希望官方不要关闭这种方式给开发者留一条简单的实现的路感谢 转载请注明出处