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文章目录一、原子性高频问题1.1 Java中如何实现线程安全?1.2 CAS底层实现1.3 CAS的常见问题1.4 四种引用类型 ThreadLocal的问题二、可见性高频问题2.1 Java的内存模型2.2 保证可见性的方式2.3 volatile修饰引用数据类型2.4 有了MESI协议为啥还有volatile2.5 volatile的可见性底层实现三、有序性高频问题3.1 什么是有序性问题3.2 volatile的有序性底层实现四、synchronized高频问题4.1 synchronized锁升级的过程?4.2 synchronized锁粗化锁消除4.3 synchronized实现互斥性的原理4.4 wait为什么是Object下的方法一、原子性高频问题
1.1 Java中如何实现线程安全?
线程安全问题多线程操作共享数据出现的问题。
实现线程安全方式
悲观锁synchronizedlockAQS乐观锁CAS
可以根据业务情况选择ThreadLocal让每个线程玩自己的数据。
1.2 CAS底层实现
先比较一下值是否与预期值一致如果一致交换返回true先比较一下值是否与预期值一致如果不一致不交换返回false
CAS在Java层面最多就能看到native方法可以去看Unsafe类中提供的CAS操作
四个参数哪个对象哪个属性的内存偏移量oldValuenewValue native是直接调用本地依赖库C中的方法。
unsafe源码https://hg.openjdk.java.net/jdk8u/jdk8u/hotspot/file/69087d08d473/src/share/vm/prims/unsafe.cpp cmpxchg源码https://hg.openjdk.java.net/jdk8u/jdk8u/hotspot/file/69087d08d473/src/os_cpu/linux_x86/vm/atomic_linux_x86.inline.hpp
cmpxchg 是汇编的指令CPU硬件底层就支持 比较和交换 cmpxchgcmpxchg并不保证原子性的如果是多核的操作系统需要追加一个lock指令。
lock指令可以理解为是CPU层面的锁一般锁的粒度就是 缓存行 级别的锁当然也有 总线锁 但是成本太高CPU会根据情况选择。
1.3 CAS的常见问题 ABA问题 ABA不一定是问题因为一些只存在 –的这种操作即便出现ABA问题也不影响结果 比如说一个线程one从内存位置V中取出A这时候另一个线程two也从内存中取出A并且two进行了一些操作变成了B然后two又将V位置的数据变成A这时候线程one进行CAS操作发现内存中仍然是A然后one操作成功。 解决方案很简单Java端已经提供了JUC下提供的AtomicStampedReference就可以实现。修改value的同时指定好版本号一旦版本号和数据的版本号不一致就执行失败。 自旋次数过多问题自旋次数过多会额外的占用大量的CPU资源浪费资源。 解决方案 synchronized方向从CAS几次失败后就将线程挂起WAITING避免占用CPU过多的资源LongAdder方向这里是基于类似 分段锁 的形式去解决要看业务有限制的传统的AtmoicLong是针对内存中唯一的一个值去LongAdder在内存中搞了好多个值多个线程去加不同的值当你需要结果时我将所有值累加返回给你。 只针对一个属性保证原子性
1.4 四种引用类型 ThreadLocal的问题
ThreadLocal的问题见Java基础面试题——IO和多线程专题
四种引用类型 强引用User xx new User(); xx就是强引用只要引用还在GC就不会回收 软引用用一个SofeReference引用的对象就是软引用如果内存空间不足才会回收只有软引用指向对象。 一般用于做缓存。 SoftwareReference xx new SoftwareReference (new User);User user xx.get();弱引用WeakReference引用的对象一般就是弱引用只要执行GC就会回收只有弱引用指向的对象。可以解决内存泄漏的问题 看ThreadLocal即可 虚引用PhantomReference引用的对象就是虚引用拿不到虚引用指向的对象一般监听GC回收阶段或者是回收堆外内存时使用。
二、可见性高频问题
2.1 Java的内存模型
在处理指令时CPU会拉取数据优先级是从L1线程独享到L2内核独享到L3多核共享如果都没有需要去主内存中拉取JMM就是在CPU和主内存之间来协调保证可见、有序性等操作。
Java Memory Model 、
2.2 保证可见性的方式
啥是可见性 可见性是指线程间的对变量的变化是否可见。
Java层面中保证可见性的方式有很多
volatile用volatile基本数据类型可以保证每次CPU去操作数据时都直接去主内存进行读写。synchronizedsynchronized的内存语义可以保证在获取锁之后可以保证前面操作的数据是可见的。lockCAS-volatile也可以保证CAS或者操作volatile的变量之后可以保证前面操作的数据是可见的。final是常量没法动~~。
2.3 volatile修饰引用数据类型
volatile修饰引用数据类型只能保证引用数据类型的地址是可见的不保证内部属性可见。
2.4 有了MESI协议为啥还有volatile
MESI是CPU缓存一致性的协议大多数的CPU厂商都根据MESI去实现了缓存一致性的效果。
MESI协议和volatile不冲突因为MESI是CPU层面的而CPU厂商很多实现不一样而且CPU的架构中的一些细节也会有影响比如Store Buffer会影响寄存器写入L1缓存导致缓存不一致。volatile的底层生成的是汇编的lock指令这个指令会要求强行写入主内存并且可以忽略Store Buffer这种缓存从而达到可见性的目的而且会利用MESI协议让其他缓存行失效。当然如果没有MESI协议volatile也会存在一些问题。
2.5 volatile的可见性底层实现
volatile的底层生成的是汇编的lock指令这个指令会要求强行写入主内存并且可以忽略Store Buffer这种缓存从而达到可见性的目的而且会利用MESI协议让其他缓存行失效。
三、有序性高频问题
3.1 什么是有序性问题
在Java编译.java为.class时会基于JIT做优化将指令的顺序做调整从而提升执行效率。在CPU层面也会对一些执行进行重新排序从而提升执行效率。这种指令的调整在一些特殊的操作上会导致出现问题。
单例模式中的懒汉机制中就存在一个这样的问题。懒汉为了保证线程安全一般会采用DCL的方式。
3.2 volatile的有序性底层实现
被volatile修饰的属性在编译时会在前后追加 内存屏障 这个内存屏障是JDK规定的目的是保证volatile修饰的属性不会出现指令重排的问题。
Store Store屏障前的读写操作必须全部完成再执行后续操作
Store Load屏障前的写操作必须全部完成再执行后续读操作
Load Load屏障前的读操作必须全部完成再执行后续读操作
Load Store屏障前的读操作必须全部完成再执行后续写操作 volatile在JMM层面保证JIT不重排可以理解但是CPU怎么实现的, 查看这个文档https://gee.cs.oswego.edu/dl/jmm/cookbook.html 不同的CPU对内存屏障都有一定的支持比如×86架构内部自己已经实现了LSLLSS只针对SL做了支持。
去openJDK再次查看mfence是如何支持的。其实在底层还是mfence内部的lock指定来解决指令重排问题。 四、synchronized高频问题
4.1 synchronized锁升级的过程?
锁就是对象随便哪一个都可以Java中所有对象都是锁。
升级过程无锁(匿名偏向)-偏向锁-轻量级锁-重量级锁
无锁(匿名偏向) 一般情况下new出来的一个对象是无锁状态。因为偏向锁有延迟在启动JVM的4s中不存在偏向锁但是如果关闭了偏向锁延迟的设置new出来的对象就是匿名偏向。
偏向锁 当某一个线程来获取这个锁资源时此时就会变为偏向锁偏向锁存储线程的ID当偏向锁升级时会触发偏向锁撤销偏向锁撤销需要等到一个安全点比如GC的时候偏向锁撤销的成本太高所以默认开始时会做偏向锁延迟。
安全点
GC方法返回之前调用某个方法之后甩异常的位置循环的末尾
轻量级锁 当在出现了多个线程的竞争就要升级为轻量级锁有可能直接从无锁变为轻量级锁也有可能从偏向锁升级为轻量级锁轻量级锁的效果就是基于CAS尝试获取锁资源这里会用到自适应自旋锁根据上次CAS成功与否决定这次自旋多少次。
重量级锁 如果到了重量级锁如果有线程持有锁其他竞争的就挂起。
4.2 synchronized锁粗化锁消除
锁粗化锁膨胀JIT优化
while(){sync(){// 多次的获取和释放成本太高优化为下面这种}
}
//----
sync(){while(){// 优化成这样}
}锁消除在一个sync中没有任何共享资源也不存在锁竞争的情况JIT编译时就直接将锁的指令优化掉。
4.3 synchronized实现互斥性的原理
偏向锁查看对象头中的MarkWord里的线程ID是否是当前线程如果不是就CAS尝试改如果是就拿到了锁资源。
轻量级锁查看对象头中的MarkWord里的Lock Record指针指向的是否是当前线程的虚拟机栈如果是拿锁执行业务如果不是CAS尝试修改修改他几次不成再升级到重量级锁。
重量级锁查看对象头中的MarkWord里的指向的ObjectMonitor查看owner是否是当前线程如果不是扔到ObjectMonitor里的EntryList中排队并挂起线程等待被唤醒。 4.4 wait为什么是Object下的方法
wait方法是在持有sync锁的时候释放锁资源。sync锁的是对象也就是Object。所以wait自然是Object下的方法。