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个人专栏#xff1a;《Linux操作系统》 《C/C》 《LeedCode刷题》
键盘敲烂#xff0c;年薪百万#xff01; 一、引用的概念 引用不是新定义一个变量#xff0c;而是给已存在变量取了一个别名#xff0c;编译器不会为引用变量开辟内存空间…
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个人专栏《Linux操作系统》 《C/C》 《LeedCode刷题》
键盘敲烂年薪百万 一、引用的概念 引用不是新定义一个变量而是给已存在变量取了一个别名编译器不会为引用变量开辟内存空间它和它引用的变量共用同一块内存空间。 比如李逵在家称为铁牛江湖上人称黑旋风。 类型 引用变量名(对象名) 引用实体
简单举个例子 注意引用类型必须和引用实体是同种类型的 二、引用的特性
引用在定义时必须初始化一个变量可以有多个引用引用一旦引用一个实体再不能引用其他实体
void TestRef()
{int a 10;// int ra; // 该条语句编译时会出错int ra a;int rra a;printf(%p %p %p\n, a, ra, rra);
}
结果如下 三、常引用
void TestConstRef()
{const int a 10;//int ra a; // 该语句编译时会出错a为常量const int ra a;// int b 10; // 该语句编译时会出错b为常量const int b 10;double d 12.34;//int rd d; // 该语句编译时会出错类型不同const int rd d;
}
结果如下 四、使用场景
1.做参数
void Swap(int left, int right)
{int temp left;left right;right temp;
}
2.做返回值
int Count()
{static int n 0;n;// ...return n;
}
思考下面代码输出什么结果为什么
int Add(int a, int b)
{int c a b;return c;
}
int main()
{int ret Add(1, 2);Add(3, 4);cout Add(1, 2) is : ret endl;return 0;
} 注意如果函数返回时出了函数作用域如果返回对象还在(还没还给系统)则可以使用引用返回如果已经还给系统了则必须使用传值返回
3.效率比较 以值作为参数或者返回值类型在传参和返回期间函数不会直接传递实参或者将变量本身直接返回而是传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝因此用值作为参数或者返回值类型效率是非常低下的尤其是当参数或者返回值类型非常大时效率就更低。
#include time.h
struct A{ int a[10000]; };
void TestFunc1(A a){}
void TestFunc2(A a){}
void TestRefAndValue()
{A a;// 以值作为函数参数size_t begin1 clock();for (size_t i 0; i 10000; i)TestFunc1(a);size_t end1 clock();// 以引用作为函数参数size_t begin2 clock();for (size_t i 0; i 10000; i)TestFunc2(a);size_t end2 clock();
// 分别计算两个函数运行结束后的时间cout TestFunc1(A)-time: end1 - begin1 endl;cout TestFunc2(A)-time: end2 - begin2 endl;
}
结果展示 4.性能比较
#include time.h
struct A{ int a[10000]; };
A a;
// 值返回
A TestFunc1() { return a;}
// 引用返回
A TestFunc2(){ return a;}
void TestReturnByRefOrValue()
{// 以值作为函数的返回值类型size_t begin1 clock();for (size_t i 0; i 100000; i)TestFunc1();size_t end1 clock();// 以引用作为函数的返回值类型size_t begin2 clock();for (size_t i 0; i 100000; i)TestFunc2();size_t end2 clock();// 计算两个函数运算完成之后的时间cout TestFunc1 time: end1 - begin1 endl;cout TestFunc2 time: end2 - begin2 endl;
}
结果展示 通过上述代码的比较发现传值和指针在作为传参以及返回值类型上效率相差很大。 五、引用和指针的区别 在语法概念上引用就是一个别名没有独立空间和其引用实体共用同一块空间。
int main()
{int a 10;int ra a;couta aendl;coutra raendl;return 0;
} 结果如下 在底层实现上实际是有空间的因为引用是按照指针方式来实现的。
int main()
{int a 10;int ra a;ra 20;int* pa a;*pa 20;return 0;
} 我们来看下引用和指针的汇编代码对比 总结 1.引用概念上定义一个变量的别名指针存储一个变量地址。 2.引用在定义时必须初始化指针没有要求 3.引用在初始化时引用一个实体后就不能再引用其他实体而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体 4.没有NULL引用但有NULL指针 5.在sizeof中含义不同引用结果为引用类型的大小但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占4个字节) 6.引用自加即引用的实体增加1指针自加即指针向后偏移一个类型的大小 7.有多级指针但是没有多级引用 8.访问实体方式不同指针需要显式解引用引用编译器自己处理 9.引用比指针使用起来相对更安全 结语关于引用的简单分享到这里就结束了希望本篇文章的分享会对大家的学习带来些许帮助如果大家有什么问题欢迎大家在评论区留言最后祝大家新的一年里学业有成天天开心~~~