活动策划网站有哪些,页面设计图片大全,浏览wap网站,wordpress英文版本在Android的Bitmap.Config中有四个枚举类型#xff1a;ALPHA_8、ARGB_4444、ARGB_8888和RGB_565 下面是这四种类型的详细解释#xff1a; ALPHA_8#xff1a;每个像素都需要1#xff08;8位#xff09;个字节的内存#xff0c;只存储位图的透明度#xff0c;没有颜色信息… 在Android的Bitmap.Config中有四个枚举类型ALPHA_8、ARGB_4444、ARGB_8888和RGB_565 下面是这四种类型的详细解释 ALPHA_8每个像素都需要18位个字节的内存只存储位图的透明度没有颜色信息 ARGB_4444A(Alpha)占4位的精度R(Red)占4位的精度G(Green)占4位的精度BBlue占4位的精度加起来一共是16位的精度折合是2个字节也就是一个像素占两个字节的内存同时存储位图的透明度和颜色信息。不过由于该精度的位图质量较差官方不推荐使用 ARGB_8888这个类型的跟ARGB_4444的原理是一样的只是A,R,G,B各占8个位的精度所以一个像素占4个字节的内存。由于该类型的位图质量较好官方特别推荐使用。但是如果一个480*800的位图设置了此类型那个它占用的内存空间是480*800*4/(1024*1024)1.5M RGB_565同理R占5位精度G占6位精度B占5位精度一共是16位精度折合两个字节。这里注意的时这个类型存储的只是颜色信息没有透明度信息--------------------- 作者若城风 来源CSDN 原文https://blog.csdn.net/fence2012/article/details/44928871 版权声明本文为博主原创文章转载请附上博文链接 转载于:https://www.cnblogs.com/wikiki/p/10633157.html