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网站开发宣传图片,网站建设栏目层级,互联网公司排名百强,文创产品文章目录 1. 初识 ES62. let 声明变量3. const 声明常量4. 解构赋值 1. 初识 ES6 ECMAScript6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准#xff0c;已经在2015年6月正式发布了。它的目标#xff0c;是使得」JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序#xff0c;成为… 文章目录 1. 初识 ES62. let 声明变量3. const 声明常量4. 解构赋值 1. 初识 ES6 ECMAScript6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准已经在2015年6月正式发布了。它的目标是使得」JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序成为企业级开发语言。 2. let 声明变量 let 声明变量是局部变量 var 声明变量会变成全局变量 {var i 0;}console.log(i); // 0 而let 声明变量则是局部变量 {let i 0;}console.log(i); // 报错不允许重复声明 使用var 重复声明变量 覆盖之前的值 使用let 重复声明变量报错 变量提升没有了 暂存/时性死区 在代码块中使用let 变量定义之前变量是不可用的且该变量是存在的此时我们把这块内容称作暂存/时性死区。 不与顶层对象挂钩 // 100 // undefined 3. const 声明常量 const 声明的是常量需要在声明时就赋值后期值不可以修改 不能重复定义 出现在块级定义域中为局部变量外部不可访问 声明不提升会出现暂存性死区 不与顶层对象挂钩 // undefined const 声明常量一般是不可以被再次赋值的但是如果const 定义的常量是一个对象(复杂数据类型)那么该变量只是存储了一个地址信息通过obj.xxx 还是可以进行修改的。 如果不想要该变量被修改就需要使用到freeze()但是该函数只能冻住第一层属性如果属性值是复杂数据类型那么还是能够进行修改的。 4. 解构赋值 解构赋值就是快速的从对象或者数组中取出成员的一个语法方式。 数组传参 // a1 b2 c3 两个变量交换值 之前需要定义临时变量进行辅助而现在 // a 1 // a 3 // b 2 对象传参 // kerwin 100 // 报错 因为code 变量定义了两次 这种情况我们采用以下写法 let {data, code:co} res; // 11111111 200 没有错误 此时code 中如果有err 变量输出值就覆盖默认值 没有错误 。 使用函数对结构赋值进行传参 字符串解构 // k e r
http://www.hkea.cn/news/14403590/

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