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品牌建设网站有哪些,百度400电话,wordpress分类显示图片,网站建设 添加本地视频教程文章目录 一、程序地址空间1.内存的分布2.static修饰后为什么不会被释放3.一个奇怪的现象 二、进程地址空间1.前面现象的原因2.地址空间究竟是什么#xff1f;3.为什么要有进程地址空间4.页表5.什么叫进程#xff1f;6.进程具有独立性。为什么#xff1f;怎么做到呢#xf… 文章目录 一、程序地址空间1.内存的分布2.static修饰后为什么不会被释放3.一个奇怪的现象 二、进程地址空间1.前面现象的原因2.地址空间究竟是什么3.为什么要有进程地址空间4.页表5.什么叫进程6.进程具有独立性。为什么怎么做到呢 三、命令行参数的地址 一、程序地址空间 1.内存的分布 如下图所示是我们之前的所熟知的内存分布 我们也知道如果是32位机器的话它的空间就是4GB那么这个东西是内存吗 其实把它叫做内存是不对的。 我们将这个东西叫做地址空间 我们先使用如下代码 #includestdio.h #includestdlib.h int g_val_1; int g_val_2 100; int main() { printf(code addr:%p\n ,main); const char* str hello world; printf(read only string addr:%p\n,str); printf(init global value addr:%p\n,g_val_2); printf(uninit global value addr:%p\n,g_val_1); char* mem (char*)malloc(100); printf(heap:%p\n,mem); printf(stack:%p\n,str); return 0; } 最终运行结果如下所示 我们发现了这批地址就正好就是依次底层正好满足我们上面的地址空间分布 我们现在再来验证一下栈区的地址是一直减小的而堆区的是增大的用如下代码 #includestdio.h #includestdlib.hint g_val_1; int g_val_2 100; int main() { printf(code addr:%p\n ,main); const char* str hello world; printf(read only string addr:%p\n,str); printf(init global value addr:%p\n,g_val_2); printf(uninit global value addr:%p\n,g_val_1); char* mem (char*)malloc(100); printf(heap addr:%p\n,mem); printf(stack addr:%p\n,str); printf(stack addr:%p\n,mem); int a; int b; int c; printf(stack addr:%p\n,a); printf(stack addr:%p\n,b); printf(stack addr:%p\n,c); return 0; } 运行结果如下我们发现确实是地址逐渐递减的 我们再来验证一下堆区是向着地址增大的方向生长 #includestdio.h #includestdlib.h int g_val_1; int g_val_2 100; int main() { printf(code addr:%p\n ,main); const char* str hello world; printf(read only string addr:%p\n,str); printf(init global value addr:%p\n,g_val_2); printf(uninit global value addr:%p\n,g_val_1); char* mem (char*)malloc(100); char* mem1 (char*)malloc(100); char* mem2 (char*)malloc(100); printf(heap addr:%p\n,mem); printf(heap addr:%p\n,mem1); printf(heap addr:%p\n,mem2); printf(stack addr:%p\n,str); printf(stack addr:%p\n,mem); int a; int b; int c; printf(stack addr:%p\n,a); printf(stack addr:%p\n,b); printf(stack addr:%p\n,c); return 0; } 运行结果如下所示可以看到确实是地址逐渐增大 我们同时也可以发现堆栈之间的地址差距很大中间有很大一块空间是镂空的。后面我们在细谈这块 2.static修饰后为什么不会被释放 我们之前说过static修饰后的局部变量就不会随着函数的结束而释放了那么这是为什么呢 我们可以去打印一下它的地址 运行结果为 我们就可以看到在编译的时候static修饰的变量已经被编译到了全局数据区了所以它就不会随着函数的调用而释放的因为它已经相当于全局变量了 3.一个奇怪的现象 当我们运行下面代码时候 #includestdio.h #includestdlib.h #includeunistd.h int g_val 100; int main() { pid_t id fork(); if(id 0) { while(1) { printf(i am child,pid: %d,ppid: %d,g_val %d,g_val %p\n,getpid(),getppid(),g_val,g_val); sleep(1); } } else { while(1) { printf(i am parent,pid: %d,ppid: %d,g_val %d,g_val %p\n,getpid(),getppid(),g_val,g_val); sleep(1); } } return 0; } 运行结果如下所示 这个现象我们并没有发现什么不对劲 但是当我们将代码改为如下的时候 #includestdio.h #includestdlib.h #includeunistd.h int g_val 100;int main() {pid_t id fork();if(id 0){int cnt 5;while(1){printf(i am child,pid: %d,ppid: %d,g_val %d,g_val %p\n,getpid(),getppid(),g_val,g_val);sleep(1);if(cnt) cnt--;else{g_val 200;printf(子进程change g_val 100 -- 200);cnt--;}}}else{while(1){ printf(i am parent,pid: %d,ppid: %d,g_val %d,g_val %p\n,getpid(),getppid(),g_val,g_val);sleep(1);}}return 0; } 运行结果为下面所示 此时我们发现了一个很奇怪的现象那就是当子进程的数据从100改为了200的时候。 子进程的值确实是200父进程的值还是100但是不同的值居然在同一块空间 按照我们的常识怎么可能同一个变量同一个地址同时读取读到了不同的内容呢难道不应该写时拷贝吗 所以我们可以想到如果变量的地址是物理地址就不可能存在上面的现象 所以这个地址绝对不是物理地址这个地址我们其实一般叫做线性地址或虚拟地址 其实像我们平时写的C/C用的指针指针里面的地址全都不是物理地址 二、进程地址空间 1.前面现象的原因 我们已经知道当我们运行一个程序的时候会创建它的PCB即task_struct结构体。其实除此之外还会创建一个进程地址空间 如下图所示 其实在我们的task_struct中会有一个指针指向这个进程地址空间它会通过一个页表与实际的物理内存建立映射关系 假如说我们前面的一个已初始化的全局变量它的虚拟地址就是0x601054那么它会通过页表从而找到实际的物理地址 当一个子进程创建出来的时候由于进程具有独立性它也要创建自己的PCB、进程地址空间、和页表。我们可以理解为这个页表是直接拷贝父进程的一份 如下所示它会拷贝一份页表或者用同一份页表总之只要内容一样即可就可以建立映射关系将所有的虚拟地址映射为物理地址。这样就可以共享代码和数据了 当我们子进程执行g_val 200的操作的时候物理物理内存将会重新开辟一块空间拷贝原来的该数据然后改变页表即可。 最后直接修改新的物理内存的数据 这就是写时拷贝。是操作系统自动完成的 写时拷贝是重新开辟空间的但是在这个过程中左侧的虚拟地址是0感知的不关心不会影响它的 所以现在我们就回答了前面的问题为什么打印出来的是同一个地址但是却是两个不同的值 2.地址空间究竟是什么 什么叫地址空间 我们知道在32位计算机中有32位的地址和数据总线 而每一根总线只有01两种状态而32根就是2^32种 所以2^32 * 1byte 4GB 所以我们的地址总线排列组合形成的地址范围[0,2^32)就是地址空间 如何理解地址空间上的区域划分 我们可以举一个例子 就好比我们小学时候的同桌我们经常会划分区域我们一般称它为38线。 而这个所谓的38线本质其实就是区域划分 我们可以用一个结构体去描述它们 struct area {int start;int end; }; struct destop_area//约定最大范围是100 { struct area xiaoming; struct area xiaohua; }; int main() { struct destop_area line_area {{1,50},{51,100}}; }或者我们可以直接用一个结构体来描述 struct destop_area {int start_xiaoming;int end_xiaoming;int start_xiaohua;int end_xiaohua; };那么所谓的空间区域调整变大或者变小如何理解呢 我们仍然用前面的例子当有一条小明越界了小花揍了一顿小明还要让小明割地赔偿的时候这就是空间区域的调整 line_area.xiaoming.end - 10; line_area.xiaohua.start - 10;这样的话就是空间区域的调整了 那么现在他们有了自己的空间比如说小明的区域就是[1,50] 假设现在小明有强迫症它将它的区域划分为了50份每一份都放着固定的东西。 比如说铅笔放在2号区域 当有人像他借铅笔的时候就可以直接去该区域内找到目标的东西。 所以不仅仅要给小明划分地址空间的范围在这个范围内连续的空间中每一个最小单位都可以有地址这个地址可以直接被小明直接使用 所以**所谓的进程地址空间本质是一个描述进程可视范围的大小地址空间内一定要存在各种区域划分对线性地址进行start和end即可** 所以地址空间的本质是内核的一个数据结构对象类似PCB一样地址空间也是要被操作系统管理的先描述在组织 struct mm_struct //默认的划分区域就是4GB {long code_start;long code_end;long read_only_start;long read_only_end;long init_start;long init_end;long uninit_start;long uninit_end;long heap_start;long heap_end;long stack_start;long stack_end; }所以如下所示每一个对应的task_struct都有一个指针指向这个其对应的划分区域。利用这个结构体划分好进程地址空间 这就是进程地址空间 3.为什么要有进程地址空间 我们举一个例子 如下图所示假设有一个老美它是一个大富翁它有10亿美金 现在它有四个私生子每一个人都不知道对方的存在。它给每一个私生子都画了一个大饼说我死后这10亿就给你们继承了。所以每一个都认为自己未来会具有十亿的家产。 而私生子的日常的一些小开销这个大富翁都会给的。 但是如果私生子一下子要全部的钱那么大富翁一定会骂一顿私生子然后也不给钱。不过私生子被拒绝后仍然相信这钱未来还是自己的。 在这个例子中大富翁就是操作系统这些私生子就是一个一个的进程。 而这个大饼就是进程地址空间 所以每一个进程都有一个进程地址空间它能看到全部的内存。就类似于一个大饼 那么为什么要有进程地址空间呢 让所有进程以统一的视角看待内存结构比如说当未来需要挂起的时候要将代码和数据给换出此时实际的物理地址要发生改变如果要让我们所看到的内存也要变化那就太麻烦了。有了进程地址空间以后我们就不关心实际的物理地址了。整体以进程地址空间的视角来看待内存 增加进程虚拟地址空间可以让我们访问内存的时候增加一个转换的过程在这个转化的过程中可以对我们的寻址请求进行审查所以一旦异常访问直接拦截该请求不会到达物理内存保护物理内存。类似于当我们小时候拿到压岁钱以后妈妈为了防止我们被无良商家所坑钱所以它会去保管这个钱当需要花钱的时候从妈妈哪里取出来即可可以增加一层保护。 因为有地址空间和页表的存在将进程管理模块和内存管理模块进行解耦合下文详解 4.页表 如下所示 在我们的CPU中其实有一个cr3寄存器这个寄存器时刻保存着页表的地址物理地址 所以当我们当前这个进程如果被切换走了我们在未来也不担心找不到这个页表 因为i这个页表地址是当前进程的临时数据本质上属于进程的上下文。所以当未来这个进程切换的时候会将这个地址带走。当未来在回来的时候又会把这个数据恢复回来。所以自始至终都可以找到这个页表。 如下所示当未来我们有一个数据的时候必然要建立这样的映射关系 不过我们现在的问题是我们知道字符串常量区代码区都是只读的。不过操作系统是如何知道这个数据是只读的还是可以被写入的呢它是如何知道我们该物理内存是否可以被修改呢 所以其实页表还有一个标志位。这个标志位可以确认是否被修改 如下所示对于全局已初始化变量它的权限是可读可写 而对于代码区的数据就是只读的了 所以说页表可以提供很好的权限管理物理内存没有权限管理的是想写就写想读就读的。都是由于页表在设置了权限 所以说对于这段代码 我们就知道了为什么这段代码不会被通过了 因为字符常量是只读的在页表的权限全是只读。所以操作系统会拦截我们所以代码就会挂掉。原因就在这里了 我们知道进程是可以被挂起的那么我们如何知道进程已经被挂起了呢我们怎么知道我们的进程代码数据在不在内存呢 这里有一个共识 现代操作系统几乎不做任何浪费空间和浪费时间的事情 我们知道当我们在加载原神的时候内存肯定是塞不下的所以操作系统一定可以对大文件实现分批加载。所以就可以加载一些比较大的文件。 所以我们操作系统加载的方式就是惰性加载的方式。比如500MB的代码操作系统不会上来就全部加载只会加载5MB因为后面很多代码暂时是用不到的 所以有可能在页表中虽然虚拟地址是有的但是物理地址有可能是暂时不填的而且页表中除了前面三个之外还有一个字段标记位标记的该地址指向的是磁盘中的特定的地址还是内存中的地址。即对应的代码和数据是否已经被加载到内存。 所以这样的话我们在访问页表的时候先看该虚拟地址对应的该标记位即查看代码和数据是否已经被加载到内存中。如果已经加载了那么直接读取。如果没有被加载此时我们的操作系统要发生一个缺页中断先找到对应的可执行程序的数据然后把这些数据加载到内存中。然后将这个内存的地址填到物理地址当中。然后再恢复到当时访问的过程。此时就可以正常访问了。 所以在极端情况下即便我们创建好了进程但是数据和代码完全可以一个都不加载可以慢慢的惰性加载此时就是边使用边加载了。但是实际上是不会这样的一般来说总会加载一部分的。 所以进程在创建的时候是先创建内核数据结构呢还是先加载对应的程序呢 这个问题我们也有了答案了答案就是先创建内核数据结构。然后才慢慢加载可执行程序。 不过在前面说了这么多关于内存的呢那么申请哪方面的内存呢在哪申请内存呢加载的时候加载的是可执行程序的那一部分呢加载多少呢加载到物理内存的什么位置呢物理地址如何填到页表中呢什么时候填呢 这些都是谁来做呢都是内存在做的以上都是Linux的内存管理模块这里我们后序再谈 对于我们的进程而言整个的申请内存、释放内存、包括缺页中断重新申请…整个过程都不关心它也不知道不需要去管。 所以正是由于页表的存在。我们就可以将他分为了进程管理和内存管理 正是由于有了页表的存在进程就可以不用再关心内存了 所以虚拟进程地址空间的存在将进程管理和内存管理实现了软件层面的解耦合 这样的话什么时候加载到物理内存加载到物理内存哪里这都不重要了因为有页表映射物理内存完全可以乱序左侧照样可以以线性的方式呈现给用户。无序直接变有序 5.什么叫进程 现在我们就对进程有了更深的理解了 进程 内核数据结构task_struct mm_struct 页表 程序的代码和数据 只要切换了进程的PCB,进程地址空间自动被切换。因为PCB指向这个进程地址空间。又因为cr3寄存器属于进程的上下文所以进程上下文被切换页表自动切换。 6.进程具有独立性。为什么怎么做到呢 其一因为每一个进程都有PCB表、进程地址空间、页表所以内核数据结构是独立的。 所以父子进程都有独立的内核数据结构。 其二还体现在曾经加载的内存和数据。只需要在页表的虚拟地址上完全一样但是物理地址上不一样只需要让页表映射到物理内存的不同区域代码和数据就互相解耦合了。即便是父子关系只需要让代码区指向一样数据区不一样也是在数据层面上解耦了。这样的话自己释放自己的就不会影响别人了。 三、命令行参数的地址 我们使用如下代码 #include stdio.h #include stdlib.hint g_val_1; int g_val_2 100;int main(int argc, char* argv[], char* env[]) {printf(code addr:%p\n ,main);const char* str hello world;printf(read only string addr:%p\n,str);printf(init global value addr:%p\n,g_val_2);printf(uninit global value addr:%p\n,g_val_1); char* mem (char*)malloc(100); char* mem1 (char*)malloc(100); char* mem2 (char*)malloc(100); printf(heap addr:%p\n,mem); printf(heap addr:%p\n,mem1); printf(heap addr:%p\n,mem2); printf(stack addr:%p\n,str); printf(stack addr:%p\n,mem); static int a 0; int b; int c; printf(stack addr:%p\n,a); printf(stack addr:%p\n,b); printf(stack addr:%p\n,c); int i 0; for(; argv[i]; i) { printf(argv[%d]:%p\n,i,argv[i]); } for(i 0; env[i]; i) { printf(env[%d]:%p\n,i,env[i]); } return 0; } 运行结果如下 我们可以看到命令行参数的地址都在栈的上面。 所以命令行参数既不在代码区又不在数据区是有自己独立的区域的在栈区之上。 当创建子进程的时候子进程为什么能够继承父进程的环境变量呢 因为当子进程启动的时候父进程已经将环境变量加载了。 父进程的环境变量也是父进程地址空间的数据 父进程那里必定有页表从虚拟到物理地址的映射 所以在创建子进程的时候子进程也已经将这个映射建立好了 所以即便不穿对应的参数子进程也照样可以获得对应的环境变量的信息。 这就是环境变量为什么具有全局属性会被子进程继承下去的原因因为它的数据是可以通过页表直接让子进程找到的 其次我们也可以看到在地址空间中用户是3GB还有1GB是内核空间是给操作系统的 所以我们的PCB包括进程地址空间这些数据结构对象将来都要在物理内存中放的这批数据结构是操作系统的数据结构要映射进内核空间的这1GB. 所以我们上面所说的都是用户的空间
http://www.hkea.cn/news/14403524/

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