蛋糕网站内容规划,最简单制作网页,竞价账户,吉林房地产网站开发一.Reflections和SpringUtil完成扫描包的(反射缓存) 二.id与class的映射泛型上下文(玩家是否登录#xff0c;rpc调用SeqId#xff0c;class类名)反射调用 1.netty层的 AccountMsgParam // 登录前 OnlineMsgParam // 登录后 SceneMsgParam // 发到场景层的 2.跨进程rpc调用的…一.Reflections和SpringUtil完成扫描包的(反射缓存) 二.id与class的映射泛型上下文(玩家是否登录rpc调用SeqIdclass类名)反射调用 1.netty层的 AccountMsgParam // 登录前 OnlineMsgParam // 登录后 SceneMsgParam // 发到场景层的 2.跨进程rpc调用的 RpcMsgParam 3.事件处理的 EventParam 思考 其实除了msgId还有使用ClassName来搞映射也是可以