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黄岩区建设规划局网站,企业网站搜索推广,外贸网站建设产品,app制作单位一、结构体 1. 结构体的声明 #xff08;1#xff09; 结构的基础知识 结构是一些值的集合#xff0c;这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。#xff08;2#xff09;结构的声明 struct tag {member-list; }variable-list;例如描述一个学生#x…一、结构体 1. 结构体的声明 1 结构的基础知识 结构是一些值的集合这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。 2结构的声明 struct tag {member-list; }variable-list;例如描述一个学生 list; struct Stu {char name[20];//名字int age;//年龄char sex[5];//性别char id[20];//学号 }//分号不能丢3特殊的声明 在声明结构的时候可以不完全的声明。 比如 //匿名结构体类型 struct {int a;char b;float c; }x; struct {int a;char b;float c; }a[20], *p;       2.结构的自引用                   在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢          //代码1 struct Node {int data;struct Node next; }; //可行否 如果可以那sizeof(struct Node)是多少 注意 typedef struct {int data;Node* next; }Node;//解决方案 typedef struct Node {int data;struct Node* next; }Node;       3.  结构体变量的定义和初始化                   有了结构体类型那如何定义变量其实很简单。 struct Point {int x;int y; }p1; //声明类型的同时定义变量p1struct Point p2; //定义结构体变量p2//初始化定义变量的同时赋初值。struct Point p3 {x, y};struct Stu //类型声明 {char name[15];//名字int age; //年龄 }; struct Stu s {zhangsan, 20};//初始化struct Node {int data;struct Point p;struct Node* next; }n1 {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化struct Node n2 {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化 4. 结构体内存对齐 我们已经掌握了结构体的基本使用了。 现在我们深入讨论一个问题计算结构体的大小。 这也是一个特别热门的考点 结构体内存对齐struct S1 {char c1;int i;char c2; }; //练习2 struct S2 {char c1;char c2;int i; }; struct S3 {double d;char c;int i; };//练习4-结构体嵌套问题 struct S4 {char c1;struct S3 s3;double d; };int main() {printf(%d\n, sizeof(struct S1));printf(%d\n, sizeof(struct S2));printf(%d\n, sizeof(struct S3));printf(%d\n, sizeof(struct S4)); } 代码解析 画图解析 内存对齐的规则        1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。 2. 其他成员变量要对齐到某个数字对齐数的整数倍的地址处。对齐数 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。                 VS中默认的值为8         结构体总大小为最大对齐数每个成员变量都有一个对齐数的整数倍。                 如果嵌套了结构体的情况嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处结构体的整体大小就是所有最大对齐数含嵌套结构体的对齐数的整数倍。 5.为什么存在内存对齐? 1. 平台原因(移植原因) 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据否则抛出硬件异常。 2. 性能原因 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于为了访问未对齐的内存处理器需要作两次内存访问而对齐的内存访问仅需要一次访问。 总体来说 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。 那在设计结构体的时候我们既要满足对齐又要节省空间如何做到 让占用空间小的成员尽量集中在一起。 //例如 struct S1 {char c1;int i;char c2; }; struct S2 {char c1;char c2;int i; }; S1和S2类型的成员一模一样但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。6.修改默认对齐数 之前我们见过了 #pragma 这个预处理指令这里我们再次使用可以改变我们的默认对齐数。#include stdio.h #pragma pack(8)//设置默认对齐数为8 struct S1 {char c1;int i;char c2; }; #pragma pack()//取消设置的默认对齐数还原为默认 #pragma pack(1)//设置默认对齐数为8 struct S2 {char c1;int i;char c2; }; #pragma pack()//取消设置的默认对齐数还原为默认 int main() {//输出的结果是什么printf(%d\n, sizeof(struct S1));printf(%d\n, sizeof(struct S2));return 0; } 结论 结构在对齐方式不合适的时候我么可以自己更改默认对齐数。
http://www.hkea.cn/news/14396720/

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