企业网站模板 下载,网页设计模板免费下载网站,招标网哪个好并且免费,wordpress不同页面广告目录 前言
一、创建物体、材质与相机
二、将RenderTexture赋给材质
2.1 修改rt1的一些属性
2.2 将rtMat1材质的shader改为Unlit/Texture#xff0c;并将rt1赋给这个材质
三、效果呈现 前言
本文记录如何将某个相机的画面做成贴图#xff0c;即游戏某些场景中小地图做法…目录 前言
一、创建物体、材质与相机
二、将RenderTexture赋给材质
2.1 修改rt1的一些属性
2.2 将rtMat1材质的shader改为Unlit/Texture并将rt1赋给这个材质
三、效果呈现 前言
本文记录如何将某个相机的画面做成贴图即游戏某些场景中小地图做法或虚拟监控效果使用到的是RenderTexture
一、创建物体、材质与相机
在空场景中放三个球作为观察对象 新建一个材质trMat1 新建一个render texture 新建一个相机放到三个球顶部 二、将RenderTexture赋给材质
2.1 修改rt1的一些属性
将size改大一点默认的256*256采样太少可以改为2048*2048这样 2.2 将rtMat1材质的shader改为Unlit/Texture并将rt1赋给这个材质 三、效果呈现
这里新建了一个UI下的Image用于模拟小地图的方式 在Inspector中选择材质即可 呈现的效果如下 其中左下角的顶视图为使用RenderTexture获取并赋给Image所得