接go语言网站开发,免费玩游戏,容城县网站开发,去成都旅游攻略及费用mapState方法#xff1a;用于帮助我们映射state中的数据为计算属性 computed: {//借助mapState生成计算属性#xff1a;sum、school、subject#xff08;对象写法#xff09;...mapState({sum:sum,school:school,subject:subject}),//借助mapState生成计算属性#xff1a;… mapState方法用于帮助我们映射state中的数据为计算属性 computed: {//借助mapState生成计算属性sum、school、subject对象写法...mapState({sum:sum,school:school,subject:subject}),//借助mapState生成计算属性sum、school、subject数组写法...mapState([sum,school,subject]),
},mapGetters方法用于帮助我们映射getters中的数据为计算属性 computed: {//借助mapGetters生成计算属性bigSum对象写法...mapGetters({bigSum:bigSum}),//借助mapGetters生成计算属性bigSum数组写法...mapGetters([bigSum])
},mapActions方法用于帮助我们生成与actions对话的方法即包含$store.dispatch(xxx)的函数 methods:{//靠mapActions生成incrementOdd、incrementWait对象形式...mapActions({incrementOdd:jiaOdd,incrementWait:jiaWait})//靠mapActions生成incrementOdd、incrementWait数组形式...mapActions([jiaOdd,jiaWait])
}mapMutations方法用于帮助我们生成与mutations对话的方法即包含$store.commit(xxx)的函数 methods:{//靠mapActions生成increment、decrement对象形式...mapMutations({increment:JIA,decrement:JIAN}),//靠mapMutations生成JIA、JIAN对象形式...mapMutations([JIA,JIAN]),
}备注mapActions与mapMutations使用时若需要传递参数需要在模板中绑定事件时传递好参数否则参数是事件对象。