水果网站开发所需的成本,杭州竞彩网站开发,现在还有什么推广渠道,珠海免费建站C#中常用类和接口
DateTime#xff1a;表示某个时刻 DateTime.Now#xff1a;拿到系统当前时间DtaTime.TimeOfDay#xff1a;获取此实例当天的时间 Quaternion#xff1a;用来旋转#xff0c;采用四元数#xff0c;由w#xff08;实部#xff09;和x,y,z#xff08;虚…C#中常用类和接口
DateTime表示某个时刻 DateTime.Now拿到系统当前时间DtaTime.TimeOfDay获取此实例当天的时间 Quaternion用来旋转采用四元数由w实部和x,y,z虚部组成。四元数的实部通常与旋转的角度有关。在单位四元数中实部w可以表示为cos(θ/2)其中θ是旋转角度。虚部x, y, z可以表示为旋转轴单位向量u与sin(θ/2)的乘积即(x, y, z) u * sin(θ/2)。虚部对于确定旋转的方向或“轴”是关键的。 Quaternion.Euler:返回一个旋转它围绕 z 轴旋转 z 度、围绕 x 轴旋转 x 度、围绕 y 轴旋转 y 度按该顺序应用。 TimeSpan返回的是从从午夜0点开始到现在一共过去了多少小时分钟和秒钟返回值为浮点数
Unity中常用类和接口 Debug用于调试 Debug.Log()在控制台打印日志 Time获取时间相关信息 Time.time记录的是Unity启动运行之后到现在时间