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一#xff0c;Android中的多线程问题
1.模拟耗时工作
2.Android开启子线程 二#xff0c;在子线程中更新UI
1.异步消息处理机制 Handler
2.使用runOnUiThread更新UI 一#xff0c;Android中的多线程问题 Android用户界面是与用户交互的接口#xff0c;对于用户的…目录
一Android中的多线程问题
1.模拟耗时工作
2.Android开启子线程 二在子线程中更新UI
1.异步消息处理机制 Handler
2.使用runOnUiThread更新UI 一Android中的多线程问题 Android用户界面是与用户交互的接口对于用户的操作Android迅速响应用户输入200ms内是一个重要目标。因此一些耗时操作如后台下载异步加载图片等需要放在子线程中运行否则会导致主线程阻塞。
1.模拟耗时工作 例如下面这段访问百度界面的代码如果在主线程中运行的话就会出现android.os.Network-OnMainThreadException的报错也就是在主线程中请求了网络操作这是一种耗时操作。为了解决这个问题就需要把操作放在子线程中运行。
Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);findViews();setListeners();
}
private void setListeners() {btn_baidu.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {Overridepublic void onClick(View v) {try {//获取百度链接URL url new URL(https://www.baidu.com/);//获取输入流InputStream inputStream url.openStream();byte[] bytes new byte[1024];//存储输入的信息StringBuffer buffer new StringBuffer();while((inputStream.read(bytes)) ! -1){String str new String(bytes, 0, bytes.length);buffer.append(str);}Log.i(baidu, buffer.toString());//关闭流inputStream.close();} catch (MalformedURLException e) {throw new RuntimeException(e);} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}}});
} 2.Android开启子线程 在Android中开启线程的操作与在Java中一致继承Thread类或实现Runnable接口不了解的话可以阅读博客Java线程基础Thread Runnable 多线程 Synchronized 死锁...-CSDN博客。
例如下面用实现Runnable接口的方法来开启子线程访问百度
Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);findViews();setListeners();
}
private void setListeners() {btn_baidu.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {Overridepublic void onClick(View v) {new Thread(new Runnable() {Overridepublic void run() {try {//获取百度链接URL url new URL(https://www.baidu.com/);//获取输入流InputStream inputStream url.openStream();byte[] bytes new byte[1024];//存储输入的信息StringBuffer buffer new StringBuffer();while((inputStream.read(bytes)) ! -1){String str new String(bytes, 0, bytes.length);buffer.append(str);}//在子线程中更改Ui界面使用runOnUiThreadLog.i(baidu, buffer.toString());//关闭流inputStream.close();} catch (MalformedURLException e) {throw new RuntimeException(e);} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}}}).start();}});
}
运行并查看日志可以发现成功访问 二在子线程中更新UI 使用子线程解决异步执行又会带来新问题那就是在Android中只有UI线程也叫主线程可以更新UI界面子线程不能更新。为了在子线程中更新UI我们需要使用Android异步消息处理机制。
1.异步消息处理机制 Handler Android中的异步消息处理主要由4个部分组成MessageHandlerMessageQueueLooper。
Message在线程之间传递的消息Message中可以封装一些数据如whatint型表示Message的编号obj封装的Object对象此外还有int型的arg1arg2等Handler用于在线程间发送和处理消息发送消息使用sendMessage方法处理消息使用handleMessage方法MessageQueue消息队列用于存放Handler发送的消息这些消息直到被处理前会一直存放在消息队列中。每个线程只会有一个MessageQueue对象LooperLooper是每个线程中MessageQueue的管家调用Looper的loop方法后会进入无限循环每当发现MessageQueue中存在一条消息就会将其取出并传递到Handler的handleMessage方法中每个线程只会有一个Looper对象 异步消息处理机制的基本流程为
1首先在主线程中创建一个Handler对象并重写handleMessage方法。
2当子线程需要更改UI时就创建一个Message对象并通过Handler将Message发送出去Message消息会被添加到MessageQueue中等待处理Looper会一直尝试从消息队列中取出消息并传给Handler的handleMessage方法。
3Handler的构造器中我们传入了Looper.getMainLooper所以handleMessage方法中的代码会在UI线程中运行我们就可以放心地进行UI操作。 下面是代码实例获取网络图片
private void getImg() {//1.在主线程中创建一个Handler对象并重写handleMessage方法。Handler handler new Handler(Looper.getMainLooper()){Overridepublic void handleMessage(NonNull Message msg) {switch (msg.what){case 114514:Bitmap bitmap (Bitmap) msg.obj;iv_img.setImageBitmap(bitmap);Log.i(114514, 获取图片成功);break;}}};//设置监听btn_getimg.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {Overridepublic void onClick(View v) {new Thread(new Runnable() {Overridepublic void run() {try {//2.当子线程需要更改UI时就创建一个Message对象URL url new URL(https://profile-avatar.csdnimg.cn/8e4c56733fdd4dda90854384976d4bb0_ih_lzh.jpg!1);InputStream inputStream url.openStream();Bitmap bitmap BitmapFactory.decodeStream(inputStream);Message msg handler.obtainMessage();//封装bitmap对象和设置对象编号msg.obj bitmap;msg.what 114514;//3.通过Handler将Message发送出去handler.sendMessage(msg);inputStream.close();} catch (MalformedURLException e) {throw new RuntimeException(e);} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}}}).start();}});
}
2.使用runOnUiThread更新UI runOnUiThread在UI线程上运行指定的操作。如果当前线程是UI线程则执行操作如果当前线程不是UI线程操作将被提交到UI线程的消息队列MessageQueue中。runOnUiThread只能在Activity中使用。
public final void runOnUiThread(Runnable action) {if (Thread.currentThread() ! mUiThread) {mHandler.post(action);//提交到消息队列} else {action.run();//操作执行}}
还是上面获取图片的例子将Handler改为使用runOnUiThread更改UI
private void getImg() {//设置监听btn_getimg.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {Overridepublic void onClick(View v) {new Thread(new Runnable() {Overridepublic void run() {try {URL url new URL(https://profile-avatar.csdnimg.cn/8e4c56733fdd4dda90854384976d4bb0_ih_lzh.jpg!1);InputStream inputStream url.openStream();Bitmap bitmap BitmapFactory.decodeStream(inputStream);runOnUiThread(new Runnable() {Overridepublic void run() {iv_img.setImageBitmap(bitmap);}});} catch (MalformedURLException e) {throw new RuntimeException(e);} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}}}).start();}});
}