制作网站设计作品,wordpress数据库怎么替换链接,网站做国际化,盗用别人的图片做网站犯法一、osg简介#xff08;三维场景图渲染与调度引擎#xff09; OSG是Open Scene Graphic 的缩写#xff0c;OSG于1997年诞生于以为滑翔机爱好者之手#xff0c;Don burns 为了对滑翔机的飞行进行模拟#xff0c;对openGL的库进行了封装#xff0c;osg的雏形就这样诞生了三维场景图渲染与调度引擎 OSG是Open Scene Graphic 的缩写OSG于1997年诞生于以为滑翔机爱好者之手Don burns 为了对滑翔机的飞行进行模拟对openGL的库进行了封装osg的雏形就这样诞生了1998年Don burns 遇到了同样喜欢滑翔机和计算机图形学的Robert Osfield 从此Robert Osfield加入了osg小组的开发并一直担任开发小组的组长。 OSG不但有openGL的跨平台的特性和较高的渲染性能还提供了一系列可供3D程序开发者使用的功能接口包括2D和3D数据文件的加载、纹理字体支持、细节层次LOD控制、多线程数据分页处理等。OSG广泛应用于飞行仿真等领域包括Flightgear及美国军方投资的仿真项目Delta3d等。
二、osgearth简介具有GIS功能的OSG扩展 osgEarth是一个开源的SDK专注于为osg应用提供地理空间支持和地形引擎。它简化了从数据源直接可视化地形和影像的过程支持开放式绘图标准并能与各种地图数据服务交互。osgEarth提供了多个工具如osgearth_viewer用于地图显示osgearth_tfs用于创建TFS数据集等适用于快速构建3D地理应用。
三、开发环境
1.操作系统Windows 11 家庭中文版
2.编译运行工具vs2015
3.编译osg、osgearth工具3.24.0-rc2-windows-x86_64
4.osg版本3.6.5
5.osgearth版本2.10 管他过时不过时学了总是有用的想好了再干是不错但有时候只有干了才有发言权