网站做多长时间才会成功,程序员找工作网站,网站首页没有收录,自己可以做开奖网站吗一、二维箭头 1#xff0e;调用annotation函数绘制二维箭头annotation函数用来在当前图形窗口建立注释对象(annotation对象)#xff0c;它的调用格式如下#xff1a; (1) annotation(annotation_type) % 以指定的对象类型#xff0c;使用默认属性值建立注释对象。 (2) ann… 一、二维箭头 1调用annotation函数绘制二维箭头annotation函数用来在当前图形窗口建立注释对象(annotation对象)它的调用格式如下 (1) annotation(annotation_type) % 以指定的对象类型使用默认属性值建立注释对象。 (2) annotation(line,x,y) % 建立从(x(1), y(1))到(x(2), y(2))的线注释对象。 (3) annotation(arrow,x,y) % 建立从(x(1), y(1))到(x(2), y(2))的箭头注释对象。 (4) annotation(doublearrow,x,y)% 建立从(x(1), y(1))到(x(2), y(2))的双箭头注释对象。 (5) annotation(textarrow,x,y) % 建立从(x(1),y(1))到(x(2),y(2))的带文本框的箭头注释对象 (6) annotation(textbox,[x y w h]) % 建立文本框注释对象左下角坐标(x,y)宽w高h. (7) annotation(ellipse,[x y w h]) % 建立椭圆形注释对象。 (8) annotation(rectangle,[x y w h])% 建立矩形注释对象。 (9) annotation(figure_handle,…) % 在句柄值为figure_handle的图形窗口建立注释对象。 (10) annotation(…,PropertyName,PropertyValue,…) % 建立并设置注释对象的属性。 (11) anno_obj_handle annotation(…) % 返回注释对象的句柄值。 注意annotation对象的父对象是figure对象上面提到的坐标xy是标准化的坐标即整个图形窗口(figure对象)左下角为(0, 0)右上角为(1, 1)。宽度w和高度h也都是标准化的其取值在[0, 1]之间。 【例1】根据椭圆方程 绘制椭圆曲线并修饰图形。 P [3 1; 1 4]; r 5; [V, D] eig(P); % 求特征值将椭圆化为标准方程 a sqrt(r/D(1)); % 椭圆长半轴 b sqrt(r/D(4)); % 椭圆短半轴 t linspace(0, 2*pi, 60); % 等间隔产生一个从0到2pi的包含60个元素的向量 xy V*[a*cos(t); b*sin(t)]; % 根据椭圆的极坐标方程计算椭圆上点的坐标 plot(xy(1,:),xy(2,:), k, linewidth, 3); % 绘制椭圆曲线线宽为3颜色为黑色 % 在当前图形窗口加入带箭头的文本标注框 h annotation(textarrow,[0.606 0.65],[0.55 0.65]); % 设置文本标注框中显示的字符串并设字号为15 set(h, string,3x^22xy4y^2 5, fontsize, 15); annotation(doublearrow,[0.2 0.8],[0.85 0.85],... LineStyle,-,color,[1 0 0],HeadStyle,cback3); 复制代码 【例2】绘制地球仪并标出我们的位置% 绘制地球仪并标出我们的位置 cla reset; load topo; [x y z] sphere(45); s surface(x,y,z,FaceColor,texturemap,CData,topo); colormap(topomap1); % Brighten the colormap for better annotation visibility: brighten(.6) % Create and arrange the camera and lighting for better visibility: campos([1.3239 -14.4250 9.4954]); camlight; lighting gouraud; axis off vis3d; % Set the x- and y-coordinates of the textarrow object: x [0.7698 0.5851]; y [0.3593 0.5492]; % Create the textarrow object: txtar annotation(textarrow,x,y,String,We are here.,FontSize,14); 复制代码 2调用quiver函数绘制箭头 quiver函数的调用格式如下 quiver(x,y,u,v) quiver(u,v) quiver(...,scale) quiver(...,LineSpec) quiver(...,LineSpec,filled) quiver(axes_handle,...) h quiver(...) 参数说明略这里仅举两例。 【例3】绘制正弦曲线并修饰图形。 ezplot(sin(x)) hold on quiver(0,0,2,0,r,filled,LineWidth,2); text(2,0,y sin(x)) 复制代码 【例4】绘制三维曲面Z x*exp(-(x^2y^2)) 的等高线图和梯度场。 [X,Y] meshgrid(-2:.2:2); % 产生网格数据X和Y Z X.*exp(-X.^2 - Y.^2); % 计算网格点处曲面上的Z值 [DX,DY] gradient(Z,0.2,0.2); % 计算曲面上各点处的梯度 contour(X,Y,Z) ; % 绘制等高线 hold on ; % 开启图形保持 quiver(X,Y,DX,DY) ; % 绘制梯度场 h get(gca,Children); % 获取当前axes对象的所有子对象的句柄 set(h, Color,k); % 设置当前axes对象的所有子对象的颜色为黑色 复制代码 3调用text函数绘制箭头 通过设置图像窗口中文本对象属性也可绘制箭头请看下例 【例5】绘制正弦曲线并修饰图形。 ezplot(sin(x)) text(3*pi/4,sin(3*pi/4),\leftarrowsin(t) .707,EdgeColor,red); 复制代码 二、三维箭头 1调用quiver3函数绘制三维箭头 quiver3函数的调用格式如下 quiver3(x,y,z,u,v,w) quiver3(z,u,v,w) quiver3(...,scale) quiver3(...,LineSpec) quiver3(...,LineSpec,filled) quiver3(axes_handle,...) h quiver3(...) 参数说明略这里仅举两例。 【例6】绘制三维坐标轴。 quiver3(0,0,0,1,0,0,2,k,filled,LineWidth,2); hold on quiver3(0,0,0,0,1,0,2,k,filled,LineWidth,2); quiver3(0,0,0,0,0,1,2,k,filled,LineWidth,2); 复制代码 【例7】绘制三维曲面Z x*exp(-(x^2y^2)) 的法线向量。 [X,Y] meshgrid(-2:0.25:2,-1:0.2:1); Z X.* exp(-X.^2 - Y.^2); [U,V,W] surfnorm(X,Y,Z); quiver3(X,Y,Z,U,V,W,0.5); hold on; surf(X,Y,Z); colormap hsv view(-35,45) axis ([-2 2 -1 1 -.6 .6]) hold off 复制代码 quiver 改变箭头大小maxheadsize 缩放标记位置 scale quiver(X(P2(i)),Y(P2(i)),-(X(P2(i))-X(P1(i))),-(Y(P2(i))-Y(P1(i))),0.5,Color,k,LineWidth,2,maxheadsize,1.1)