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效果 步骤
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效果 步骤
1. 创建蓝图父类为“HUD” 命名为“MainMenuHUD”并打开 在事件图表中添加如下节点 2. 创建控件蓝图命名为“MainMenuWidget” 此时在“MainMenuHUD”的事件图表中的“创建控件”节点中就可以选择“MainMenuWidget” 3. 打开“MainMenuWidget”我们可以随便选一个图像作为背景 此时运行游戏发现界面并没有显示控件蓝图界面这是因为没有选择游戏模式覆盖 我们可以复制一个游戏模式命名为“ThirdPersonMenuMode” 然后就可以在世界场景设置中设置游戏覆盖模式和HUD类 此时运行游戏就可以显示“MainMenuWidget”中的界面了。 4. 打开“MainMenuWidget”继续添加一个垂直框和三个按钮作为游戏菜单三个按钮分别是开始游戏、选项、离开游戏 再添加一个垂直框和四个按钮用于具体的游戏设置界面。四个按钮分别表示三种分辨率和回到主菜单 5. 接下来开始美化控件样式可以先设置按钮在普通、悬停和按压情况下的样式。
普通 悬停改了颜色 按压改了颜色和按压音效 同样的道理设置剩下两个按钮的样式 再设置另一个垂直框的样式 6. 设置该垂直框默认为隐藏 7. 让两个垂直框都作为变量 可以对垂直框重命名 8. 对选项按钮添加点击事件 当点击“Options”按钮时隐藏主菜单显示选项菜单 同样的当点击返回主菜单的按钮时设置主菜单可视选项菜单隐藏 当点击离开游戏时 当点击开始游戏时 点击其它的一些按钮时 9. 点击启动效果如文章开头所示 下一篇
【UE 控件蓝图】通过键盘选中要点击的按钮 通过Enter键点击