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莆田兼职做外贸网站,免费企业自助建站信息发布网,wordpress分享插件,微信如何做网站为了实现持续监听麦克风并在检测到声音时进行转录#xff0c;我们可以将流的监听时间设置为无限长。通过使用一个音量门限来检测是否有声音#xff0c;然后进行转录。 安装依赖 确保安装必要的库#xff1a; pip install torch torchaudio openai-whisper sounddevice nu…为了实现持续监听麦克风并在检测到声音时进行转录我们可以将流的监听时间设置为无限长。通过使用一个音量门限来检测是否有声音然后进行转录。 安装依赖 确保安装必要的库 pip install torch torchaudio openai-whisper sounddevice numpy代码实现 import torch import whisper import sounddevice as sd import numpy as np# 加载预训练的 Whisper 模型 model whisper.load_model(base)# 设置模型为评估模式 model.eval()# 定义流式解码函数 def stream_decode(audio_buffer, sample_rate16000):audio_tensor torch.tensor(audio_buffer).float()result model.transcribe(audio_tensor, fp16False)return result[text]# 音频缓冲区和其他参数 buffer_size 16000 # 每个音频块的大小1秒 audio_buffer np.zeros(buffer_size * 10, dtypenp.float32) # 预留10秒缓冲区 buffer_offset 0 silence_threshold 0.01 # 声音门限# 麦克风回调函数 def callback(indata, frames, time, status):global audio_buffer, buffer_offsetif status:print(status, flushTrue)# 计算当前音频块的音量volume_norm np.linalg.norm(indata) * 10if volume_norm silence_threshold:# 将新音频数据复制到缓冲区audio_buffer[buffer_offset:buffer_offsetframes] indata[:, 0]buffer_offset frames# 当缓冲区达到或超过设定的大小时进行处理if buffer_offset buffer_size:text stream_decode(audio_buffer[:buffer_size])print(fTranscription: {text}, flushTrue)# 移动缓冲区的数据audio_buffer np.roll(audio_buffer, -buffer_size)buffer_offset - buffer_sizeelse:# 如果检测到的音量低于门限将缓冲区位置重置buffer_offset 0# 启动麦克风流 def start_streaming():stream sd.InputStream(callbackcallback, channels1, samplerate16000, blocksizebuffer_size)with stream:print(Listening...)while True:sd.sleep(1000) # 继续监听# 开始流式解码 start_streaming()代码说明 依赖加载 torch 和 torchaudio 用于音频处理和模型推理。whisper 是 OpenAI 的 Whisper 模型的库用于加载和使用预训练模型。sounddevice 用于从麦克风捕获实时音频。numpy 用于音频数据处理。 流式解码函数 stream_decode 接受音频缓冲区并使用 Whisper 模型进行解码。返回解码后的文本。 音频缓冲区和参数设置 buffer_size 定义每个音频块的大小这里设置为1秒16000个样本。audio_buffer 是一个大小为10秒的预留缓冲区。buffer_offset 用于跟踪当前缓冲区的位置。silence_threshold 是音量门限用于检测有无声音。 麦克风回调函数 callback 从麦克风捕获音频数据并将其存储到缓冲区中。计算当前音频块的音量如果音量超过门限则将音频数据添加到缓冲区并进行解码处理。解码后打印转录结果并移动缓冲区的数据以准备处理下一个音频块。如果音量低于门限将缓冲区位置重置。 启动麦克风流 start_streaming 使用 sounddevice.InputStream 创建一个音频流并在回调函数中处理音频数据。启动流并持续运行通过 while True 循环保持监听状态。 这个示例代码展示了如何实现持续监听麦克风并在检测到声音时进行实时转录。你可以根据实际需求进一步优化音量门限和缓冲区处理逻辑以提高性能和准确性。
http://www.hkea.cn/news/14375581/

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