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南京公司网站建设如何做一个网页界面

南京公司网站建设,如何做一个网页界面,驻马店做网站,门户网站改版方案文章目录 一、环境准备1#xff09;依赖安装2#xff09;源码下载和编译 二、生成数据信息1#xff09;地图数据信息#xff08;客户端信息#xff09;2#xff09;数据库信息 三、启动服务器四、日志模块五、数据库模块六、场景模块1#xff09;地图管理2#xff09;A… 文章目录 一、环境准备1依赖安装2源码下载和编译 二、生成数据信息1地图数据信息客户端信息2数据库信息 三、启动服务器四、日志模块五、数据库模块六、场景模块1地图管理2AOI算法3地图数据驱动4动态数据管理5碰撞检测实现 一、环境准备 1依赖安装 sudo apt-get update sudo apt-get install git clang cmake gcc g libmysqlclient-dev libss-dev libbz2-dev libreadline-devlibncurses-dev libboost-all-dev mysql-server-5.7 p7zipsudo update-alternatives --install /usr/bin/cc cc /usr/bin/clang 100 sudo update-alternatives --install /usr/bin/c c /usr/bin/clang 100// sudo yum install -y clang 2源码下载和编译 git clone -b 3.3.5 https//github.com//TrinityCore/TrinityCore.gitmkdir build cd build cmake ../ -DCMAKE_INSTALL_PREFIX/home/lighthouse/tinycore -DCONF_DIR/home/lighthouse/tinycore/bin make -j2 nproc看核心数来编译 make install二、生成数据信息 1地图数据信息客户端信息 1cd ~ 2mkdir res (根目录创建res文件夹) 3把客户端目录的Data和Interface移动到res目录下4cd res 在res目录执行游戏目录bin/下面的mapextractor 生成dbc和maps文件夹5mkdir vmaps 在res目录执行游戏目录bin/下面的vmap4extractor 生成vmaps文件夹和Buildings目录5在res目录执行游戏目录bin/下面的vmap4assembler ../lighthouse/bin/vmap4assembler Buildings vmaps6) mkdir mmaps 在res目录执行游戏目录bin/下面的mmaps_generator 生成mmaps目录2数据库信息 注意 需要提前安装mysql mysql -uroot -p password1在TrinityCore的sql/create目录的路径赋值打开mysql mysql source ../Trinity/sql/create/create_mysql.sqlshow database;可以看到生成了auth \ character \ world三、启动服务器 1先进到项目的bin目录复制authserver.conf 启动授权服务器 ./authserver2同样步骤复制worldserver.conf 并且改写DataDir指定res目录 DataDir../../res启动worldserver 启动授权服务器 ./worldserver四、日志模块 五、数据库模块 六、场景模块 1地图管理 ①哪些模块会用到地图模块 1运动模块走、跳、飞行 2副本 3寻路 ②地图模块要实现哪些功能 1AOI管理地图地理信息、地图对象信息 2功能视野、数据同步、碰撞检测、寻路算法 ③怎么驱动地图模块 1移动的网络数据驱动 2定时更新怪物的AI行为 2AOI算法 职责 ①静态数据 《1》trinity由mapextractor生成.map文件(基础地图信息)数据包括 1) area data 区域物体信息 2) height data 高度信息 3) liquid data 水 4) hole data 洞《2》由mmaps_generator生成可移动地图信息 .mmap游戏中的地图移动数据用来给navmesh寻路也就是用recast和detour生成寻路信息 1) mmtile 索引对应具体地图的所有信息xy做名字前缀 2) .mmap 索引《3》vmapsextractor生成地图元素信息可视场景信息山脉、水体、建筑物等静态场景信息用于未来做碰撞检测 *.m2和 *.wmo文件 静态物品包围盒信息 *.mdx 角色、物品和怪物包围盒信息《4》vmap4assembler合并vmapsextractor和mmaps_generator生成的地图信息vmtile信息 ②动态数据 3地图数据驱动 4动态数据管理 5碰撞检测实现
http://www.hkea.cn/news/14374823/

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