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板(board)是游戏的基础类 是单例模式槽(groove)是板上的空位固定不动有自己坐标。比如4*4尺寸是16个槽方块(tile)放在槽上可以移动合并 一开始还能按部就班。从建立启动界面、绘制板、槽到放置方块都可以做到和以前一样。但等要移动方块时我发现力不从心了不但越搞越复杂还达不到想要的效果。经过权衡我决定放弃。 复盘 这次改造过程让我知道自己水平有多菜仅看了个入门示例是远远不够的。要深入除了看技术文档还要看高手的代码。鉴于开发游戏不是我的发展方向对于pygame模块只能浅尝辄止。 以后在gui方向我会在guizero和PySimpleGui中选一个可以用来作单片机的上位机软件。 参考文章
使用pygame做游戏1初接触以及改进2048游戏代码-CSDN博客
PyGame 文字显示问题及解决方法_pygame无法显示中文-CSDN博客