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 void Remove(IObserver observer);  void Notify();   } //然后定义一个具体被观察者类 public class ConcreteSubject : ISubject   {  private ListIObserver observers;  private string state;  public ConcreteSubject()  {  observers new ListIObserver();  }  public void Register(IObserver observer)  {  observers.Add(observer);  }  public void Remove(IObserver observer)  {  observers.Remove(observer);  }  public void Notify()  {  foreach (var observer in observers)  {  observer.Update(state);  }  }  public void SetState(string state)  {  this.state state;  Notify();  }   } //接下来定义一个观察者接口 public interface IObserver   {  void Update(string state);   } //最后定义一个具体观察者类 public class ConcreteObserver : IObserver   {  private string name;  public ConcreteObserver(string name)  {  this.name name;  }  public void Update(string state)   {   Console.WriteLine({0} received update and the new state is {1}, name, state);   }    }    //接下来可以创建一个具体的被观察者和多个具体观察者并实现它们之间的交互 public static void Main(string[] args){ISubject subject new ConcreteSubject(); IObserver observer1 new ConcreteObserver(Observer 1);IObserver observer2 new ConcreteObserver(Observer 2); IObserver observer3 new ConcreteObserver(Observer 3); subject.Register(observer1); subject.Register(observer2); subject.Register(observer3); subject.SetState(New State);  }  在这个示例中我们创建了一个被观察者对象subject和一个观察者对象observer1、observer2和observer3。我们将这些观察者对象注册到被观察者对象subject中然后调用subject的SetState方法来改变其状态。当状态发生变化时所有注册的观察者都会自动收到通知并执行Update方法。 在这个例子中我们只是简单地打印出每个观察者的名称和新的状态。你可以根据自己的需求扩展这个示例。 二、java观察者模式 观察者模式通常通过以下方式实现 public interface Subject {  void register(Observer observer);  void remove(Observer observer);  void notifyObservers(String message);   } public class ConcreteSubject implements Subject {  private ListObserver observers;  private String message;  public ConcreteSubject() {  observers new ArrayList();  }  Override  public void register(Observer observer) {  observers.add(observer);  }  Override  public void remove(Observer observer) {  observers.remove(observer);  }  Override  public void notifyObservers(String message) {  for (Observer observer : observers) {  observer.update(message);  }  }  public void setMessage(String message) {  this.message message;  notifyObservers(message);  }   } public interface Observer {  void update(String message);   } class ConcreteObserver implements Observer {  private String name;  public ConcreteObserver(String name) {  this.name name;  }  Override  public void update(String message) {  System.out.println(name received update with message: message);  }   }   public class Main {  public static void main(String[] args) {  Subject subject new ConcreteSubject();  Observer observer1 new ConcreteObserver(Observer 1);  Observer observer2 new ConcreteObserver(Observer 2);  Observer observer3 new ConcreteObserver(Observer 3);  subject.register(observer1);  subject.register(observer2);  subject.register(observer3);  subject.setMessage(Hello World!);  }   } 三、javascript观察者模式 在JavaScript中实现观察者模式通常需要定义一个被观察者Subject和一个或多个观察者Observer。被观察者维护一个观察者列表并在状态发生变化时遍历这个列表并调用每个观察者的更新方法。 下面是一个简单的JavaScript观察者模式的代码示例 class Subject {  constructor() {  this.observers [];  }  subscribe(observer) {  this.observers.push(observer);  }  unsubscribe(observer) {  this.observers this.observers.filter(obs obs ! observer);  }  notify(message) {  this.observers.forEach(observer observer.update(message));  }   }  class Observer {  constructor(name) {  this.name name;  }  update(message) {  console.log(${this.name} received update with message: ${message});  }   }  // 使用示例   const subject new Subject();   const observer1 new Observer(Observer 1);   const observer2 new Observer(Observer 2);   const observer3 new Observer(Observer 3);   subject.subscribe(observer1);   subject.subscribe(observer2);   subject.subscribe(observer3);   subject.notify(Hello World!); 四、C观察者模式 以下是在C中实现观察者模式 //定义一个观察者接口 class Observer {   public:  virtual void update(Subject* subject) 0;   }; //定义一个被观察者接口 class Subject {   public:  virtual void registerObserver(Observer* observer) 0;  virtual void removeObserver(Observer* observer) 0;  virtual void notifyObservers() 0;   }; //创建一个具体被观察者类 class ConcreteSubject : public Subject {   private:  std::vectorObserver* observers;  public:  void registerObserver(Observer* observer) override {  observers.push_back(observer);  }  void removeObserver(Observer* observer) override {  for (auto it observers.begin(); it ! observers.end(); it) {  if (*it observer) {  observers.erase(it);  break;  }  }  }  void notifyObservers() override {  for (auto observer : observers) {  observer-update(this);  }  }   }; //创建一个具体观察者类 class ConcreteObserver : public Observer {   private:  std::string name;  public:  ConcreteObserver(std::string name) : name(name) {}  void update(Subject* subject) override {  std::cout name received update. std::endl;  }   }; //使用示例 int main() {  ConcreteSubject subject;  ConcreteObserver observer1(Observer 1);  ConcreteObserver observer2(Observer 2);  ConcreteObserver observer3(Observer 3);  subject.registerObserver(observer1);  subject.registerObserver(observer2);  subject.registerObserver(observer3);  subject.notifyObservers(); // 输出Observer 1 received update. Observer 2 received update. Observer 3 received update.  subject.removeObserver(observer2); // 删除一个观察者  subject.notifyObservers(); // 输出Observer 1 received update. Observer 3 received update.  return 0;   } 五、python观察者模式 在Python中实现观察者模式通常需要定义一个被观察者类和一个或多个观察者类。被观察者类维护一个观察者列表并在状态发生变化时遍历这个列表并调用每个观察者的更新方法。 以下是在python中实现观察者模式 class Subject:  def __init__(self):  self._observers []  def attach(self, observer):  self._observers.append(observer)  def detach(self, observer):  self._observers.remove(observer)  def notify(self, valueNone):  for observer in self._observers:  observer.update(value)  class Observer:  def update(self, value):  pass  class ConcreteObserver(Observer):  def update(self, value):  print(fObserver received update with value: {value})  # 使用示例   subject Subject()   observer1 ConcreteObserver()   observer2 ConcreteObserver()   observer3 ConcreteObserver()   subject.attach(observer1)   subject.attach(observer2)   subject.attach(observer3)   subject.notify(100) # 输出Observer received update with value: 100 Observer received update with value: 100 Observer received update with value: 100    subject.detach(observer2) # 删除一个观察者   subject.notify(200) # 输出Observer received update with value: 200 Observer received update with value: 200 六、go观察者模式 以下是一个示例展示了如何在go中实现观察者模式 type Subject struct {  observers []Observer   }  func (s *Subject) Attach(observer Observer) {  s.observers append(s.observers, observer)   }  func (s *Subject) Notify() {  for _, observer : range s.observers {  observer.Update()  }   }  typeObserver interface {  Update()   }  typeConcreteObserver struct {  name string   }  func (o *ConcreteObserver) Update() {  fmt.Printf(Observer %s received update.\n, o.name)   } 在这个示例中我们定义了一个被观察者结构体Subject它维护一个观察者列表observers。我们定义了一个Attach方法用于将一个观察者添加到观察者列表中以及一个Notify方法用于遍历观察者列表并调用每个观察者的Update方法。我们定义了一个观察者接口Observer它包含一个Update方法。最后我们创建了一个具体观察者结构体ConcreteObserver它实现了Observer接口的Update方法。在主函数中我们创建了一个被观察者对象subject和一个具体观察者对象observer并将它们分别添加到被观察者和观察者列表中。然后我们调用被观察者的Notify方法来通知所有注册的观察者状态变化。 七、PHP观察者模式 以下是一个示例展示了如何在PHP中实现观察者模式 //定义一个主题接口Subject interface Subject {  public function attach(Observer $observer);  public function detach(Observer $observer);  public function notify(Observer $observer);   } //定义一个具体主题类ConcreteSubject class ConcreteSubject implements Subject {  private $observers [];  private $state;  public function attach(Observer $observer) {  $this-observers[] $observer;  }  public function detach(Observer $observer) {  $index array_search($observer, $this-observers);  if ($index ! false) {  unset($this-observers[$index]);  }  }  public function notify(Observer $observer) {  foreach ($this-observers as $observer) {  $observer-update($this-state);  }  }  public function setState($state) {  $this-state $state;  $this-notify($this-observers);  }   } //定义一个观察者接口Observer interface Observer {  public function update($state);   } //定义一个具体观察者类ConcreteObserver class ConcreteObserver implements Observer {  private $name;  public function __construct($name) {  $this-name $name;  }  public function update($state) {  echo Observer {$this-name} received update with state: {$state}\n;  }   }// 创建具体观察者对象   $observer1 new ConcreteObserver(Observer 1);   $observer2 new ConcreteObserver(Observer 2);   $observer3 new ConcreteObserver(Observer 3);  // 创建具体主题对象并附加观察者对象   $subject new ConcreteSubject();   $subject-attach($observer1);   $subject-attach($observer2);   $subject-attach($observer3);  // 设置主题状态并通知观察者对象更新状态信息   $subject-setState(new state); 《完结》
http://www.hkea.cn/news/14322576/

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