做h5场景的网站,WordPress网易云插卡,厦门有什么好企业网站,棋牌软件开发教程文章目录 P107 类与实例的关系1.类与实例的关系示意图2.类与实例的代码分析 P109 对象形式和传参机制1. 类与对象的区别和联系2. 属性/成员变量3. 类的定义和使用4. 对象的传递机制 P110 对象的布尔值P111 成员方法1. 基本介绍2. 成员方法的定义和基本使用3.注意事项和使用细节… 文章目录 P107 类与实例的关系1.类与实例的关系示意图2.类与实例的代码分析 P109 对象形式和传参机制1. 类与对象的区别和联系2. 属性/成员变量3. 类的定义和使用4. 对象的传递机制 P110 对象的布尔值P111 成员方法1. 基本介绍2. 成员方法的定义和基本使用3.注意事项和使用细节 P112 Python_self1). self 的基本介绍2). staticmethod3). self代表当前对象本身4). 当我们通过对象调用方法时self 会隐式的传入5). 在方法内部要访问成员变量和成员方法需要使用self P113 对象作为参数传递P114 作用域P114 构造方法1. 基本介绍2. 构造方法的解读2.1 在初始化对象时会自动执行_init_方法2.2 在初始化对象时将传入的参数自动传递给 init方法2.3 构造方法是py预定义的名称是__init__注意init 的前后都有两个 3. 构造方法的注意事项和使用细节 116 本章练习题 P107 类与实例的关系
1.类与实例的关系示意图 2.类与实例的代码分析
#定义一个猫类。age:name:color是属性,或者称为成员变量
# Cat类就是你自己定义的一个新类型# 定义Cat类
class Cat:
# age:name:color是展性age None# 年龄属性name None#名字属性color None# 颜色展性
# 通过Cat类创建实例(实例对象/对象)
cat1 Cat()# 通过对象名.属性名 可以各个属性赋值
cat1.name 小白
cat1.age 2
cat1.color 白色print(fcat1的信息为 name: {cat1.name} age:{cat1.age} color:{cat1.color})# 小结: 通过以上案例可以更好管理小猫的属性P109 对象形式和传参机制
1. 类与对象的区别和联系 2. 属性/成员变量 # Version : 1.0
# Autuor : Zoran#定义Cat类
class Cat:age2 #年龄属性name 小白#名字属性color 白色# 颜色属性
#创建对象
cat1 Cat()print(fage: {cat1.age} name:{cat1.name} color: {cat1.color})cat2 Cat()cat2.age 1 # 年龄属性
cat2.name 小黑 # 名字属性
cat2.color 黄色 # 颜色属性print(fage: {cat2.age} name:{cat2.name} color: {cat2.color})3. 类的定义和使用
如何定义类 如何创建对象 如何访问属性
4. 对象的传递机制 # 定义Person类
class Person:age None # 年龄属性name None # 名字属性p1 Person()
p1.age 10
p1.name小明
p2 p1 #把p1赋给了p2,即:让p2指向p1
print(p2.age) #把p1赋给了p2,即:让p2指向p1print(fp1.name地址: {id(p1.age)} p2.name地址::{id(p2.age)} )
练习题 class Person:age None # 年龄属性name None # 名字属性a Person()
a.age 10
a.name jack
b a
print(b.name) # ? jackb.age 200
b None
print(a.age) # ? 200
print(b.age) # ? Error
P110 对象的布尔值
Python一切皆为对象所有对象都有一个布尔值,通过内置函数bool()可以获取对象的布尔值下面对象的布尔值为False False数值0None空字符串空列表空字典空元组空集合 print(---下面对象的布尔值为False---)
print(bool(False))
print(bool(0))
print(bool())
print(bool([])) # 空列表
print(bool(())) # 空元组
print(bool({})) # 空字典
print(bool(set())) # 空集合# 因为所有对象都有一个布尔值有些代码直接使用对象的布尔值判断
content helo
if content:print(fhi {content})
else:print(空字符串)
lst [1,2]
if lst:print(flst: {lst})
else:print(空列表)
P111 成员方法
1. 基本介绍 2. 成员方法的定义和基本使用
成员方法的定义 在类中定义成员方法和前面学习过的定义函数,基本是一样的(原理和运行机制是一样),但是还是有点不同(形式上有不同) # 案例演示
# 定义一个Person类(name, age)完成如下要求:
# 1)添加hi成员方法, 输出hi,python
# 2)添加ca101成员方法, 可以计算从1 ..1000的结果
# 3)添加cal02成员方法, 该方法可以接收一个数n计算从1 ..n的结果
# 4)添加get_sum成员方法, 该方法可以计算两个数的和并返回class Person():age Nonename Nonedef hi(self):print(hi,python)def cal01(self):for i in range(1,1001):sum iprint(f从1 ..1000的结果:{sum()})def cal02(self,n):for i in range(1,n1):sum iprint(f从1 ..1000的结果:{sum()})def get_sum(self, n1,n2):return n1n2pPerson()
p.hi()
p.cal01()
p.cal02()
p.get_sum(1,2)
3.注意事项和使用细节
Python 也支持对象动态的添加方法
# 函数
def hi():print(hi, python)#定义类
class Person:name Noneage Nonedef ok(self):print(ok())# 创建了对象p和p2
p Person()
p2 Person()#1.动态的给p对象添加方法m1注意只是针对p对象添加方法
#2. m1是你新增加的方法的名称由程序员指定名字
#3.即m1方法和函数hi关联起来当调用m1方法时会执行hi函数
p.m1 hi
#调用m1(即hi)
p.m1()
#因为没有动态的给p2添加方法会报错
p2.m1() # AttributeErrorprint(type(p.m1), type(hi)) # class function class function
print(type(p.ok)) # class method
P112 Python_self
1). self 的基本介绍 #定义类
class Dog:name 波斯猫age 2def info(self,name):print(fname:{name})# 通过self.属性名/成员变量print(f成员变量name:{self.name})
# 创建了对象p和p2
dog Dog()
dog.info(加菲猫) 2). staticmethod #定义类
class Dog:name 藏獒age 2def info(self,name):print(fname:{name})# 通过self.属性名/成员变量print(f成员变量name:{self.name})# 静态方法# 张老师解读:# 1. 通过staticmethod 可以将方法转为静态方法# 2. 如果是一个静态方法可以省略self# 3.staticmethoddef ok():print(ok()...)
# 创建了对象p和p2
dog Dog()
dog.info(德牧)Dog.info(哈哈) # 会报错不能这么写
# 调用静态方法
dog.ok()
# 方式2: 通过类名调用
Dog.ok()3). self代表当前对象本身 class Dog:name 藏獒age2def hi(self):print(fhi self: {id(self)})
#self表示当前对象本身#创建对象dog2
dog2 Dog()
print(fdog2: {id(dog2)})
dog2.hi()#创建对象dog3
dog3 Dog()
print(fdog3: {id(dog3)})
dog3.hi()4). 当我们通过对象调用方法时self 会隐式的传入
5). 在方法内部要访问成员变量和成员方法需要使用self
class Dog:name 藏獒age 2def eat(self):print(f{self.name} 饿了..) #藏獒饿了..def cry(self, name):print(f{name} is crying) #金毛 is cryingprint(f{self.name} is crying) #金毛饿了..self.eat()
#不能直接调用
# eat()
dog Dog()
# dog.name 中华田园犬
dog.cry(金毛)课堂练习题
# ●定义Person类
# 1)里面有name、age属性
# 2)并提供compare_to比较方法用于判断是否和另一个人相等
# 3)名字和年龄都一样就返回True否则返回False
class Person:name Noneage None# 名字和年龄都一样就返回True否则返回False# def compare_to(self,name,age):# return name self.name and age self.agedef compare_to(self, other):return self.name other.name and self.age other.age#测试
p1 Person()
p1.name tim
p1.age 3p2 Person()
p2.name tim
p2.age 3print(p1.compare_to(p2))
P113 对象作为参数传递
代码分析
# ●定义Person类
# 1)里面有name、age属性
# 2)并提供compare_to比较方法用于判断是否和另一个人相等
# 3)名字和年龄都一样就返回True否则返回False
class Person:name Noneage Nonedef f1(person):print(f②person的地址:{id(person)})person.name jamperson.age 1#测试
p1 Person()p1.name jordan
p1.age 21print(f①p1的地址:{id(p1)} p1.name: {p1.name} p1.age: {p1.age})f1(p1)
print(f①p1的地址:{id(p1)} p1.name: {p1.name} p1.age: {p1.age})
对象作为参数传递示意图
P114 作用域 在面向对象编程中主要的变量就是成员变量(属性)和局部变量 2、我们说的局部变量一般是指在成员方法中定义的变量 3、作用域的分类:属性作用域为整个类,比如 Cat类:cry eat 等方法使用属性【举例】 class Cat:name Noneage None# n1,n2,result就是局部变量def cal(self,n1,n2):result n1 n2print(result: ,result)print(cal()使用属性name,self.name)def cry(self):print(cry()使用属性name,self.name)def eat(self):print(eat()使用属性name, self.name)cat Cat()cat.cal(10,20)
cat.cry()
cat.eat()cat.name zoran
cat.age 20cat.cry()
cat.eat()局部变量:也就是方法中定义的变量作用域只在的方法中 属性和局部变量可以重名访问时带上self表示访问的属性,没有带self,则是访问局部变量 class Cat:name Noneage Nonedef hi(self):name 皮皮print(name)print(self.name)cat Cat()
cat.name 小美
cat.hi()P114 构造方法
1. 基本介绍 2. 构造方法的解读
2.1 在初始化对象时会自动执行_init_方法 class Person:name Noneage None# 构造方法/构造器def __init__():print(__init__执行le,name)self.name name# 后面的__init()__生效
p1 Person()2.2 在初始化对象时将传入的参数自动传递给 init方法 class Person:name Noneage None# 构造方法/构造器def __init__(self,name,age):print(__init__执行le,name,age)# 解读# 1. 把接收到的name和age赋给属性(name,age)# 2. self 就是你当前创造的对象self.name nameself.age agep1 Person(kobe,20)
print(fp1.id:{id(p1)})
print(fp1的信息:{p1.name}{p1.age})p2 Person(tim,30)
print(fp1.id:{id(p2)})
print(fp1的信息:{p2.name}{p2.age})
2.3 构造方法是py预定义的名称是__init__注意init 的前后都有两个
3. 构造方法的注意事项和使用细节 1. init一个类只有一个方法即使你写了多个也只有最后一个生效 class Person:name Noneage None# 构造方法/构造器def __init__(self,name,age):print(__init__执行le,name,age)self.name nameself.age agedef __init__(self,name):print(__init__执行le,name)self.name name#报错
# 后面的__init()__生效
p1 Person(kobe,20)p1 Person(kobe)
print(fp1的 name{p1.name} age{p1.age}) # kobe I在Python实现多个构造方法,有兴趣的小伙伴可以百度,这里有一篇文章可以参考下:https://www.cnblogs.com/kingwz/p/16335499.html 2、python可以动态的生成对象属性代码说明 class Person:# 构造方法/构造器def __init__(self,name,age):print(__init__执行le,name,age)# 将接收到的name和age 赋给 当前对象的name和age属性# Python支持动态生成对象属性self.name nameself.age agep1 Person(tim,30)print(fp1的 name{p1.name} age{p1.age}) # kobe I 构造方法不能有返回值比如你返回字符串会报TypeError: init()should return None,not’str 116 本章练习题
# # 编写类A01
# # 定义方法max实现求某个float列表list [1.1,2.9,-1.9,67.9]的最大值并返回# class A01:
# def max(self,my_list):
# return max(my_list)
#
# a A01()
# list1 [1.1,2.9,-1.9,67.9]
# print(max(list1))
# 2、编写类Book定义方法update price实现更改某本书的价格
# 具体:如果价格150,则更改为150
# 如果价格100,更改为100否则不变 homework02.pyclass Book:def __init__(self, name, price):self.name nameself.price pricedef update_price(self):if self.price 150:self.price 150elif self.price 100:self.price 100def info(self):print(f{self.name} 价格: {self.price})book Book(新华字典, 120)
# book.info()
book.update_price()
# book.info()
# 03 定义一个圆类Circle,
# 定义属性:半径
# 提供显示圆周长功能的方法
# 提供显示圆面积的方法 homework03.py 3min
import mathclass Circle:radius Nonedef __init__(self, radius):self.radius radiusdef area(self): # 面积return math.pi * (self.radius) * (self.radius)def girth(self): # 周长return 2 * math.pi * self.radiusdef info(self):print(圆面积: ,self.area().__round__(2), 圆周长: ,self.girth().__round__(2))circl Circle(10)
# circl.info()# 04编程创建一个Cal计算类
# 在其中定义2个成员变量表示两个操作数
# 定义四个方法实现求和、差、乘、商(要求除数为0的话要提示)
# 并创建对象分别测试 homework04.py
class Cal:x Noney Nonedef __init__(self,x,y):self.x xself.y ydef addtion(self):return self.x self.ydef subtraction(self):return self.x - self.ydef multiplication(self):return self.x * self.ydef divison(self):if self.y 0:return 输入有误,除数不能为0else:return self.x / self.ydef info (self):print(f和: {self.addtion()},\n差: {self.subtraction()},\n积: {self.multiplication()},\n商: {self.divison()})cal Cal(10,0)
# cal.info()# 5、定义Music类
# 里面有音乐名name、
# 音乐时长times属性
# 并有播放play功能,和返回本身属性信息的方法class Music:name Nonetimes Nonedef __init__(self,name,times):self.name nameself.times timesdef play(self):print(f音乐: {self.name}正在播放中,f时长为: {self.times} min)def get_info(self):return self.name,self.timesmus Music(克罗地亚狂想曲,10)
# mus.play()
# print(mus.get_info())
# 06 代码分析题
class Demo:i100def m(self):self.i 1 #101j self.i #101print(i, self.i)print(j,j)
# d1 Demo()
# d2 d1
# d2.m()
# print(d1.i)
# print(d2.i)