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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
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//___________项目: ______________
//___________功能 向量在照相机移动上的应用
//___________创建者秩沅_______________
//_____________________________________
//-------------------------------------
public class MoveCamera : MonoBehaviour
{public float zoff 5;public float yoff 6;public Transform targetObject; //跟随的目标物体private void Update(){//向量减去标量transform.position targetObject.transform.position - Vector3.forward * zoffVector3.up * yoff;transform.LookAt(targetObject);}
}
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