高效网站推广,石家庄网站建设教程,王烨医生,柳州企业网站制作实现RandomizedSet 类#xff1a;
RandomizedSet() 初始化 RandomizedSet 对象bool insert(int val) 当元素 val 不存在时#xff0c;向集合中插入该项#xff0c;并返回 true #xff1b;否则#xff0c;返回 false 。bool remove(int val) 当元素 val 存在时#xff0…实现RandomizedSet 类
RandomizedSet() 初始化 RandomizedSet 对象bool insert(int val) 当元素 val 不存在时向集合中插入该项并返回 true 否则返回 false 。bool remove(int val) 当元素 val 存在时从集合中移除该项并返回 true 否则返回 false 。int getRandom() 随机返回现有集合中的一项测试用例保证调用此方法时集合中至少存在一个元素。每个元素应该有 相同的概率 被返回。
你必须实现类的所有函数并满足每个函数的 平均 时间复杂度为 O(1) 。 示例
输入
[RandomizedSet, insert, remove, insert, getRandom, remove, insert, getRandom]
[[], [1], [2], [2], [], [1], [2], []]
输出
[null, true, false, true, 2, true, false, 2]解释
RandomizedSet randomizedSet new RandomizedSet();
randomizedSet.insert(1); // 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomizedSet.remove(2); // 返回 false 表示集合中不存在 2 。
randomizedSet.insert(2); // 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomizedSet.getRandom(); // getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomizedSet.remove(1); // 从集合中移除 1 返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomizedSet.insert(2); // 2 已在集合中所以返回 false 。
randomizedSet.getRandom(); // 由于 2 是集合中唯一的数字getRandom 总是返回 2 。 代码
#define MAX 200000 // 定义最大容量为200000
#define INVALID -1 // 定义无效索引值为-1typedef struct {int val[MAX]; // 存储元素的数组int cnt; // 当前元素数量
} RandomizedSet;// 创建一个新的RandomizedSet对象
RandomizedSet* randomizedSetCreate() {RandomizedSet *randArray malloc(sizeof(RandomizedSet)); // 分配内存给RandomizedSet结构体memset(randArray, 0, sizeof(RandomizedSet)); // 将分配的内存初始化为0return randArray; // 返回指向新创建的RandomizedSet对象的指针
}// 向RandomizedSet中插入一个值
bool randomizedSetInsert(RandomizedSet* obj, int val) {int cnt obj-cnt; // 获取当前元素数量if (cnt 0) { // 如果当前没有元素obj-val[cnt] val; // 将新值插入到数组的第一个位置obj-cnt cnt; // 更新元素数量} else { // 如果已经有元素for (int i 0; i cnt; i) { // 遍历现有元素if (obj-val[i] val) { // 如果找到相同的值return false; // 返回false表示插入失败}}obj-val[cnt] val; // 将新值插入到数组的末尾obj-cnt cnt; // 更新元素数量}return true; // 返回true表示插入成功
}// 从RandomizedSet中移除一个值
bool randomizedSetRemove(RandomizedSet* obj, int val) {int index INVALID; // 初始化索引为无效值int cnt obj-cnt; // 获取当前元素数量if (cnt 0) { // 如果当前没有元素return false; // 返回false表示移除失败} else { // 如果已经有元素for (int i 0; i cnt; i) { // 遍历现有元素if (obj-val[i] val) { // 如果找到要移除的值index i; // 记录该值的索引break; // 退出循环}}if (index INVALID) { // 如果未找到要移除的值return false; // 返回false表示移除失败}for (int i index; i cnt - 1; i) { // 将后续元素前移一位int tmp obj-val[i 1]; // 暂存下一个元素的值obj-val[i] tmp; // 将下一个元素的值赋给当前位置}cnt--; // 减少元素数量obj-cnt cnt; // 更新元素数量return true; // 返回true表示移除成功}
}// 从RandomizedSet中随机获取一个值
int randomizedSetGetRandom(RandomizedSet* obj) {int cnt obj-cnt; // 获取当前元素数量int n rand() % cnt; // 生成一个0到cnt-1之间的随机数return obj-val[n]; // 返回随机选择的元素
}// 释放RandomizedSet对象的内存
void randomizedSetFree(RandomizedSet* obj) {free(obj); // 释放内存
}