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随着我国经济迅速发展#xff0c;人们对手机的需求越来越大#xff0c;各种手机软件也都在被广泛应用#xff0c;但是对于手机进行数据信息管理#xff0c;对于手机的各种软件也是备受用户的喜爱#xff0c;高校体育场管理系统被用户普遍使用#xff0c;为方便用户…摘 要
随着我国经济迅速发展人们对手机的需求越来越大各种手机软件也都在被广泛应用但是对于手机进行数据信息管理对于手机的各种软件也是备受用户的喜爱高校体育场管理系统被用户普遍使用为方便用户能够可以随时进行高校体育场管理系统的数据信息管理特开发了基于高校体育场管理系统的管理系统。
高校体育场管理系统的设计主要是对系统所要实现的功能进行详细考虑确定所要实现的功能后进行界面的设计在这中间还要考虑如何可以更好的将功能及页面进行很好的结合方便用户可以很容易明了的找到自己所需要的信息还有系统平台后期的可操作性通过对信息内容的详细了解进行技术的开发。
高校体育场管理系统的开发利用现有的成熟技术参考以源代码为模板分析功能调整与高校体育场管理系统管理的实际需求相结合讨论了基于高校体育场管理系统管理的使用。
关键词高校体育场管理系统JAVA
Abstract
With the rapid development of Chinas economy, peoples demand for mobile phones is growing, all kinds of mobile phone software are also widely used, but for mobile phone data information management, all kinds of mobile phone software is also loved by users, University stadium management system is widely used by users, in order to facilitate users to carry out university stadium management system data communication at any time Information management, specially developed a management system based on the university stadium management system.
The design of the university stadium management system is mainly to consider the functions of the system in detail, and to design the interface after determining the functions to be realized. In the middle, we also need to consider how to better combine the functions and pages, so that users can easily find the information they need, and the operability of the system platform in the later stage, Through a detailed understanding of the content of information technology development.
The development of university stadium management system uses the existing mature technology reference, takes the source code as the template, analyzes the function adjustment and the actual needs of university stadium management system management, and discusses the use of university stadium management system management.
Key words: University stadium management system; Java
目 录
摘 要I
AbstractII
第一章 绪 论1
1.1选题背景2
1.2研究现状3
1.3研究内容4
第二章 开发工具及关键技术介绍5
2.1微信开发者工具6
2.2小程序框架以及目录结构介绍8
2.3 JAVA技术8
2.4 Mysql数据库8
2.5 SSM框架8
第三章 系统分析10
3.1需求分析10
3.2可行性分析10
3.2.1技术可行性技术背景11
3.2.2经济可行性11
3.2.3操作可行性 11
3.3性能分析11
3.4系统操作流程12
3.4.1管理员登录流程12
3.4.2信息添加流程12
3.4.3信息删除流程13
第四章 系统设计与实现15
4.1系统架构设计15
4.2开发流程设计15
4.3数据库设计16
4.3.1实体ER图16
4.3.2数据表18
第五章 系统实现21
5.1 用户客户端功能实现24
5.2 学生客户端功能实现24
5.3 管理员服务端功能实现24
第六章 系统的测试27
6.1 测试目的27
6.2 测试方案设计27
6.2.1 测试策略27
6.2.2 测试分析28
6.3 测试结果28
结 论29
参考文献30
致 谢31
第一章 绪 论
1.1选题背景
互联网是人类的基本需求特别是在现代社会个人压力增大社会运作节奏高随着互联网的快速发展用户的需求也越来越高用户也将越来越多依靠互联网而不是自己获取信息使得各种软件程序的开发得到了应用。
近年来随着我国经济的不断发展平台的管理制度越来越多。每个高校体育场管理系统也都将通过计算机进行整体智能化操作对于高校体育场管理系统功能所牵扯的数据都是通过用户进行高校体育场管理系统等相关的数据信息内容、并且可以进行管理员服务端首页、个人中心、状态管理、学生管理、用户管理、体育场管理、用户订单管理、学生订单管理、评价信息管理、交流论坛、系统管理学生客户端首页、体育场、交流论坛、我的用户客户端首页、体育场、交流论坛、我的可以通过系统进行分配传统的手工统计模式已经无法满足用户的需求。为此开发了本高校体育场管理系统 为用户提供一个基于高校体育场管理系统同时方便管理员管理操作。该系统满足了用户对高校体育场管理系统信息获取的需求并且信息可以及时、准确、有效地进行查看并且系统化、标准化和有效的工作。
1.2研究现状
随着社会的发展和科学技术的进步互联网技术越来越受欢迎。网络传播的生活方式逐渐受到广大人民群众的喜爱。越来越多的互联网爱好者开始在互联网上满足他们的基本需求同时逐渐进入各个用户的生活起居。互联网具有许多优点例如便利性速度高效率和低成本。因此类似于高校体育场管理系统满足用户工作繁忙的需求不仅是方便用户随时查看信息的途径而且还能提高管理效率。
本文首先以高校体育场管理系统过程的基本问题作为研究对象。在开发系统之前我们对现有状况进行了详细的调查和分析。最后我们利用计算机技术开发了一套完整合适的高校体育场管理系统。该系统的实现主要优势是该系统主要采用计算机技术开发它方便快捷系统可以通过管理员界面查看用户的所有信息管理。
高校体育场管理系统管理系统软件是一款方便、快捷、实用的信息服务查询软件。随着智能网络在全球市场的不断普及以及各种智能平台的使用系统的开发与人们的日常需求相关作为中国主流智能的技术开发系统自然需要这样的软件来满足更多用户的需求和体验。
1.3研究内容
高校体育场管理系统的开发及实现所需要的工作内容
1首先是确定选题确定好所要做的系统并对系统的背景及现在面临的一些问题等进行系统的初步确认。
2系统确认完成后结合系统开发的需求进行确认系统开发所使用的技术本高校体育场管理系统的开发使用JAVA技术数据库进行平台的搭建开发确认好使用的技术进行技术分析所使用的技术是否可以完成高校体育场管理系统的实现。
3确定好系统使用的技术进行在线确认系统所划分的用户角色并且根据用户角色划分确定所要设计的功能模块对于高校体育场管理系统系统的设计主要划分别为管理员和用户、学生角色并所使用的功能模块也相应不同但是系统的数据库实现的内容是交互的用户可以随时根据自己的需求进行了解、对比等一系列操作对于系统工作人员可以根据自己的分管内容进行在线信息的处理及操作管理员获取到所有用户的详细数据信息并根据需求进行第一时间处理解决。
4系统的功能模块确认完成后进行程序及界面的设计设计完成后并且通过测试来判断程序是否完善对于系统测试需要不同的用户进行不同的内容编辑及提交及使用不同的测试方式找出程序中存在的漏洞并对程序出现的漏洞问题进行在线解决处理如果测试系统没有任何问题时可以将系统上传进行正式操作使用。 开发工具及关键技术介绍
2.1微信开发者工具
微信开发者工具现在已经被小程序开发团队开发运行目前微信开发者工具任然在不断的完善中在开发小程序时经常要不断的更新。可以使用微信扫码登陆开发者工具开发者工具将使用这个微信帐号的信息进行小程序的开发和调试。
机型选择小程序以智能手机的屏幕尺寸为设计标准进行切图。
预览界面写好视图布局后点击编译用来刷新视图界面。
控制台方便调试打印输出信息。
上传代码上传到腾讯服务器提交审核必经步骤。上传代码时可以填写版本号和备注信息。
资源文件一般可以在资源文件进行对应项目的文件目录的断点调试。
显示远程调试手机端和PC端开发工具联调对用户而言是非常实用的。
本地数据存储显示的是本地存储的数据。
视图调试标组件以子父层级结构呈现方便调试。
微信限制在2M 以内的代码体积开发中一般不校验合法域名信息小程序后台要做配置服务器域名。
以上就是在开发过程中微信开发者工具常用到的功能微信开发者工具也在不断的完善。
2.2小程序框架以及目录结构介绍
整个小程序框架系统分为两部分逻辑层和视图层。小程序开发框架的目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生 小程序 体验的服务。小程序在视图层与逻辑层间提供了数据传输和事件系统提供了自己的视图层以及逻辑层框架让开发者能够专注于数据与逻辑。框架的核心是一个响应的数据绑定系统可以让数据与视图非常简单地保持同步。在逻辑层做数据修改在视图层就会做相应的更新。框架提供了一套基础的组件这些组件自带微信风格的样式以及特殊的逻辑开发者可以通过组合基础组件创建出强大的微信小程序 。
2.3 JAVA技术
Java主要采用CORBA技术和安全模型可以在互联网应用的数据保护。它还提供了对EJBEnterprise JavaBeans的全面支持java servlet APIjava java server pages和XML技术。
JAVA语言功能
面向对象面向对象是Java编程语言的标志之一是一种软件开发方法。最重要的是将所有东西变成对象然后以某种方式编程。编程时代码和数据写在每个对象上。 面向对象编程方法的出现使得人们在编程过程中的设计思考和操作变得非常简单同时也提高了程序的安全性。
跨平台Java流行的一个关键特性是它的跨平台特性这使得用Java编程变得容易。您可以用Java编写程序并在其他地方运行它而无需在编译后更改它。
垃圾回收机制用来将那些在程序不操作时无用的对象所占用的内存空间释放掉C 最被人厌恶的就是因为其不能将在编程的过程中所占用的内存空间进行及时的释放导致随着编程时间的变长所占用的内存空间越来越多。对于一些编程高手而言他们会在刚开始编程的时候配置一块内存地址放在堆栈上然后在不需要的时候会对其进行释放而一些新手和菜鸟在很多的时候会忘记删除这个内存地址从而导致程序在运行的过程中会变得十分的不稳定最终有可能会导致程序崩溃。所以很多C 的高手在编写程序时往往都会将删除后的指针的值设置为NULL然后在删除之前确定一个指针的值是否为NULL。
2.4 Mysql数据库
数据库是系统开发过程中不可或缺的一部分。 在WEB应用方面MySQL AB开发了一个具有很大优势的MySQL关系数据库管理系统。 MySQL可以将数据存储在不同的表中这非常灵活并且还可以提高系统在实际应用中的速度。 数据库访问最常用于标准SQL语言MySQL用于SQL语言因此它具有高度兼容性。数据库的操作是必不可少的包括对数据库表的增加、删除、修改、查询等功能。现如今数据库可以分为关系型数据库和非关系型数据库Mysql属于关系性数据库Mysql数据库是一款小型的关系型数据库它以其自身特点体积小、速度快、成本低等Mysql数据库是目前最受欢迎的开源数据库。
在WEB应用技术中 Mysql数据库支持不同的操作系统平台虽然在不同平台下的安装和配置都不相同但是差别也不是很大Mysql在Windows平台下两种安装方式二进制版和免安装版。安装完Mysql数据库之后需要启动服务进程相应的客户端就可以连接数据库客户端可通过命令行或者图形界面工具登录数据库。
2.5 SSM框架
当今流行的“SSM组合框架”是Spring SpringMVC MyBatis的缩写受到很多的追捧“组合SSM框架”是强强联手、各司其职、协调互补的团队精神。web项目的框架通常更简单的数据源。Spring属于一个轻量级的反转控制框架(IoC)但它也是一个面向表面的容器(AOP)。SpringMVC常常用于控制器的分类工作模式与模型对象分开程序对象的作用与自动取款机进行处理。这种解耦治疗使整个系统的个性化变得更加容易。MyBatis是一个良好的可持续性框架支持普通SQL查询同时允许对存储过程的高级映射进行数据的优化处理。大型Java Web应用程序的由于开发成本太高开发后难以维护和开发过程中一些难以解决的问题而采用“SSM组合框架”它允许建立业务层次结构并为这个问题提供良好的解决方案。
第三章 系统分析
3.1需求分析
任何一个项目在开发研究前都需要对研发系统本身的需求做一个认真的分析市场的调研是不可忽视的从实际场景中确定使用人员的功能需求从而明确目标对整个系统的开发有一个更加准确的定位在这个章节需要对系统的性能分析业务流程分析和数据等进行分析高校体育场管理系统的整体界面简单功能完善。
需求的可行性是分析和讨论发达的系统能达到什么样的要求。开发的系统平台是否符合之前的要求。只有在预先评估系统的开发中才能在系统开发和实施之前完成需求。如果您不具备开发一个功能不合格的系统的可行性那就是开发失败。开发系统是否有用可以完成之前讨论过的需求以下分析了高校体育场管理系统的实际需求。
系统设计需要从用户和管理员、学生的实际需求开始以了解他们需要实施哪些功能以及他们可以包括哪些管理工作。
考虑到高校体育场管理系统系统设计的特点应满足几个要求
1它可以通过网络开展高校体育场管理系统信息管理工作促进对高校体育场管理系统信息管理。
2学习方法变得更加多样化管理更加标准化;
3它提供了一个免费的渠道以确保数据的实时有效沟通。
3.2可行性分析
3.2.1技术可行性技术背景
高校体育场管理系统采用了JAVA技术开发了功能完备、使用简单的前端应用程序并建立、维护了一个数据完整、安全、稳定性强的后台数据库系统。
系统使用JAVA技术和Mysql数据库作为设计工具可简单易行地学习操作。用户角色之间的相结合开发一套高校体育场管理系统是值得尝试的数据完整性和许多品质为数据的功能分配和管理提供了依据。它也是数据库安全平台的重要组成部分是提高和增强数据安全性的重要手段。此外为了提供更平滑更智能和更有效的基本控制方法定义了同时构建对安全计算环境的支持所需的步骤并帮助维护安全性。因为在这两种开发工具中功能强大且免费且界面良好所以高校体育场管理系统在技术方面是可行的。
3.2.2经济可行性
桌面高校体育场管理系统管理的开发是由开发者自己开发不需要购买其他软件或者端口之类的而且在高校体育场管理系统管理的开发之前所做的市场调研都是没有任何费用的通过开发者自己的努力所有的工作的都是自己亲力亲为在碰到自己比较难以解决的问题大多是通过同学和指导老师的帮助进行相关信息的解决所以对于高校体育场管理系统的开发在经济上是完全可行的没有任何费用支出的。
使用JAVA技术是比较成熟的技术所以高校体育场管理系统的开发在经济上是没有问题的。
3.2.3操作可行性
可操作性主要是对高校体育场管理系统系统设计完成后用户的使用体验度对于管理员可以通过系统随时管理相关的数据信息并且对于管理员、用户、学生三个权限角色都可以简单明了的进入到自己的系统界面通过界面导航菜单可以简单明了地操作功能模块方便用户信息需求和数据信息对于系统的操作不需要专业人员都可以直接进行功能模块的操作管理所以在系统的可操作性是完全可以的。本系统的操作使用的也是界面窗口进行登录所以操作人员只要会简单的电脑操作就完全可以的。
3.3性能分析
对于性能分析与传统的管理方式相比传统的管理方式是使用人工通过用纸和笔进行数据信息的统计和管理并且这种方式对于存储和查找某一数据信息都比较麻烦随着计算机网络的到来这种传统的方法很难适应当下社会的发展不仅降低人们的办事效率而且还需要很多的人力和物力对于使用的时间和所要花费的费用都是比较高的为了降低成本费用提高用户的工作效率进行开发一套基于计算机和网络技术的高校体育场管理系统。
高校体育场管理系统的开发设计时一个独立的系统以流行数据库进行数据的存储开发主要是为了实现高校体育场管理系统的用户角色及相对应的功能模块让高校体育场管理系统的管理不会存在管理差异、低效率而是跟传统的管理信息恰好相反高校体育场管理系统的实现可以节约资源并且对于业务的处理速度也提高速度快、效率高功能性强大。
3.4系统操作流程
3.4.1用户登录流程
对于系统的安全性的第一关就是用户想要进入系统必须通过登录窗口输入自己的登录信息才可以进行登录用户输入的信息准确无误后才可以进入到操作系统界面进行功能模块的相对应操作如果用户输入的信息不正确则窗口出现提示框用户登录失败返回到第一步进行重新输入如图3-1所示。 图3-1登录操作流程图
3.4.2信息添加流程
对于高校体育场管理系统需要随时添加所需要的数据信息对于用户添加信息需要根据添加界面根据选框的内容进行填写所要添加的数据信息信息输入完成后判断数据信息是否符合要求符合要求则添加完成用户所添加的信息不符合要求则需要返回到第一步重新输入数据信息再进行判断操作如图3-2所示。 图3-2 信息添加流程图
3.4.3信息删除流程
不管是哪个用户角色进入到不通的系统操作界面都可以进行不同的信息内容的操作功能对用系统数据信息的删除用户一旦将信息删除那么该删除的数据信息将无法恢复所以用户在对数据删除事一定判断删除的内容是否是确定要删除的确定无误后选择确定删除操作如图3-3所示。 图3-3 信息删除流程图 第四章 系统设计与实现
4.1系统架构设计
高校体育场管理系统的系统项目的概述设计分析主要内容有平台的具体分析进行数据库的是设计数据采用mysql数据库并且对于系统的设计采用比较人性化的操作设计对于系统出现的错误信息可以及时做出处理及反馈。
基于高校体育场管理系统的设计基于安卓手机上运行可以实现首页、个人中心、状态管理、学生管理、用户管理、体育场管理、用户订单管理、学生订单管理、评价信息管理、交流论坛、系统管理等功能。同时也方便学生客户端首页、体育场、交流论坛、我的用户客户端首页、体育场、交流论坛、我的等详细的了解及统计分析。根据系统功能需求建立的模块关系图如下图 图4-1管理员功能模块图 图4-2用户功能模块图 图4-3学生功能模块图
4.2开发流程设计
高校体育场管理系统的开发对管理模块和系统使用的数据库进行分析编写代开发规划和操作是构建信息管理应用程序的必要三步曲它决定了系统是否能够真正实现预设功能以及是否可以在成功设计后实施。在开发过程中每个阶段必须严格按照线性顺序进行开发并且在相应阶段生成的每个工作都可以通过技术进行验证和检查。确保一个阶段完成后是正确的不会造成下一阶段拖拽现象使系统完成设计功能后得到保证。
从高校体育场管理系统的成功开发经验来看上述方法效果最为明显最大程度地降低了系统开发的复杂性。如图4-4所示。 图4-4开发系统流程图
4.3数据库设计
数据库是信息系统的基础和核心。数据库设计的好坏直接影响到信息系统开发的成败。创建数据库表首先确定实体的属性和实体之间的关系。根据关系创建一个数据表。
4.3.1实体ER图
数据库是整个软件编程中最重要的一个步骤对于数据库问题主要是判定数据库的数量和结构公式的创建。展示系统使用的是Mysql进行对数据库进行管理进行保证数据的安全性、稳定性等。
概念模型的设计是为了抽象真实世界的信息并对信息世界进行建模。它是数据库设计的强大工具。数据库概念模型设计可以通过E-R图描述现实世界的概念模型。系统的E-R图显示了系统中实体之间的链接。而且Mysql数据库是自我保护能力比较强的数据库下图主要是对数据库实体的E-R图
(1) 用户信息E-R图如图4-5所示 图4-5 用户信息实体属性图
(2)学生信息E-R图如图4-6所示 图4-6学生信息实体图
这些功能可以充分满足高校体育场管理系统的需求。此系统功能较为全面如下图系统功能结构如图4-7所示。 图4-7系统功能结构图
4.3.2数据表
我们可以根据数据结构的详细分析要求我们根据输入和输出数据量的要求进行分析确定什么表表结构之间的关系我们可以验证调整和完善查询和浏览过程可以实现数据库以使用户对数据和功能有更多要求。
基于系统使用的数据库管理系统的特点对数据库的概念模型进行了转换和构建。但是这个系统只需要充分考虑高校体育场管理系统的功能而且组织比较清晰。
表名users
功能用户表
字段名称类型长度字段说明主键默认值idbigint主键主键usernamevarchar100用户名passwordvarchar100密码rolevarchar100角色管理员addtimetimestamp新增时间CURRENT_TIMESTAMP
表名tiyuchang
功能体育场
字段名称类型长度字段说明主键默认值idbigint主键主键addtimetimestamp创建时间CURRENT_TIMESTAMPmianjivarchar200面积changdibianhaovarchar200场地编号changdimingchengvarchar200场地名称zhuangtaivarchar200状态rongnarenshuvarchar200容纳人数feiyongvarchar200费用fengmianvarchar200封面changdijieshaovarchar200场地介绍
表名token
功能token表
字段名称类型长度字段说明主键默认值idbigint主键主键useridbigint用户idusernamevarchar100用户名tablenamevarchar100表名rolevarchar100角色tokenvarchar200密码addtimetimestamp新增时间CURRENT_TIMESTAMPexpiratedtimetimestamp过期时间CURRENT_TIMESTAMP
表名config
功能配置文件
字段名称类型长度字段说明主键默认值idbigint主键主键namevarchar100配置参数名称valuevarchar100配置参数值
表名xuesheng
功能学生
字段名称类型长度字段说明主键默认值idbigint主键主键addtimetimestamp创建时间CURRENT_TIMESTAMPxuejihaobigint学号xueshengxingmingbigint学生姓名mimavarchar200密码xingbievarchar200性别lianxidianhuavarchar200联系电话youxiangvarchar200邮箱shenfenzhengvarchar200身份证
表名xueshengdingdan
功能学生订单
字段名称类型长度字段说明主键默认值idbigint主键主键addtimetimestamp创建时间CURRENT_TIMESTAMPyuyuebianhaovarchar200预约编号changdibianhaovarchar200场地编号changdimingchengvarchar200场地名称xuejihaoint学籍号xueshengxingmingdatetime学生姓名feiyongvarchar200费用lianxidianhuavarchar200联系电话yuyueshijianbigint预约时间fengmian封面
表名yonghu
功能用户
字段名称类型长度字段说明主键默认值idbigint主键主键addtimetimestamp创建时间CURRENT_TIMESTAMPmimavarchar200密码yonghuxingmingvarchar200用户姓名yonghuzhanghaovarchar200用户账号lianxidianhualongtext4294967295联系电话xingbiedate性别gerenzhaopianvarchar200个人照片
第五章 系统实现
5.1用户客户端功能实现
用户注册通过注册窗口进行在线填写自己的密码、用户姓名、用户账号、联系电话、个人照片等信息编辑完成后核对信息无误后进行选择注册系统核对用户所输入的账号信息是否准确核对信息准确无误后系统进入到操作界面。
用户通过登录进入到系统操作界面后可以根据需求对首页、体育场、交流论坛、我的等模块进行管理维护操作。
如图5-1所示。 图5-1用户注册界面图
用户登录通过账号、密码行页面进入到高校体育场管理系统主界面进入到操作界面进行相对应操作如图5-2所示。 图5-2用户登录界面图
用户首页页面可以查看首页、体育场、交流论坛、我的等信息进行提交操作如图5-3所示。 图5-3首页界面图
用户进入体育场页面可以填写面积、场地编号、场地名称、状态、容纳人数、费用、封面等信息进行用户预约操作如图5-4所示。 图5-4体育场界面图
用户进入用户订单页面可以填写预约编号、场地编号、场地名称、用户账号、用户姓名、费用、联系电话、预约时间等信息进行支付、评价操作如图5-5-所示。 图5-5用户订单界面图
用户进入我的发布页面可以填写标题、内容等信息进行确认提交操作如图5-6-所示。 图5-6我的发布界面图
5.2学生客户端功能实现
学生登录通过账号、密码行页面进入到高校体育场管理系统主界面进入到操作界面进行相对应操作如图5-7所示。 图5-7学生登录界面图
学生首页页面可以查看首页、体育场、交流论坛、我的等信息进行提交操作如图5-8所示。 图5-8首页界面图
学生进入体育场页面可以填写面积、场地编号、场地名称、状态、容纳人数、费用、封面等信息进行学生预约操作如图5-9所示。 图5-9体育场界面图
学生进入学生订单页面可以填写预约编号、场地编号、场地名称、学籍号、学生姓名、费用、联系电话、预约时间等信息进行支付、评价操作如图5-10-所示。 图5-10学生订单界面图
学生进入我的发布页面可以填写标题、内容等信息进行确认提交操作如图5-11-所示。 图5-11我的发布界面图
学生进入用户信息页面可以填写学籍号、学生姓名、密码、性别、联系电话、邮箱、身份证等信息进行保存、退出登录操作如图5-12-所示。 图5-12用户信息界面图
5.3管理员服务端功能实现
管理员通过高校体育场管理系统进行确认管理员进入到高校体育场管理系统主界面管理员进入到操作界面通过登录窗口进行在线填写自己的用户名和密码、角色进行登录登录成功后进入到系统操作界面进行相应信息的获取如图5-13所示。 图5-13管理员登录主界面图
管理员进入到界面通过界面的任务大厅登录成功后进入到系统可以进行查看首页、个人中心、状态管理、学生管理、用户管理、体育场管理、用户订单管理、学生订单管理、评价信息管理、交流论坛、系统管理等功能模块进行相对应操作如图5-14所示。 图5-14管理员功能界面图
管理员点击进入学生管理页面可以查看学籍号、学生姓名、密码、性别、联系电话、邮箱、身份证等信息进行详情、修改、删除操作如图5-15示。 图5-15学生管理界面图
管理员进入体育场管理界面通过界面的任务大厅登录成功后进入到系统可以进行查看面积、场地编号、场地名称、状态、容纳人数、费用、封面等信息进行详情、修改、删除操作如图5-16所示。 图5-16体育场管理界面图
管理员进入到用户订单管理界面通过界面的任务大厅登录成功后进入到系统可以查看预约编号、场地编号、场地名称、用户账号、用户姓名、费用、联系电话、预约时间、封面、是否支付等信息进行详情、修改、删除操作如图5-17所示。 图5-17用户订单管理界面图
管理员进入到学生订单管理界面通过界面的任务大厅登录成功后进入到系统可以查看预约编号、场地编号、场地名称、学籍号、学生姓名、费用、联系电话、预约时间、封面、是否支付等信息进行详情、修改、删除操作如图5-18所示。 图5-18学生订单管理界面图
管理员进入到系统公告界面通过界面的任务大厅登录成功后进入到系统可以查看标题、简介、图片等信息进行详情、修改、删除操作如图5-19所示。 图5-19系统公告界面图
第六章 系统的测试
6.1 测试目的
程序设计不能保证没有错误这是一个开发过程在错误或错误的过程中难以避免这是不可避免的但我们不能使这些错误始终存在于系统中错误可能会造成无法估量的后果 如系统崩溃安全信息系统无法正常启动导致安装用户手机屏幕等为了避免这些问题我们需要测试程序并发现这些问题并纠正它们 并使系统更长时间稳定成熟本章的作用是发现这些问题并对其进行修改虽然耗时费力但长期非常重要和必要 系统的开发。
软件测试与开发过程是一样的都必须按照软件工程的正规原理进行遵守管理学理论。不过目前国内的软件测试已经积累了大量经验和方法步骤相对成熟软件测试的效率也越来越高。
高校体育场管理系统的实现对于系统中功能模块的实现及操作都必须通过测试进行来评判系统是否可以准确的实现。在高校体育场管理系统正式上传使用之前必须做的一步就是系统测试对于测试发现的错误及时修改处理保证系统准确无误的供给用户使用。
6.2 测试方案设计
6.2.1 测试策略
1、功能测试
从用户的角度来看测试时不了解新开发软件的内部结构因此可以将系统与黑匣子进行比较盲目输入后可以查看系统给出的反馈。这种测试属于黑盒测试在测试中如果输入错误信息系统会报错。
2、性能测试
测试软件程序的整体状况称为性能测试通常使用自动化测试工具来检测系统的整体功能在负载测试和压力测试之间进行分配在某些情况下将这两种情况结合起来。虽然压力测试可以检测到系统可以提供的最高级别的服务但负载测试可以测试系统如何响应增加的负载。
6.2.2 测试分析
测试评估系统质量的方法不局限于系统编码和过程应该与软件设计工作和历史需求分析密切相关。
软件测试应遵循以下原则
(1)软件测试应尽快进行整个测试部分应在软件开发和设计的整个过程中进行。如发现错误立即处理将大大减少软件开发的时间并提高软件的质量。
(2)在软件的各种测试中测试过程中使用的计划、报告等应妥善处理和存储。其主要目的是为了便于以后系统的维护。
(3)软件测试整个过程中的聚类现象应优先考虑。
(4)对于软件测试我们应该尽量不去和自己设计的系统进行参考而是要测试对方的程序以确保软件测试结果的客观性和公平性。
(5)整个测试计划严格按照软件测试的具体实施细则进行。
(6)对整个测试结果进行综合检查尽量避免重复错误。
本高校体育场管理系统满足用户的要求和需求本高校体育场管理系统的使用能够有效的提高用户的使用率。
6.3 测试结果
测试后得到的性能和用例系统具有足够的正确性、可靠性、稳定性并且可以对输入数据进行准确的点击操作处理和响应测试用户的体验也得到了很好的反馈和响应时间。合理的范围可以兼容所有主流浏览器设计所需的效果。
结 论
在这个设计中我花了大量的时间去理解系统开发中使用的知识经过这段时间的努力工作最终完成了系统设计。通过这一阶段的学习我发现了自己的不足充分掌握了必要的应用技能进一步的学习使我充实了自己的知识基础完成了这个艰巨的任务。当遇到问题时我很及时的寻求老师的帮助通过专业的网站和论坛来解决他们的帮助让我一步一步的成功克服了困难的问题。系统设计过程不容易你需要不断充实自己有勇气克服困难。系统开发的一些功能还不完善需要继续改善后通过用户体验来修改设计完美的系统让用户得到更好的体验我觉得很高兴因为这是我第一次通过自己的努力实现这个系统但绝不是我的最后一个在未来我将努力实现更多的优秀的系统。
在一些编程语言的系统实现中对词汇表不太熟悉导致了开发的困难但是我通过了合适的字典软件来解决这个大问题。由此我学会了自己的英语缺陷。在那之后我不断地提高自己的英语知识这样我就不会有任何未来的工作和生活。毕业设计过程我感觉很深刻从一开始就不熟悉开发技术一步一步的使用接触到文献和信息不难理解系统是一次又一次的实现系统本身对于在线学习是有用的。我从这个设计中获益良多论文的编写需要有自己的意愿去实现一点学习生活中所有的问题的勇气学习的过程就是学习的过程。毕业设计我学会了将理论知识应用于实践。让我知道该怎么做我们必须认真对待。勇于克服困难相信未来我会做得更好。 参考文献
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[12] 王家华软件工程[M]沈阳东北大学出版社201846. 致 谢
高校体育场管理系统的完成如何实现的更好其中付出的努力是很大的这段时光将会终身难忘。
高校体育场管理系统的设计可以顺利完成首先我要感谢我的指导老师他在我遇到设计问题时及时帮助了我并在我对设计感到困惑时给了我充分的指导。在他的帮助下我可以完成高质量的毕业设计。在高校体育场管理系统的设计和开发中指导老师提出了许多实用的意见和建议并为我提供了大量相关的研究资料使我对设计有了更深入的了解。只有在老师的指导下才能在毕业设计中取得成功。在此我要向指导老师表示深深的谢意。
在此我还要感谢我的同学们他们为我的设计提供了许多参考意见并与我讨论了设计中的问题从而使我的设计一步一步走向成熟。