做网站字体用什么格式,网站开发访客ip,建设网站需要什么设施,ui设计基础知识声音
1、听声音 创建相机的时候#xff0c;相机自带Audio Listener 多个相机的时候#xff0c;我们只保留一个Audio Listener就可以 2、声音源#xff0c;环境音 添加Audio Source就行中文叫声音源 3、脚本执行的声音
using System.Collections;
using System.Collection…声音
1、听声音 创建相机的时候相机自带Audio Listener 多个相机的时候我们只保留一个Audio Listener就可以 2、声音源环境音 添加Audio Source就行中文叫声音源 3、脚本执行的声音
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class game : MonoBehaviour
{public AudioClip music;public AudioClip se;private AudioSource player;void Start(){player GetComponentAudioSource();//设定播放的音频片段player.clip music;//循环player.loop true;//音量player.volume 0.5f;//播放player.Play();}void Update(){//按空格切换声音的播放和暂停if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) {//如果当前正在播放声音if (player.isPlaying){//暂停player.Pause();//停止//player.Stop();}else {//继续player.UnPause();//开始播放 //player.Play();}}//按空格切换声音的播放和暂停if (Input.GetMouseButtonDown(0)){//播放特效声音无循环无法暂停可以重叠player.PlayOneShot(se);}}
} 视频
1、视频播放器 添加Video Player就行中文叫视频播放器渲染模式一般使用纹理生成的纹理文件可以拖到任何可以使用纹理的物体或者ui等上面 2、脚本控制
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
//引入视频播放器
using UnityEngine.Video;public class game : MonoBehaviour
{public VideoPlayer video; void Start(){video GetComponentVideoPlayer();//设定播放的音频片段}void Update(){//控制和音频类似}
}