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洛阳做家教去什么网站,建网站可以赚钱吗,市建设局领导名单,驻马店网站建设价格文章目录 1. 前言2. TASK_INTERRUPTIBLE 和 TASK_UNINTERRUPTIBLE2.1 语义2.2 实现2.2.1 TASK_INTERRUPTIBLE 实现2.2.1.1 等待的条件成立时 唤醒2.2.1.2 信号 唤醒2.2.1.3 中断 唤醒2.2.1.3.1 内核态的处理过程2.2.1.3.2 用户态的处理过程 2.2.2 TASK_UNINTERRUPTIBLE 实现 2.… 文章目录 1. 前言2. TASK_INTERRUPTIBLE 和 TASK_UNINTERRUPTIBLE2.1 语义2.2 实现2.2.1 TASK_INTERRUPTIBLE 实现2.2.1.1 等待的条件成立时 唤醒2.2.1.2 信号 唤醒2.2.1.3 中断 唤醒2.2.1.3.1 内核态的处理过程2.2.1.3.2 用户态的处理过程 2.2.2 TASK_UNINTERRUPTIBLE 实现 2.3 小结 3. 参考资料 1. 前言 限于作者能力水平本文可能存在谬误因此而给读者带来的损失作者不做任何承诺。 2. TASK_INTERRUPTIBLE 和 TASK_UNINTERRUPTIBLE 2.1 语义 以下是从文章 Process Scheduling in the Kernel 摘录的对进程状态 TASK_INTERRUPTIBLE 和 TASK_UNINTERRUPTIBLE 的说明 TASK_INTERRUPTIBLEidentifies a process that is suspended (sleeping) until some condition becomes true. Raising an interrupt, releasing a system resource the process is waiting for, or delivering a signal are examples of conditions that might wake up the process, that is put its state back to TASK_RUNNNING. TASK_UNINTERRUPTIBLEidentifies a process that is suspended like in the TASK_INTERRUPTIBLE state, except that in this case delivering a signal will not wake up the process. This process state is seldom used. 简单翻译一下 . TASK_INTERRUPTIBLE进程进入睡眠直到等待中断、信号、或等待的条件成立时可唤醒进程并可能将进程重新置为运行态(TASK_RUNNNING)。. TASK_UNINTERRUPTIBLE类似于 TASK_INTERRUPTIBLE但无法通过信号唤醒进程。 2.2 实现 从 2.1 了解了对 TASK_INTERRUPTIBLE 和 TASK_UNINTERRUPTIBLE 的语义本小节从代码层面看内核是如何实现它们的。 2.2.1 TASK_INTERRUPTIBLE 实现 以 socket 通信 TCP 三次握手 过程中的 accept() 调用为例来说明 TASK_INTERRUPTIBLE 的语义实现。 服务端调用 accept() 等待 TCP 连接的三次握手完成 sys_accept()sys_accept4()sock-ops-accept() inet_accept()sk1-sk_prot-accept() inet_csk_accept()if (reqsk_queue_empty(queue)) {/* 阻塞模式下永不超时即 timeout 为 MAX_SCHEDULE_TIMEOUT */long timeo sock_rcvtimeo(sk, flags O_NONBLOCK);.../* 等待 TCP 连接的三次握手完成 */error inet_csk_wait_for_connect(sk, timeo);...}static int inet_csk_wait_for_connect(struct sock *sk, long timeo) {struct inet_connection_sock *icsk inet_csk(sk);DEFINE_WAIT(wait);int err;for (;;) {/* 将进程添加到等待队列 sk_sleep(sk) */prepare_to_wait_exclusive(sk_sleep(sk), wait,TASK_INTERRUPTIBLE);release_sock(sk);if (reqsk_queue_empty(icsk-icsk_accept_queue))timeo schedule_timeout(timeo); /* (1) 主动调度进入 TASK_INTERRUPTIBLE 睡眠等待 */...lock_sock(sk);err 0;if (!reqsk_queue_empty(icsk-icsk_accept_queue)) /* 有连接完成三次握手 */break; /* 正常结束等待 */err -EINVAL;if (sk-sk_state ! TCP_LISTEN)break;err sock_intr_errno(timeo);if (signal_pending(current)) /* 进程有信号挂起 */break; /* 终止等待过程处理信号 */err -EAGAIN; /* 非阻塞方式下等待超时错误码 EAGAIN */if (!timeo) /* 非阻塞方式下等待超时 */break; /* 终止等待过程用户收到错误码 EAGAIN提示可以重试 */}/* 将进程从等待队列 sk_sleep(sk) 移除重新进入 TASK_RUNNING 状态 */finish_wait(sk_sleep(sk), wait);return err; }void finish_wait(struct wait_queue_head *wq_head, struct wait_queue_entry *wq_entry) {unsigned long flags;__set_current_state(TASK_RUNNING); /* 进程重新进入 TASK_RUNNING 状态 *//** We can check for list emptiness outside the lock* IFF:* - we use the careful check that verifies both* the next and prev pointers, so that there cannot* be any half-pending updates in progress on other* CPUs that we havent seen yet (and that might* still change the stack area.* and* - all other users take the lock (ie we can only* have _one_ other CPU that looks at or modifies* the list).*/if (!list_empty_careful(wq_entry-entry)) {spin_lock_irqsave(wq_head-lock, flags);list_del_init(wq_entry-entry);spin_unlock_irqrestore(wq_head-lock, flags);} } 看下调度细节 /* kernel/time/timer.c */signed long __sched schedule_timeout(signed long timeout) {...schedule();... } /* kernel/sched/core.c */asmlinkage __visible void __sched schedule(void) {struct task_struct *tsk current;sched_submit_work(tsk);do {preempt_disable(); /* 关闭抢占 */__schedule(false); /* 主动调度 */sched_preempt_enable_no_resched(); /* 开启抢占 */} while (need_resched()); }static void __sched notrace __schedule(bool preempt) {struct task_struct *prev, *next;...struct rq *rq;int cpu;cpu smp_processor_id();rq cpu_rq(cpu);prev rq-curr;...local_irq_disable();...if (!preempt prev-state) {/** 如果进程 prev 当前有信号挂起不进入睡眠* 而是继续保持 可运行 状态以备后续被调度时处理信号。*/if (unlikely(signal_pending_state(prev-state, prev))) {prev-state TASK_RUNNING;} else {/* 从可运行队列移除 */deactivate_task(rq, prev, DEQUEUE_SLEEP | DEQUEUE_NOCLOCK);prev-on_rq 0;...}}next pick_next_task(rq, prev, rf); /* 挑选要执行的进程 */...if (likely(prev ! next)) { /* 切换到不同进程 */rq-nr_switches;rq-curr next;.../* Also unlocks the rq: */rq context_switch(rq, prev, next, rf); /* 进程上下文切换 */} else {...} } 从上面分析看到服务端在 accept() 中在 TASK_INTERRUPTIBLE 状态睡眠等待。接着看在 3 种不同场景下唤醒进程的过程。 2.2.1.1 等待的条件成立时 唤醒 正常唤醒过程在连接三次握手完成唤醒过程 tcp_child_process(sk, nsk, skb)...parent-sk_data_ready(parent) sock_def_readable()wq rcu_dereference(sk-sk_wq);if (skwq_has_sleeper(wq))/* 唤醒在 accept() 中等待连接的进程 */wake_up_interruptible_sync_poll(wq-wait, POLLIN | POLLPRI POLLRDNORM | POLLRDBAND);...... 2.2.1.2 信号 唤醒 异常唤醒过程通过信号唤醒进程 static int __send_signal(int sig, struct siginfo *info, struct task_struct *t,int group, int from_ancestor_ns) {...complete_signal(sig, t, group); }static void complete_signal(int sig, struct task_struct *p, int group) {...signal_wake_up(t, sig SIGKILL);... }static inline void signal_wake_up(struct task_struct *t, bool resume) {signal_wake_up_state(t, resume ? TASK_WAKEKILL : 0); }void signal_wake_up_state(struct task_struct *t, unsigned int state) {set_tsk_thread_flag(t, TIF_SIGPENDING); /* 标记进程 t 有信号挂起 *//** TASK_WAKEKILL also means wake it up in the stopped/traced/killable* case. We dont check t-state here because there is a race with it* executing another processor and just now entering stopped state.* By using wake_up_state, we ensure the process will wake up and* handle its death signal.*//* * 唤醒 TASK_INTERRUPTIBLE 状态的进程处理信号 * . 将进程设置为 TASK_RUNNING 状态* . 选择运行的 CPU* . 设置 TIF_NEED_RESCHED 标志* . 其它 ......*/if (!wake_up_state(t, state | TASK_INTERRUPTIBLE))kick_process(t); } 2.2.1.3 中断 唤醒 异常唤醒过程中断唤醒。如果被中断的进程因信号投递而被唤醒(设置了 TIF_NEED_RESCHED 标志)将发生中断处理结束时的抢占。由于进程被中断时可能处于 内核态 和 用户态所以有两种不同的执行路径。本文以 ARMv7 架构中断处理过程为例分别加以说明。 2.2.1.3.1 内核态的处理过程 /* arch/arm/kernel/entry-armv.S */.align 5 __irq_svc:svc_entryirq_handler /* 处理 内核态 中断 */#ifdef CONFIG_PREEMPT/* 开启了 内核态抢占 的情形 */ldr r8, [tsk, #TI_PREEMPT] get preempt countldr r0, [tsk, #TI_FLAGS] get flagsteq r8, #0 if preempt count ! 0movne r0, #0 force flags to 0tst r0, #_TIF_NEED_RESCHED /* 在本文场景检查因信号投递而设置的 TIF_NEED_RESCHED 标志 */blne svc_preempt /* 中断处理结束后发起 内核态 抢占 */ #endifsvc_exit r5, irq 1 return from exceptionUNWIND(.fnend ) ENDPROC(__irq_svc)#ifdef CONFIG_PREEMPT svc_preempt:mov r8, lr/* 发起内核态抢占 */ 1: bl preempt_schedule_irq irq en/disable is done insideldr r0, [tsk, #TI_FLAGS] get new tasks TI_FLAGStst r0, #_TIF_NEED_RESCHEDreteq r8 go againb 1b #endif asmlinkage __visible void __sched preempt_schedule_irq(void) {enum ctx_state prev_state;/* Catch callers which need to be fixed */BUG_ON(preempt_count() || !irqs_disabled());prev_state exception_enter();do {preempt_disable();local_irq_enable();__schedule(true); /* 抢占调度 */local_irq_disable();sched_preempt_enable_no_resched();} while (need_resched());exception_exit(prev_state); } 2.2.1.3.2 用户态的处理过程 /* arch/arm/kernel/entry-armv.S */.align 5 __irq_usr:usr_entrykuser_cmpxchg_checkirq_handler /* 处理 用户态 中断 */get_thread_info tskmov why, #0b ret_to_user_from_irqUNWIND(.fnend ) ENDPROC(__irq_usr) /* arch/arm/include/asm/thread_info.h *//** Change these and you break ASM code in entry-common.S*/ #define _TIF_WORK_MASK (_TIF_NEED_RESCHED | _TIF_SIGPENDING | \_TIF_NOTIFY_RESUME | _TIF_UPROBE) /* arch/arm/kernel/entry-common.S */ENTRY(ret_to_user_from_irq)...ldr r1, [tsk, #TI_FLAGS]tst r1, #_TIF_WORK_MASK /* 检查 是否需要调度、是否有信号要处理 等等 */bne slow_work_pending /* 处理 调度、信号 等等 */ no_work_pending:...restore_user_regs fast 0, offset 0 ENDPROC(ret_to_user_from_irq)/* 处理 调度、信号 等等 */ slow_work_pending:...bl do_work_pending... /* arch/arm/kernel/signal.c */asmlinkage int do_work_pending(struct pt_regs *regs, unsigned int thread_flags, int syscall) {...do {if (likely(thread_flags _TIF_NEED_RESCHED)) {schedule(); /* 执行调度 */} else {...}...thread_flags current_thread_info()-flags;} while (thread_flags _TIF_WORK_MASK);... } 2.2.2 TASK_UNINTERRUPTIBLE 实现 TASK_UNINTERRUPTIBLE 状态的典型场景是 msleep() 调用 void msleep(unsigned int msecs) {unsigned long timeout msecs_to_jiffies(msecs) 1;while (timeout)timeout schedule_timeout_uninterruptible(timeout); }signed long __sched schedule_timeout_uninterruptible(signed long timeout) {__set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE);return schedule_timeout(timeout); } msleep() 将进程设置为 TASK_UNINTERRUPTIBLE 状态不会让人觉得意外。毕竟msleep() 的本意就是让进程睡够指定时间才被唤醒睡眠过程不可被中断(即 UNINTERRUPTIBLE)。如果时间没睡够中途就被唤醒这不符合 msleep() 的语义。 再看一个驱动代码片段示例 /* drivers/hwmon/abituguru.c */static int abituguru_send_address(struct abituguru_data *data,u8 bank_addr, u8 sensor_addr, int retries) {...for (;;) {...if (abituguru_wait(data, ABIT_UGURU_STATUS_INPUT)) {if (retries) {/* 进入 TASK_UNINTERRUPTIBLE 等待超时时间 ABIT_UGURU_RETRY_DELAY 到达 */set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE);schedule_timeout(ABIT_UGURU_RETRY_DELAY);retries--;continue;}...}...} } /* kernel/time/timer.c */signed long __sched schedule_timeout(signed long timeout) {struct timer_list timer;unsigned long expire;switch (timeout){case MAX_SCHEDULE_TIMEOUT:schedule();goto out;default:...}expire timeout jiffies;setup_timer_on_stack(timer, process_timeout, (unsigned long)current);__mod_timer(timer, expire, false);schedule(); /* 主动调度出去等待超时时间、或等待的事件 到达 */...timeout expire - jiffies; /* 剩余的超时时间: 有可能 等待的事件到达 而被 提前唤醒 */out:return timeout 0 ? 0 : timeout; }/* 超时后唤醒进进程 */ static void process_timeout(unsigned long __data) {wake_up_process((struct task_struct *)__data); }/* Convenience macros for the sake of wake_up(): */ #define TASK_NORMAL (TASK_INTERRUPTIBLE | TASK_UNINTERRUPTIBLE)int wake_up_process(struct task_struct *p) {return try_to_wake_up(p, TASK_NORMAL, 0); } 为什么 TASK_UNINTERRUPTIBLE 进程不会因中断或信号而唤醒从前面的 signal_wake_up_state() 分析已经有了答案这里再重复一下 void signal_wake_up_state(struct task_struct *t, unsigned int state) {...if (!wake_up_state(t, state | TASK_INTERRUPTIBLE))kick_process(t); } 可见信号只会唤醒 TASK_INTERRUPTIBLE 状态的进程。既然信号不唤醒 TASK_UNINTERRUPTIBLE 状态进程自然也不会进一步设置进程的 TIF_NEED_RESCHED 标志因此中断也无法唤醒它中断处理结束时的抢占调度依赖于 TIF_NEED_RESCHED 标志。 在本小节驱动例子中TASK_UNINTERRUPTIBLE 状态的进程等到超时时间 ABIT_UGURU_RETRY_DELAY 到达时被唤醒。 2.3 小结 TASK_INTERRUPTIBLE 在主动调度出去时如果当前没有信号挂起就会从 CPU 的运行队列中移除但如果当前有信号挂起会继续保持 TASK_RUNNING 状态且不会从 CPU 的运行队列中移除TASK_UNINTERRUPTIBLE 在主动调度出去时直接从 CPU 的运行队列中移除。TASK_INTERRUPTIBLE 可看作浅度睡眠。 TASK_INTERRUPTIBLE 睡眠期间可能被等待的事件、信号、中断唤醒TASK_UNINTERRUPTIBLE 睡眠期间无法被 信号、中断唤醒只能被等待的事件唤醒如前面例子中的超时时间到达。TASK_UNINTERRUPTIBLE 可看作深度睡眠。 TASK_INTERRUPTIBLE 工具观察为 S 态TASK_UNINTERRUPTIBLE 工具观察为 D 态。 Linux 内核提供对长时间处于 TASK_UNINTERRUPTIBLE 态进程的监测机制细节可参考博文 Linux: hung task 检测机制简析 。 3. 参考资料 [1] Process Scheduling in the Kernel
http://www.hkea.cn/news/14271219/

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