word网站流程图怎么做,建立公司网站要多少钱,网站开发需多少钱,做汽车网站费用鸿蒙开发-UI-web 鸿蒙开发-UI-web-页面 鸿蒙开发-ArkTS语言-基础类库 鸿蒙开发-ArkTS语言-并发 鸿蒙开发-ArkTS语言-并发-案例 鸿蒙开发-ArkTS语言-容器 文章目录 前言
一、非线性容器
1.HashMap
2.HashSet
3.TreeMap
4.TreeSet
5.LightWeightMap
6.LightWeightSet
7.P… 鸿蒙开发-UI-web 鸿蒙开发-UI-web-页面 鸿蒙开发-ArkTS语言-基础类库 鸿蒙开发-ArkTS语言-并发 鸿蒙开发-ArkTS语言-并发-案例 鸿蒙开发-ArkTS语言-容器 文章目录 前言
一、非线性容器
1.HashMap
2.HashSet
3.TreeMap
4.TreeSet
5.LightWeightMap
6.LightWeightSet
7.PlainArray
二、非线性容器使用
总结 前言
上文详细学习鸿蒙开发ArkTS语言容器类库线性容器的特点以及常见操作的API本文将学习非线性容器的相关知识。
一、非线性容器
非线性容器实现能快速查找的数据结构其底层通过hash或者红黑树实现包括HashMap、HashSet、TreeMap、TreeSet、LightWeightMap、LightWeightSet、PlainArray七种
1.HashMap 常用API如下 操作 描述 增加元素 通过set(key: K, value: V)函数每次在HashMap增加一个键值对。 访问元素 通过get(key: K)获取key对应的value值。 通过keys()返回一个迭代器对象包含map中的所有key值。 通过values()返回一个迭代器对象包含map中的所有value值。 通过entries()返回一个迭代器对象包含map中的所有键值对。 forEach(callbackFn: (value?: V, key?: K, map?: HashMapK, V) void, thisArg?: Object)访问整个map的元素。 通过[Symbol.iterator]():IterableIterator[K,V]迭代器进行数据访问。 修改元素 通过replace(key: K, newValue: V)对指定key对应的value值进行修改操作。 通过forEach(callbackFn: (value?: V, key?: K, map?: HashMapK, V) void, thisArg?: Object)对map中元素进行修改操作。 删除元素 通过remove(key: K)对map中匹配到的键值对进行删除操作。 通过clear()清空整个map集合。
2.HashSet 常用API如下 操作 描述 增加元素 通过add(value: T)函数每次在HashSet增加一个值。 访问元素 通过values()返回一个迭代器对象包含set中的所有value值。 通过entries()返回一个迭代器对象包含类似键值对的数组键值都是value。 通过forEach(callbackFn: (value?: T, key?: T, set?: HashSetT) void, thisArg?: Object)访问整个set的元素。 通过[Symbol.iterator]():IterableIteratorT迭代器进行数据访问。 修改元素 通过forEach(callbackFn: (value?: T, key?: T, set?: HashSetT) void, thisArg?: Object)对set中value进行修改操作。 删除元素 通过remove(value: T)对set中匹配到的值进行删除操作。 通过clear()清空整个set集合。
3.TreeMap 常用API如下 操作 描述 增加元素 通过set(key: K,value: V)函数每次在TreeMap增加一个键值对。 访问元素 通过get(key: K)获取key对应的value值。 通过getFirstKey()获取map中排在首位的key值。 通过getLastKey()获取map中排在未位的key值。 通过keys()返回一个迭代器对象包含map中的所有key值。 通过values()返回一个迭代器对象包含map中的所有value值。 通过entries()返回一个迭代器对象包含map中的所有键值对。 通过forEach(callbackFn: (value?: V, key?: K, map?: TreeMapK, V) void, thisArg?: Object)访问整个map的元素。 通过[Symbol.iterator]():IterableIterator[K,V]迭代器进行数据访问。 修改元素 通过replace(key: K,newValue: V)对指定key对应的value值进行修改操作。 通过forEach(callbackFn: (value?: V, key?: K, map?: TreeMapK, V) void, thisArg?: Object)对map中元素进行修改操作。 删除元素 通过remove(key: K)对map中匹配到的键值对进行删除操作。 通过clear()清空整个map集合。
4.TreeSet 常用API如下 操作 描述 增加元素 通过add(value: T)函数每次在TreeSet增加一个值。 访问元素 通过values()返回一个迭代器对象包含set中的所有value值。 通过entries()返回一个迭代器对象包含类似键值对的数组键值都是value。 通过getFirstValue()获取set中排在首位的value值。 通过getLastValue()获取set中排在未位的value值。 通过forEach(callbackFn: (value?: T, key?: T, set?: TreeSetT) void, thisArg?: Object)访问整个set的元素。 通过[Symbol.iterator]():IterableIteratorT迭代器进行数据访问。 修改元素 通过forEach(callbackFn: (value?: T, key?: T, set?: TreeSetT) void, thisArg?: Object)对set中value进行修改操作。 删除元素 通过remove(value: T)对set中匹配到的值进行删除操作。 通过clear()清空整个set集合。
5.LightWeightMap 常用API如下 操作 描述 增加元素 通过set(key: K,value: V)函数每次在LightWeightMap增加一个键值对。 访问元素 通过get(key: K)获取key对应的value值。 通过getIndexOfKey(key: K)获取map中指定key的index。 通过getIndexOfValue(value: V)获取map中指定value出现的第一个的index。 通过keys()返回一个迭代器对象包含map中的所有key值。 通过values()返回一个迭代器对象包含map中的所有value值。 通过entries()返回一个迭代器对象包含map中的所有键值对。 通过getKeyAt(index: number)获取指定index对应的key值。 通过getValueAt(index: number)获取指定index对应的value值。 通过forEach(callbackFn: (value?: V, key?: K, map?: LightWeightMapK, V) void, thisArg?: Object)访问整个map的元素。 通过[Symbol.iterator]():IterableIterator[K,V]迭代器进行数据访问。 修改元素 通过setValueAt(index: number, newValue: V)对指定index对应的value值进行修改操作。 通过forEach(callbackFn: (value?: V, key?: K, map?: LightWeightMapK, V) void, thisArg?: Object)对map中元素进行修改操作。 删除元素 通过remove(key: K)对map中匹配到的键值对进行删除操作。 通过removeAt(index: number)对map中指定index的位置进行删除操作。 通过clear()清空整个map集合。
6.LightWeightSet 常用API如下 操作 描述 增加元素 通过add(obj: T)函数每次在LightWeightSet增加一个值。 访问元素 通过getIndexOf(key: T)获取对应的index值。 通过values()返回一个迭代器对象包含map中的所有value值。 通过entries()返回一个迭代器对象包含map中的所有键值对。 通过getValueAt(index: number)获取指定index对应的value值。 通过forEach(callbackFn: (value?: T, key?: T, set?: LightWeightSetT) void, thisArg?: Object)访问整个set的元素。 通过[Symbol.iterator]():IterableIteratorT迭代器进行数据访问。 修改元素 通过forEach(callbackFn: (value?: T, key?: T, set?: LightWeightSetT) void, thisArg?: Object)对set中元素进行修改操作。 删除元素 通过remove(key: K)对set中匹配到的键值对进行删除操作。 通过removeAt(index: number)对set中指定index的位置进行删除操作。 通过clear()清空整个set集合。
7.PlainArray 常用API如下 操作 描述 增加元素 通过add(key: number,value: T)函数每次在PlainArray增加一个键值对。 访问元素 通过get(key: number)获取key对应的value值。 通过getIndexOfKey(key: number)获取PlainArray中指定key的index。 通过getIndexOfValue(value: T)获取PlainArray中指定value的index。 通过getKeyAt(index: number)获取指定index对应的key值。 通过getValueAt(index: number)获取指定index对应的value值。 通过forEach(callbackFn: (value: T, index?: number, PlainArray?: PlainArrayT) void, thisArg?: Object)访问整个plainarray的元素。 通过[Symbol.iterator]():IterableIterator[number, T]迭代器进行数据访问。 修改元素 通过setValueAt(index:number, value: T)对指定index对应的value值进行修改操作。 通过forEach(callbackFn: (value: T, index?: number, PlainArray?: PlainArrayT) void, thisArg?: Object)对plainarray中元素进行修改操作。 删除元素 通过remove(key: number)对plainarray中匹配到的键值对进行删除操作。 通过removeAt(index: number)对plainarray中指定index的位置进行删除操作。 通过removeRangeFrom(index: number, size: number)对plainarray中指定范围内的元素进行删除操作。 通过clear()清空整个PlainArray集合。
二、非线性容器使用
非线性容器HashMap、TreeMap、LightWeightMap、PlainArray的使用示例 总结
本文详细学习鸿蒙开发ArkTS语言容器类库非线性容器的特点以及常见操作的API下文将学习XML生成、解析与转换相关知识。