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网站利于搜索,哈尔滨做网站巨耀公司,企业邮箱怎么查看,能建设铁塔的公司网站目录 前言5. 算术操作符5.1 算术操作符5.2 浮点数的除法5.3 负数取模5.4 数值溢出5.5 练习练习1#xff1a;计算 ( a b ) ⋆ c (ab)^{\star}c (ab)⋆c练习2#xff1a;带余除法练习3#xff1a;整数个位练习4#xff1a;整数十位练习5#xff1a;时间转换练习6#xff… 目录 前言5. 算术操作符5.1 算术操作符5.2 浮点数的除法5.3 负数取模5.4 数值溢出5.5 练习练习1计算 ( a b ) ⋆ c (ab)^{\star}c (ab)⋆c练习2带余除法练习3整数个位练习4整数十位练习5时间转换练习6小鱼的游泳时间 6. 赋值操作符6.1 连续赋值6.2 复合赋值符6.3 练习练习1账户余额练习2交换值 7. 类型转换7.1 混合运算时的类型转换7.2 赋值时类型转换7.3 强制类型转换7.4 练习练习1计算成绩练习2浮点数向零舍入练习3打印字符ASCII练习4打印字符 前面做过 8. 单目操作符 8.1 8.1 8.1 和--8.1.1 前置 ^{} 和 后置 ^{} 8.1.2 前置-- 和 后置-- 8.2 8.2 8.2 和 - 总结 前言 这期紧接着前面的因为之前系统的学过c所以蓝桥杯中的c我们就过一遍即可系统的C请看C专栏 5. 算术操作符 5.1 算术操作符 在写代码时候一定会涉及到计算。为了方便运算提供了一系列操作符其中有一组操作符叫算术操作符。分别是 − ⋆ / % -\star/\% −⋆/% 这些操作符都是双目操作符。 注操作符也被叫做运算符是不同的翻译意思是一样的。 #include iostream using namespace std; int main() {int a 7 2; //加法运算int b 7 - 2; //减法运算int c 7 * 2; //乘法运算int d 7 / 2; //除法运算得到的是整除后的商int e 7 % 2; //取余运算得到的是整除后的余数cout a endl;cout b endl;cout c endl;cout d endl;cout e endl;return 0; } 易错点 / 除法的操作符除数不能为0如果除数为0程序会崩溃的。 % 取模操作符的计算结果是两个操作数进行除法运算后的余数。 取模操作符的操作数只能是整型不能是浮点型这个编译器会报语法错误的。 #include iostream using namespace std; int main() {int a 1;int b 0;int c a / b; //报错 cout c end;float d 6.0;float e d % 3; // 报错 return 0; }如果我们在visual studio中运行会发现有这样的报错 5.2 浮点数的除法 int main() {float x 6 / 4;cout x endl; // 1float y 6.0 / 4; // 6/4.0结果是?样的cout y endl; // 1.5return 0; } 上面示例中尽管变量 x 的类型是 float 浮点数但是 6 / 4 得到的结果是 1.0 而不是1.5 。原因就在于 整数除法是整除只会返回整数部分丢弃小数部分。 如果希望得到浮点数的结果两个运算数必须至少有一个浮点数这时就会进行浮点数除法。 5.3 负数取模 负数也是支持取模的但是负数求模结果的正负号由第一个运算数操作数的正负号决定。 #include iostream using namespace std; int main() {cout 11 % -5 endl; // 1cout -11 % -5 endl; // -1cout -11 % 5 endl; // -1return 0; }5.4 数值溢出 前面我们了解到数据类型都有对应的数值范围而在实际运算过程中可能会存在加法操作导致数据范围超过当前数据类型规定的范围如下 //数值溢出 int main() {char a Z;//90char b a Z;//9090cout b endl; // 输出了不显?的内容//printf是格式化输出后面章节会讲这章暂不做讲解printf(%d, b); // -76char的十进制进制内容return 0; }以 char 类型为例 char 的数值范围在 -128 ~ 127 当字符相加超过最大值后打印出来的结果会变成负数这与数据的存储有关 char类型变量的取值范围 小提示 char类型变量的取值范围的规律也可以推演到其他类型 ; 意识到数据类型的取值是有其范围的那么我们在编程的时候就要选择合适的数据类型才能得到正确的结果。正所谓十年 IO 一场空不开 long long 见祖宗。 5.5 练习 练习1计算 ( a b ) ⋆ c (ab)^{\star}c (ab)⋆c #include iostream using namespace std; int main() {int a,b,c;cin a b c;cout (a b)*c endl;return 0; }小提示 这个题目一定能注意数据范围 − 1 0 4 a , b , c 1 0 4 -10^{4}a,b,c10^{4} −104a,b,c104 ( a b ) ⋆ c (ab)^{\star}c (ab)⋆c 的结果也不会超过有符号整型的最大值而如果取值范围变成 − 1 0 5 a , b , c 1 0 5 -10^{5}a,b,c10^{5} −105a,b,c105 就需要使用 long long 类型了。 练习2带余除法 #include iostream using namespace std; int a, b;int main() {cin a b;cout a / b a % b endl; }练习3整数个位 #include iostream using namespace std; int a; int main() {cin a;cout a % 10 endl;return 0; }练习4整数十位 #include iostream using namespace std; int a; int main() {cin a;cout a % 100 / 10 endl;return 0; }练习5时间转换 #include iostream using namespace std; int t;int main() {cin t;cout t / 60 / 60 t / 60 % 60 t % 60 endl; return 0; }解释 time除以601分钟有60秒先换算出分钟数分钟数除以601小时有60分钟交换算成小时。time除以601分钟有60秒先换算出分钟数分钟数对60取模就是换完小时后剩余的分钟数time对60取模每60秒凑1分钟还剩多少多少秒没办法凑够一分钟。 练习6小鱼的游泳时间 #include iostream using namespace std; int main() {int a,b,c,d;cin a b c d;int h (c*60 d) - (a*60 b);cout h / 60 h % 60 endl;return 0; }6. 赋值操作符 在变量创建的时候给一个初始值叫初始化在变量创建好后再给一个值这叫赋值。 int a 100; //初始化 a 200; 赋值操作符 是一个随时可以给变量赋值的操作符赋值运算符是把右边的值赋值给左边的这个和数学中的书写习惯是不同的。 6.1 连续赋值 赋值操作符也可以连续赋值如 int a 3; int b 5; int c 0; c b a 3; //连续赋值从右向左依次赋值的。虽然支持这种连续赋值但是写出的代码不容易理解建议还是拆开来写这样方便观察代码的执行细节。 int a 3; int b 5; int c 0; b a 3; c b;这样写在调试的时候每一次赋值的细节都是可以很方便的观察的。 6.2 复合赋值符 在写代码时我们经常可能对一个数进行自增、自减的操作如下代码 int a 10; a a 3; a a - 2;这样代码 C \mathsf{C}\mathsf{}\mathsf{} C 给提供了更加方便的写法 int a 10; a 3; a - 2;C \mathsf{C}\substack{} C​ 中提供了复合赋值符方便我们编写代码这些赋值符有 复合赋值符样例一般写法a 10aa 10二a-10aa-10★a*10aa*10/a /10aa/10%a % 10a a % 10vVa 1详见《第7章操作符》a1a10a|10^a^10 6.3 练习 练习1账户余额 小明账户有100元经过了下面的操作 往里面存了10元购物花掉了20元把里面的钱全部取出 请在每次操作后输出账户余额 #include iostream using namespace std; int main() { int balance 100;balance 10;cout balance endl;balance - 20;cout balance endl;balance 0;cout balance endl;return 0; }小提示 使用复合赋值操作符能够让代码更简洁但需要注意不要一味地追求代码简洁过于简洁的代码在可读性上会差一些。 练习2交换值 #include iostream using namespace std; int main() {int a 0;int b 0;cin a b;int c a; //c是⼀个临时变量作为中间变量实现交换的a b;b c;cout a b endl;return 0; }7. 类型转换 在使用 C / C \mathsf{C}/\mathsf{C} C/C 写代码的过程中不同类型的数据进行混合计算的时候或者赋值时等号两边的类型不统一的时候都会发生类型转换这时就需要根据类型的转换规则转换成合适的类型。 7.1 混合运算时的类型转换 字符、整数、浮点数可以混合运算在这种情况下首先要将不一致的数据类型进行转换类型统一后才能进行计算。 这里边一般涉及两类转换整型提升和算术转换。 整型提升表达式之中的 char 和 short 类型一定会先转换成 int 类型然后参与运算。 算术转换表达式中出现下面的任意两种类型的值进行计算的时候要先要将较下面的类型转换成另外一种类型才能计算。 long double double float unsigned long int long int unsigned int int这些转换都是隐式自动发生的有些编译器会报警告写程序的人并没有感知到也不需要操心细节。 #include iostream using namespace std; int main() {//案例1char a a;int b 10;char c a b; //这⾥a会发⽣整型提升ab的结果存放到c中⼜发⽣截断//案例2int c 10;double d 3.14;double e c d; //cd的时候这⾥c会发⽣算数转换转换为double类型return 0; }7.2 赋值时类型转换 当赋值操作符两端的数据类型不一致的时候这时就需要类型转换这种转换也是隐式自动发生的。转换规则如下 float 和 double 赋值给 int 直接截断小数部分保留整数部分。 int a 3.14;//这⾥a得到的是3较小的类型转换较大类型直接转换值不变。较大的类型转换较小的类型一般会发生截断按照较小类型的长度保留低位数据给较小的类型。 这些转换都是隐式自动发生的有些编译器会报警告写程序的人并没有感知到也不需要操心细节。 7.3 强制类型转换 在 C / C \mathsf{C}/\mathsf{C} C/C 中也会有强制类型转换根据实际的需要将某一数据的数据类型转换为指定的数据类型强制类型转换是临时转换的不影响变量本身的类型。语法形式如下 类型名表达式例如 double d 3.14; int a (int)d;上面的代码是将 double 类型的 3.14 转换成 int 类型的值赋值给 a 。 7.4 练习 练习1计算成绩 #include iostream using namespace std; int a,b,c; int ret; int main() {cin a b c;ret (int)(a * 0.2 b * 0.3 c * 0.5);//这⾥进⾏了强制类型转换如果不转换也会⾃动转换的cout ret endl;return 0; }练习2浮点数向零舍入 #include iostream using namespace std; double x; int main() {cin x;cout (long long)x endl;//题⽬给的数据较⼤强制转换为int存在漏洞 return 0; }小提示 这里也要注意 − 1 0 ∧ 15 ≤ x ≤ 1 0 ∧ 15 -10^{\wedge}15\leq x\leq10^{\wedge}15 −10∧15≤x≤10∧15 这个取值范围明显超过int的取值范围。 练习3打印字符ASCII #include iostream using namespace std; int main() {char c 0;cin c;cout (int)c endl; //如果没有强制类型转换编译器会认为c是字符类型打印的依然是字符return 0; }练习4打印字符 前面做过 #include iostream using namespace std; int main() {int n 0;cin n;cout (char)n endl; //利⽤强制类型转换将ASCII码值按照字符类型打印return 0; }8. 单目操作符 前面介绍的操作符都是双目操作符即有2个操作数。除此之外还有一些操作符只有一个操作数被称为单目操作符。如 ^{} 、–、 ^ (正)、-(负) 就是单目操作符。 8.1 8.1 8.1 和– ^{} 是一种自增的操作符又分为前置 ^{} 和后置 ^{} – 是一种自减的操作符也分为前置 --和后置 – 请一定要注意 前置 ^{} 或者 后置 ^{} 都是让操作数自增1的前置 – 或者 后置 – 都是让操作数自减1的 8.1.1 前置 ^{} 和 后置 ^{} 1 //案例1 //案例1 int x 10; int a x; //的操作数是x是放在x的前⾯的就是前置 cout x a endl; //案例2 int x 10; int a x; //的操作数是x是放在x的后⾯的就是后置 cout x a endl;小技巧 前置 ^{} 先 1 1 1 后使用 后置 ^{} 先使用后 1 8.1.2 前置-- 和 后置– //案例1 int y 10; int b --y; //--的操作数是y是放在y的前⾯的就是前置-- cout y b endl; //案例2 int y 10; int b y--; //--的操作数是y是放在y的后⾯的就是后置-- cout y b endl;小技巧 前置 -- 先 - 1后使用 后置 --先使用后 - 1 8.2 8.2 8.2 和 - 这里的 ^ 是正号 - 是负号都是单目操作符。 运算符 ^ 对正负值没有影响是一个完全可以省略的运算符但是写了也不会报错。 int a 10; //等价于 int a 10;运算符 - 用来改变一个值的正负号负数的前面加上 - 就会得到正数正数的前面加上 - 会得到负数。 int a 10; int b -a; int c -10; cout b c endl; //这⾥的b和c都是-10 int a -10; int b -a; cout b endl; //这⾥的b是10完 总结
http://www.hkea.cn/news/14257846/

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