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一个网站能多个域名做不同站点,最新网站查询,搜狐快站建站,php做网站商城系统怎么样假设你和小红打赌,玩“拿走游戏”,输的人请对方吃饭.... 你们面前有21个筹码,放成一堆;每轮你或者小红可以从筹码堆中拿走1个/2个/3个;第一轮你先拿,第二轮小红拿,你们两个人交替进行;拿走筹码堆…

假设你和小红打赌,玩“拿走游戏”,输的人请对方吃饭....

你们面前有21个筹码,放成一堆每轮你或者小红可以从筹码堆中拿走1个/2个/3个;第一轮你先拿,第二轮小红拿,你们两个人交替进行;拿走筹码堆中最后的一个的人赢得游戏。

是不是摩拳擦掌可以开始玩啦?你拿了两个,小红拿了三个...作为观众的我开始记录你们每轮交替拿走后,筹码堆中剩余筹码的数量(黑色代表你拿走之后的筹码剩余数,红色则代表小红拿走之后的):

19;16;15;12;11;8;6;4;2;0

omg,小红拿走了最后一个筹码(她拿完后剩余筹码数变成0)。小红完美获胜!

输了游戏的你得请吃饭了....(顺便请下我)bushi)

下次还玩吗?

我偷偷告诉你,这个游戏有“必胜策略”。

请带着耐心往下看。

(碎碎念:第一部分“无偏组合游戏”的定义会有些枯燥,如果只想看制胜策略的话,可以跳过第一部分,直接看第二部分

目录

一、无偏组合游戏(impartial combinational games)

1.组合游戏特点:

2.无偏游戏特点

3.组合游戏定义

二、拿走游戏的“制胜策略” 

1.逆向推理(反向归纳法)(难推)

2.P&N positions解法(推荐)


一、无偏组合游戏(impartial combinational games)

拿走游戏属于一种无偏组合游戏,所以下面先介绍无偏组合游戏。

1.组合游戏特点:

设定如下:

  • 两个玩家,I与II
  • 完整信息(perfect information)
  • 没有随机性(no chance move)
  • 要么赢,要么输

比如开头的拿走游戏,就是你与小红两个玩家,你们都能看到场上的筹码和对方每轮的动作,你们一旦确定拿走几个筹码,就一定能拿走几个筹码;最后不可能平局,总会有个人拿走最后一个筹码,成为赢家,而另一个人成为输家。

2.无偏游戏特点

要求:

  • 在每个位置,对于玩家I和玩家II的行动是同等的。也就是说,两个玩家的可选策略是相同的,且游戏的状态仅依赖于当前配置,而与玩家的身份无关。(比如上面提到的拿走游戏,不会因为你是小红还是小明,你是玩家I还是玩家II而影响策略)

有偏游戏则与无偏游戏的要求相反。(比如一些英雄游戏,你们的角色会影响你们的策略)

3.组合游戏定义

同时满足下列条件的游戏称作组合游戏:

  • 两个玩家,I与II
  • 一套通常有限的可能位置(positions)
  • 游戏规则指定了两个玩家的合法行动;若规则对于两个玩家没有差别,则为无偏游戏,反之为有偏游戏。
  • 玩家I和II交替行动
  • 抵达其中一个位置时,游戏结束,同时下一个玩家无法行动。一般(normal)游戏规则是,最后一个完成行动的玩家获胜;misère(不幸)游戏规则相反,最后一个完成行动的玩家输掉游戏。
  • 如果游戏永远不结束,陷入了平局(draw),必须要增加额外条件(也就是增加Ending Condition),来终结平局,评出胜负。
  • 无论两个玩家怎么行动,最终游戏都能在有限步内结束

二、拿走游戏的“制胜策略” 

1.逆向推理(反向归纳法)(难推)

19;16;15;12;11;8;6;4;..

回顾最开始你与小红的游戏过程,其实小红把筹码拿到只剩4个的时候,你就能意识到无论如何自己都输了。如果自己拿走1个,那么还剩3个;拿走2个剩2个;拿走3个剩1个。而无论自己拿走多少,剩的1/2/3个小红都能一次性全部拿走,取得游戏胜利。

于是逆向推理一下,如果自己想要赢,需要走到“4”的位置,也就是拿完筹码还剩4个。

我们要想拿完筹码还剩4个,出发点就得是5/6/7(也就是小红拿完后剩余的筹码数量)。

为了让小红拿完后还剩5/6/7,小红开始拿的时候就还得剩8个.....

我们把拿完就必胜的位置定义成“P-positions”,可以发现P-positions有:4,8,12,16,20.也就是说,只要你拿完了还剩4个或8个或其他P位置,只要你按制胜策略继续走下去,就一定能赢。

2.P&N positions解法(推荐)

P位置,即positions that are winning for the Previous player (the player who just moved),拿完走到这个位置的玩家获胜。

N位置,即 winning for the Next player to move,拿完之后走到这个位置,你的对手玩家(也就是下一轮行动的玩家)会获胜。

要想赢拿走游戏,我们只需要四个步骤:

 1)标记终点为P位置。(本游戏中,0为P位置)

2)有路径可以抵达P位置的标记为N位置。(1,2,3都可以抵达0,故1,2,3都为N)

3)只能到达N位置的标记为P位置。(4只能到达1,2,3,故4为P)

4)重复2)3)直至游戏中所有有限可达位置都被标记为P&N。

本游戏标记下来就是:

位置:0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12 13 14  15  16  17  18  19  20  21

P/N:    P N N  N  N  N N   N  N   N    N   N    N    P  N   N    N    P    

于是你可以总结规律(注意,不同游戏规则下这个规律不一样):

P位置是4k;N位置是4k+1, 4k+2,4k+3.你需要努力走到4k的位置。

怎么证明你找到的规律是正确的?

1)证明终点是P点(即走到终点一定能获胜)

2)证明任何N点都能走到P点(对应4k+1, 4k+2,4k+3,我们拿走1/2/3个筹码一定能走到4k) 

3) 证明任何P点都只能走到N点(对于4k,走不到4k的位置,只能走到4k+1或4k+2或4k+3的N位置)

学会了吗~学会了拿14个筹码,每次只能拿走1/3/4个筹码试一试哟~

http://www.hkea.cn/news/379316/

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