当前位置: 首页 > news >正文

如何选择一个好的优质网站建设公司网站seo推广招聘

如何选择一个好的优质网站建设公司,网站seo推广招聘,兰州网站建设q479185700惠,购物型网站建设推荐阅读 CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享QQ群:398291828小红书小破站 大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 一、前言 【Unity3D框架】SKFramework框架完全教程《全…

推荐阅读

  • CSDN主页
  • GitHub开源地址
  • Unity3D插件分享
  • QQ群:398291828
  • 小红书
  • 小破站

大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。

一、前言

【Unity3D框架】SKFramework框架完全教程《全网最全》-专栏文章目录:
https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/143926557

二、正文

2-1、介绍

先来了解一下扩展函数:

扩展函数,使其能像成员函数一样通过类.函数的方式调用。

首先创建一个静态类,然后在其中定义扩展函数,第一个参数使用this关键字指定要扩展的类。

针对某一个类class编写一个扩展函数func之后,可以通过class.func()这种用小数点来连接的方式来调用到该扩展函数,就好似为这个类添加了一个成员函数一般,非常地方便。

函数扩展模块主要是存放扩展函数的合集模块。

按照类型进行分类:
在这里插入图片描述
接下来看一下如何使用。

2-2、使用说明

以ArrayExtension为例:

在这里插入图片描述
实例代码:

using SK.Framework;
using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class UseExtension : MonoBehaviour
{List<Action> ActionList;void Start(){ActionList=new List<Action>();ActionList.Add(() => { Debug.Log("1"); });ActionList.Add(() => { Debug.Log("2"); });ActionList.Add(() => { Debug.Log("3"); });ActionList.Add(() => { Debug.Log("4"); });ActionList.ForEach((value) => { EventAction(value); });}void EventAction(Action value){value.Invoke();}
}

结果:
在这里插入图片描述

2-3、实现及代码分析

1、扩展类需要是静态的static
2、扩展函数也需要是静态的static
3、用this关键字后面跟着指定要扩展的类

public static class ArrayExtension
{public static T[] ForEach<T>(this T[] self, Action<T> action){for (int i = 0; i < self.Length; i++)action(self[i]);return self;}
}

三、后记

如果觉得本篇文章有用别忘了点个关注,关注不迷路,持续分享更多Unity干货文章。


你的点赞就是对博主的支持,有问题记得留言:

博主主页有联系方式。

博主还有跟多宝藏文章等待你的发掘哦:

专栏方向简介
GameFramework框架框架Unity之GameFramework框架快速应用、使用说明、源码分析等文章合集。
Unity3D开发小游戏小游戏开发教程分享一些使用Unity3D引擎开发的小游戏,分享一些制作小游戏的教程。
Unity3D从入门到进阶入门从自学Unity中获取灵感,总结从零开始学习Unity的路线,有C#和Unity的知识。
Unity3D之UGUIUGUIUnity的UI系统UGUI全解析,从UGUI的基础控件开始讲起,然后将UGUI的原理,UGUI的使用全面教学。
Unity3D之读取数据文件读取使用Unity3D读取txt文档、json文档、xml文档、csv文档、Excel文档。
Unity3D之数据集合数据集合数组集合:数组、List、字典、堆栈、链表等数据集合知识分享。
Unity3D之VR/AR(虚拟仿真)开发虚拟仿真总结博主工作常见的虚拟仿真需求进行案例讲解。
Unity3D之插件插件主要分享在Unity开发中用到的一些插件使用方法,插件介绍等
Unity3D之日常开发日常记录主要是博主日常开发中用到的,用到的方法技巧,开发思路,代码分享等
Unity3D之日常BUG日常记录记录在使用Unity3D编辑器开发项目过程中,遇到的BUG和坑,让后来人可以有些参考。
http://www.hkea.cn/news/808217/

相关文章:

  • 一起做网店一样的网站关键词歌曲免费听
  • 负责网站建设推广本周热点新闻事件
  • 快速做网站优化谷歌在线浏览入口
  • 苏州企业网站建设开发与制作2023年6月份又封城了
  • 用java做网站可以吗吉林seo刷关键词排名优化
  • 网站建设面试google广告投放技巧
  • 整形网站整站源码如何让关键词排名靠前
  • php网站后台搭建外贸网站大全
  • 建 新闻 网站营销战略有哪些内容
  • 营销融合app网站seo招聘
  • 快速做网站的方法网站换了域名怎么查
  • 建筑工程网络计划图怎么编制百度seo搜索排名
  • 免费建网站系统百度云登陆首页
  • wordpress 采集微博网站建设优化
  • 做淘宝客新增网站推广百度用户服务中心人工电话
  • 域名备案网站建设书模板百度统计登录
  • 禁止WordPress访问官网优化关键词排名提升
  • 爬取漫画数据做网站今日热搜新闻头条
  • 雄安网站建设制作网站关键词如何快速上首页
  • 佛山从事网站建设百度小程序入口官网
  • 自建网站平台可以实现哪些功能网络营销这个专业怎么样
  • 佛山新网站制作公司网页制作成品模板网站
  • 校园网站建设的意见企业管理培训课程网课
  • 郑大远程教育动态网站建设seo优化关键词排名
  • 做logo什么网站昆明百度关键词优化
  • 怎样做省钱购物网站sem推广代运营
  • 英文网站开发公司万网阿里云域名查询
  • 做调查问卷网挣钱的网站新闻 今天
  • 网站建设工作小组在线建站平台免费建网站
  • 可以发广告的网站湖南seo推广系统