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代码编辑器做热点什么网站好,百度资源分享网页,翡翠原石网站首页怎么做,wordpress+怎么改密码忘记目录 1、QT介绍 2、QT的特点 3、QT模块 3.1基本模块 3.2扩展模块 4、QT工程创建 1.选择应用的窗体格式 2.设置工程的名称与路径 3.设置类名 4.选择编译器 5、QT 工程解析 xxx.pro 工程配置 xxx.h 头文件 main.cpp 主函数 xxx.cpp 文件 6、纯手工创建一个QT 工程…

目录

1、QT介绍

2、QT的特点

3、QT模块

3.1基本模块

3.2扩展模块

4、QT工程创建

1.选择应用的窗体格式

2.设置工程的名称与路径

3.设置类名

4.选择编译器

5、QT 工程解析

xxx.pro 工程配置

xxx.h 头文件

main.cpp 主函数

xxx.cpp 文件

6、纯手工创建一个QT 工程

1.创建一个纯C++ 工程

2.在xxx.pro 添加模块

3.设计界面代码

7、UI文件设计界面


1、QT介绍

百度百科的解释:

Qt [1] 是一个1991年由Qt Company开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(Meta Object Compiler, moc))以及一些宏,Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程。

简单理解:QT 就是使用C++ 封装的一个图形界面库。

QT是通用的C++开发界面框架( C++ 图形用户界面 应用程序开发框架。)它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(Meta Object Compiler, moc))以及一些宏,Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程。

历史

1991年由QT公司开发跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。

2008年,Qt Company科技被诺基亚公司收购,Qt也因此成为诺基亚旗下的编程语言工具。 2012年,Qt被Digia收购

版本 QT4---2009 QT5---2013 --主流版本 QT6---2021

特点 跨平台、面向对象、丰富的API

应用

咪咕音乐:咪咕音乐是中国移动倾力打造的正版音乐播放器

WPS Office:金山软件公司推出的办公软件

极品飞车:EA公司出品的著名赛车类游戏

2、QT的特点

QT的特点就是跨平台性很强,在QT中设计的界面可以放入不同的平台下运行如下图

嵌入式: 不同芯片型号的开发板 gec6818,rk1808,rk3399 .. 桌面端: windows ,ios ,linux ... 移动端: Android 微控制器: STM32 在QT 开发的程序可以在上述平台上运行!

3、QT模块

QT本身不是一种编程语言,而是一个用标准C++编写的跨平台开发类库,它对标准C++进行了很多扩展,引入很多新的概念和功能,比如信号与槽函数等等。同时为开发GUI应用程序和非GUI应用程序提供了各种类,QT类库中各种类是以模块的形式分类组织,一个模块就是一个编程主题比如数据库、网络、多线程等等

3.1基本模块

3.2扩展模块

4、QT工程创建

1.选择应用的窗体格式

项目选择Application,也就是创建一个Qt应用程序,那么右边就是选择以什么方式创建

Qt WidgetsAppliction 是基于c++语言的窗口工程

Qt Console Application 基于C++的控制台工程

Qtfor Python-Empty 创建基于Python的空工程。

Qtfor Python-window 创建基于Python的窗口工具。

Qt QuickApplication -Empty 创建基于QML的快速应用空工程。

Qt Quick Application -Scroll创建基于QML滑动窗口工程。

Qt Quick Application -Stack创建基于QML的栈窗口工程。

Qt QuickApplication -Swipe创建基于QML的触摸移动窗口工程

2.设置工程的名称与路径

3.设置类名

4.选择编译器

5、QT 工程解析

MVC模式:经典MVC模式中,M是指业务模型,V是指用户界面,C则是控制器,使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。其中,View的定义比较清晰,就是用户界面。模型-视图-控制器(MVC)

xxx.pro 工程配置

#添加QT 模块,现有模块才有类
QT       += core gui
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets#使用c++11 语法进行工程编译
CONFIG += c++11#开启编译警告
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS#添加工程源码
SOURCES += \main.cpp \mainwindow.cpp#添加工程头文件
HEADERS += \mainwindow.h#添加工程的界面文件
FORMS += \mainwindow.ui#默认的编译器路径 
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target

xxx.h 头文件

//防止头文件重复包含
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H//包含QMainWindow头文件
#include <QMainWindow>//宏定义 作用:用于关联 XXXX.UI文件
QT_BEGIN_NAMESPACE//定义一个UI 的命名空间包含MainWindow
namespace Ui { class MainWindow; }
//宏定义
QT_END_NAMESPACE//定义一个MainWindow类公共继承 QMainWindow
class MainWindow : public QMainWindow
{//宏定义 作用:用于实现信号与槽Q_OBJECTpublic://构造函数MainWindow(QWidget *parent = nullptr);//析构函数~MainWindow();private:Ui::MainWindow *ui; //定义一个私有成员 ui
};
#endif // MAINWINDOW_H

main.cpp 主函数

//添加用户自定义的mainwindow.h头文件
#include "mainwindow.h"//添加系统应用头文件
#include <QApplication>//主函数
int main(int argc, char *argv[])
{//创建一个应用对象QApplication a(argc, argv);//创建一个自定义窗体类MainWindow w;//显示窗体w.show();//执行应用return a.exec();
}

xxx.cpp 文件

//添加头文件 
#include "mainwindow.h"
//QT软件 自动生成窗体头文件 
#include "ui_mainwindow.h"//构造函数                         参数列表初始化 传递parent给父类  初始化UI指针
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{//调用ui类里面的setupUi函数ui->setupUi(this);
}//析构函数
MainWindow::~MainWindow()
{//释放构造函数分配的堆空间 delete ui;
}

6、纯手工创建一个QT 工程

1.创建一个纯C++ 工程

2.在xxx.pro 添加模块

TEMPLATE = app
CONFIG += console c++11
CONFIG -= app_bundle#添加QT 3大模块
QT       += core gui widgetsSOURCES += \main.cppQT本身不是一种编程语言,而是一个用标准C++编写的跨平台开发类库,它对标准C++进行了很多扩展,引入很多新的概念和功能,比如信号与槽函数等等。同时为开发GUI应用程序和非GUI应用程序提供了各种类,QT类库中各种类是以模块的形式分类组织,一个模块就是一个编程主题,比如数据库、网络、多线程等等。Qt Core模块:是QT类库的核心,所有其他模块都依赖这个模块。
Qt Gui模块:提供GUI程序的基本功能。
Qt Network模块:提供跨平台的网络功能。
Qt Widgets模块:提供创建用户界面的功能。

3.设计界面代码

创建QT应用对象QApplication,创建窗体对象QMainWindow,创建标签对象QLabel
需要包含对对应的头文件#include<QApplication><QMainWindow><QLabel>
退出的时候需要使用应用对象.exec()#include <iostream>using namespace std;//添加QT应用头文件
#include <QApplication>//添加自带窗体头文件
#include <QMainWindow>//添加标签头文件
#include <QLabel>int main(int argc, char **argv)
{//创建一个QT应用对象QApplication a(argc,argv);cout << "Hello World!" << endl;//创建一个窗体对象 ,必须要在创建窗体前创建一个应用,因为所有窗体都是在应用上面的QMainWindow  w;//创建一个标签对象,w对象是他的父亲QLabel lb(&w);lb.setText("今天真凉快"); //设置标签的内容lb.setGeometry(50,50,100,100); //设置标签的位置lb.show(); //显示标签//显示窗体w.show();//一直执行return a.exec();}

7、UI文件设计界面

UI的原理:当用户修改UI界面文件后,界面未发生任何改变,那么就要自己去修改 ui_xxxx.h 文件

http://www.hkea.cn/news/730429/

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