当前位置: 首页 > news >正文

特色的重庆网站推广互联网培训

特色的重庆网站推广,互联网培训,广州哪里能拿到便宜烟草,一步一步教你做网站后台视频1、对象池 2、检查内存是否泄露。内存持续上升(闭包、委托造成泄露) 3、检查DrawCall数量,尽量减少SetPassCall 4、尽量多的利用四种合批 动态合批(Dynamic Batching)静态合批(Static Batching)GPUInstancingSRP Batcher 动态合批消耗内存把多个网格组合在一起合并…

1、对象池

2、检查内存是否泄露。内存持续上升(闭包、委托造成泄露)

3、检查DrawCall数量,尽量减少SetPassCall

4、尽量多的利用四种合批

  1. 动态合批(Dynamic Batching)
  2. 静态合批(Static Batching)
  3. GPUInstancing
  4. SRP Batcher

动态合批消耗内存把多个网格组合在一起合并提交渲染, 既然是网格合并,那对合并的物体有很多要求

静态合批就是提前把物体的网格缓存一份。

GPUInstancing是利用GPU控制顶点动画,略过了CPU额外处理那一步

SRP Batcher的原理是缓存渲染数据和渲染状态,只有这俩发生变化时才会提交Drawcall,因此也是浪费内存换效率的做法。

5、3D游戏 LOD技术

LOD原理就是把远处的物体换个低模,顶点和面数少了,渲染压力自然就下来了。

6、资源压缩节约内存

7、伤害跳字数量多优化

 一般的几个跳字可以不管,但如果UI非常多,并在在字体发生各种动画时可能会造成DrawCall多浪费的情况,因此可以利用顶点合并,或者GPU控制顶点等骚操作优化伤害跳字。

8、加载卡顿时考虑分帧加载或预加载

加载大量对象卡顿时,可以考虑分帧加载,或者预加载,这个要酌情考虑。

9、检查Overdraw

检查一个位置是否overdraw,打开工具看到颜色发红的地方就说明这个地方的颜色被多次渲染了,大概率是由于透明物体导致的。 

UGUI优化

1、使用图集,同一图集的UI一次渲染只占一个DrawCall

2、动静分离,频道改动的可以单独一个Canvas。

3、图集之间不要有TextMeshPro穿插,TMP虽然是文字,它的底层是用图实现的,只要穿插就会有额外的DrawCall出现,导致同一个图集的UI也无法放同一次DrawCall渲染。

http://www.hkea.cn/news/246582/

相关文章:

  • 传播型网站建设优势有哪些推广类软文
  • 如何在百度做网站推广赚钱的软件
  • c# 网站开发教程周口网站seo
  • 湘西网站建设帮人推广注册app的平台
  • 切图做网站web制作网站的模板
  • 网站的做网站公司哪家好网络优化大师app
  • 国内外包网站今日头条(官方版本)
  • 外网建筑设计网站线上渠道推广有哪些方式
  • 厦门做网站公司排名电工培训机构
  • 武汉网站设计制作外包公司的人好跳槽吗
  • 网站建设哪里最好页面关键词优化
  • 清远建设网站制作seo系统培训课程
  • 网站的网页建设知识ppt北大青鸟职业技术学院简介
  • 巫山网站设计aso优化榜单
  • 关于节约化建设网站的表态发言网站制作报价表
  • 建行网站是多少呢故事式的软文广告例子
  • 阳江市住房和城乡规划建设局网站一级消防工程师考试
  • 做课件的网站有哪些用html制作淘宝网页
  • 网站开发前后台整个流程品牌宣传的推广
  • 深圳市门户网站建设网站推广优化方法
  • 中山公司注册网页怎么优化
  • 网站建设怎么分录2022年新闻摘抄简短
  • 江西景德镇建设厅网站太原关键词排名推广
  • 番禺做网站自媒体发布平台有哪些
  • 用dede做的网站首页电子商务网络营销
  • 最好的做任务赚钱网站网络域名怎么查
  • 建设部规范网站百度app关键词优化
  • 骏域网站百度怎么收录网站
  • 网站robots.txt查看九江seo公司
  • 建设阿里妈妈网站搜索引擎排名优化seo